Mignon ce petit jeu !A noter, les pommes et la carotte ne servent à rien : j'ai essayé, tout donner, donner 2 pommes, ne rien donner... on a la même fin !
Et voilà une solution pour ceux qui auraient quelques difficultés.Utiliser le balai : une cléOuvrir la porte du cheval- Il bouge la tête, les yeux, la queue- On peut vider et remplir l'abreuvoir- Il y a 4 signes au dessus de la mangeoireAller à gauche- Un fer à cheval au sol (vers la droite)- Porte cadenassée entourée de 4 cases dont une seule contient un fer à cheval (qui tourne)Aller à gauche- Sous la poule sur la paille : un fer à cheval- Dans le coin bas droite : une pomme verte et une carotte- Déplacer la brouette (cliquer au niveau des poignées) : une pomme jaune- La fourche peut se déplacerAller à gauche- Sous les bottines : un fer à cheval- Sur l'étagère : une pomme rouge- Clé sur le coffre bleu : un document sur lequel on peut voir : une sorte de caillou, 0 – II – I - II – 0, une sorte de potiron, deux lignes parallèles incurvées, une étoile et des grainsDans la même vue ouvrir les portes- A droite derrière le four : des tenailles- Clic que la caisse des chats (montant vertical de droite) : un marteau- Sur le côté droit, vers le haut, du four : un panneau avec 4 fers à cheval et une indication : 0 – I – 0 - II – 0Ouvrir le four - Y mettre un fer à cheval- Le refermer- Clic sur le bouton rouge pour le mettre en marche- Clic sur : I – 0 - II – 0- Arrêter le four et l'ouvrir : le fer est rouge- Le prendre avec la tenaille- Utiliser le marteau dessus : il devient blanc- Le remettre dans l'inventaire- Faire pareil avec les 2 autres fersRetournée à la porte cadenassée et y poser les fers. Les mettre dans l'orientation indiquée sur la mangeoire. Une météorite arrive au travers du toits. La prendreRetourner au four et y mettre la météorite. Pour la faire rougir suivre les indications du document : II – I – II – 0. On obtient une sorte de pastille.Retourner au cheval.- Lui donner les 3 pommes- Remplir l'abreuvoir et y mettre la pastille : le cheval vient boire et devient blanc et se transforme en licorne- Si on clique sur le corne : des étoiles- Lui donner la carotteRetourner vers les poules et clic sur 'étoile sur la fenêtre (au dessus des pigeons)- Une poule se déplace : une pelle- Prendre du grain avec la pelle- Aller le mettre dans la mangeoire du cheval- Le cheval vient manger le grainRegarder l'animation : FINI
Impossible de mettre les fers sur les côtés de la porte, ils ne sont d'ailleurs pas dans le même sens. Et malgré le passage au four ils ne deviennent pas rouges. Une astuce ?
j'oubliais de préciser:apres la carotte, il faut cliquer sur l'étoile apparue à la fenêtre pour découvrir une pelle au niveau des poules et prendre du mais à donner au cheval
mettre ensuite les 3 fer sur les côtes de la porte fermée.incliner les fers suivant l'ordre indiqué près de la mangeoire du chevalune météorite transperce le toitrefaire la manipulation avec le four mais en suivant les indications du papier
j'ai chauffé les 3 fers avec le fourle procédé est indiqué sur le cote droit du four:il faut mettre le ferfermermettre sur 1puis sur 0puis sur 2 puis sur 0 et le fer est rouge
J'ai:-1 clé (utilisée)-1 "plan"??-3 pommes mangées par le cheval-1 carotte-3 fers à cheval-1 marteau-1 tenaille-l'abreuvoir du cheval se vide et se rempli-4 marque au-dessus de la mangeoire1 fer à cheval qui tourne près de la porte cadenassée