il faut cliquer 1 puis sur le 3 et 2 et de nouveau sur le 3 et 2 et 3 et2 et3 et2eme interrupteur, ensuite tu mets dans la bouteille et c'est bon. Moi je bloque, je n'arrive pas à prendre le poisson et j'ai saouler le cow boy mais je ne peux pas tirer sur lui!j'ai pourtant mis les balles dans le révolver!
normalement il teste la boisson, si le mélange n'est pas bon il la rejete, si le mélange est le bon la bouteille entre dans ton inventaire. tu dois avoir un souci au niveau des proportions, as-tu eu le livre du Dr qui était suspendu au-dessus des requins dans la pièce d'à côté ?
bluurrp tu as un code chiffré sur le poisson avec au-dessus des chiffres la correspondance en symboles. A l'endroit où tu mets la machine il y a 6 symboles 3 sur une 1ère ligne et 3 en dessous. Tu changes chaque symbole avec le chiffre qui lui correspond et tu rentres les chiffres dans la machine !
Si quelqu'un est encore dans les parages je n'arrive pas à décoder le "code" sur le poisson et ça commence à me gonfler sévère! J'ai bien vu qu'il y avait une correspondance avec des symboles mais je ne capte pas comment ça marche! HELP!
Bonjour! je n'arrive pas a résoudre le code de la boite de léonard de vinci. J'ai bien les indices sur le papier qui dit NNE, SW et NW, mais ca ne marche pas quand je clique dessus. Un coup de main please!
C'est quoi qui te bloque co ? Il faut relier chaque baril a une des sorties en croisant les tuyaux (il me semble que chez moi le 1er baril sortait par le 3ème tuyau, le 2ème par le 1er tuyau, le 3ème par le 2ème tuyau) puis cliquer le nombre de fois demandé dans la recette (ça change pour chaque personne) sur chaque robinet, et finalement remplir la bouteille.
Pour saouler le cow-boy, appuyer le nombre de fois indiquées dans le livre sur chaque interrupteur de gauche, dans l'ordre, avant de remplir la bouteille....
Bonjour, moi j'ai un petit soucis pour la recette, je n'arrive pas à enlever les "bouchons" avec la clef à molette, du coup pas moyen de préparer la fameuse mixture.
Zab : rase le soldat de droite, il te donnera le code Mani : les chiffres sur le poisson sont une indication, les vrais symboles sont sur l'écran de la machine
pour la porte de léonard, il faut tirer le cordon du volet, une horloge apparait avec la position des aiguilles qui ouvre la porte, il te suffit de mettre les aiguilles dans cette position (pour moi c'était 3h20).
pour le coffre comme dit au-dessus tu dois interpréter la lettre de léonard, tu auras des indications géographiques type NNE (comprendre nord-nord-est, donc un bouton à droite de l'aiguille, par exemple) la pierre est à donner à Elvis, la fourchette a un des soldats.
Je ne sais pas ouvrir le coffe cadenassé, ni la porte chez la joconde... J'ai une pierre, une grenade, une fourchette et le code du poisson dont je ne sais pas quoi faire...
j'ai fini par y arriver pour la potion, je croyais que les tuyaux en croix mettaient en commun leur contenu mais ils ne font que se coriser la recette doit être différente à chaque partie. pour la boite dans la pièce de léonard, tu devrais avoir une lettre avec des indications type (pour moi) NNE, SW, NW, ça te dit sur quels boutons cliquer
Bonjour, j'ai bidouillé des trucs dans chaque endroit mais je bloque un peu partout : pas d'appat pour le poisson dans la 1ère, pas de cigarette à donner dans la 2ème pièce, pas moyen de faire le mélange 1 trait d'eau, 1 de cambouis, 3 d'alccol dans la 3ème et pas de sous pour payer la partie de tir au far-west.