Un original escape room où, pour passer au niveau suivant, vous devrez trouver et une clé et un mot de passe (en vert). Saisissez ensuite le code dans la zone près du cadenas en bas à gauche et cliquer sur "enter" pour valider.
Parviendrez-vous au terme des 12 niveaux?
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Suite (oui ça arrive quand même !! )<br />
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- room 8<br />
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north ==> pièce d'échec au dessus de la porte<br />
east ==> pièce d'échec sur le cactus et pions blancs sous le lit<br />
west ==> pièce d'échec sur le panda du calendrier et 3 pièces d"échec dans les tiroirs<br />
sur le jeu sur le bureau, cliquer pour placer beaucoup de pions blancs et avoir la clé et une image<br />
south ==> 2 pièces d"échec dans les tiroirs<br />
placer toutes les pièces sur l'échiquier au mur (comme la rangée du haut), mp "deployed"<br />
- room 9<br />
west ==> papier sur le panda, au dos code morse ... ___ ...<br />
east ==> sous le panneau cliquer 3x rapide, 3x lent, 3x rapide, une échelle descend, mp "rescue", descendre encore l'échelle pour une image<br />
south ==> patienter, le tigre va se coucher, rapidement soulever la grille pour la clé<br />
- room 10<br />
south ==> dans les tiroirs colle et papier, au dos indication shot = space<br />
sous le bureau, poignée<br />
east ==> placer le cactus sous chaque panneau et cliquer à chaque fois sur la barre d'espace<br />
quand les panneaux ont disparu, cliquer encore sur la barre en déplaçant le cactus, clé en haut à droite et image à gauche<br />
north ==> encoller la poignée et la placer sur la porte, faire glisser pour le mp "fake "<br />
- room 11<br />
south ==> sous le matelas, un cache perforé<br />
dans les tiroirs, aimant et cache perforé<br />
passer l'aimant autour des tiroirs pour la clé<br />
west ==> cache perforé sur le canapé<br />
bouger le canapé pour lire des indications, il faut placer les caches (un par un) sur ces indications et suivre les instructions<br />
pour le 1 ==> turn around NESWN x2<br />
pour le 2 ==> turn around NWSEN x1<br />
pour le 3 ==> knock x3<br />
quand on a suivi ce trajet et cliqué 3x sur la porte, on a un cache perforé au dessus de la porte<br />
west ==> placer le cache sur les indications, click 11/29<br />
sur le calendrier cliquer sur 11 et 29 pour le mp " birthday "<br />
north ==> passer l'aimant autour de la porte pour une image<br />
- room 12<br />
c'est traitre là !!! il y a un étage<br />
cliquer sur une ligne grise au dessus R12 1F et glisser vers le bas pour avoir la pièce R12 2F<br />
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south ==> pioche<br />
taper plusieurs fois sur les tiroirs avec la pioche pour une image<br />
west ==> clé dans tiroir du haut et observer la clé pour le mp "keyword"<br />
north ==> normalement c'est la vue où il y a la porte ! piocher plusieurs fois sur le sol, et jeter la clé dans le trou<br />
puis chercher tout en bas la ligne grise et remonter la pièce R12 1F et ramasser la clé<br />
- final room<br />
east ==> normalement toutes les images doivent s'afficher sur le mur et donnent le dernier mp "open the door "<br />
sinon on peut indiquer le n° de la pièce où on veut retourner au dessus de l'armoire rose et retourner chercher l'image
Je n'y croyais guère, maie ELLE EXISTE !!!! magie du post : j'ai trouvé la sortie. En fait, le dessin du papier mémo est très explicite, ne pas se compliquer l'esprit !!
Bonjour à Tous, et bon 1er Mai ! La honte pour moi... : je n'arrive pas à sortir de la room 2 !!! j'ai le papier mémo, bien vu le verso, j'ai obtenu le "get" dans le pot du cactus mais.... Quoi faire maintenant ?
Merci à tous pour les coms précédents et récap complète au cas où :) <br />
on peut faire glisser les objets (cliquer sans les lâcher pour les déplacer) et le mot de passe est à entrer en bas<br />
- Début<br />
west ==> clé et noter Mp "start "<br />
- room 1<br />
east ==> image derrière le cadre<br />
west ==> bouger le canapé des 2 côtés pour clé et mp "outlet"<br />
- room 2<br />
east ==> clé en soulevant le cactus et image dans le pot<br />
south ==> papier dans tiroir du bas, indice flèche/porte au dos<br />
north ==> cliquer pour soulever le sol, mp "doormat"<br />
- room 3<br />
west ==> clé sous le 11 du calendrier<br />
south ==> papier sous la poubelle, indice dblclick au dos <br />
cliquer 2x sur la poubelle et bouger les mots qui sont tombés (au centre), mp "love letter "<br />
cliquer 2x sur la poubelle puis dedans pour une image<br />
- room 4<br />
east ==> bâton sous le lit<br />
north ==> bâton pour clé en hauteur<br />
south ==> bâton pour image (plafond haut droit)<br />
west ==> gomme dans le grand tiroir<br />
gommer derrière le calendrier, mp "memory"<br />
- room 5<br />
south ==> papier dans tiroir du bas, au dos indication /flèches du clavier<br />
utiliser la flèche du haut qui va soulever le matelas, mp "poltergeist"<br />
west ==> flèche du bas pour faire descendre une image<br />
north ==> faire pareil pour la clé<br />
- room 6<br />
east ==> médiator sur le cactus<br />
south ==> jouer de la guitare (ça ne plait pas au chat !), clé sur la chaise<br />
west ==> scanner dans tiroir du bas<br />
north ==> éteindre<br />
east ==> scanner au centre, mp "dream"<br />
south ==> scanner en bas au centre pour une image<br />
- room 7<br />
west ==> papier derrière le canapé, indication au dos word key east et flèche sur key<br />
east ==> cliquer sur le 7 (correspond à la flèche) pour avoir la clé et noter Jvkl<br />
bouger le haut de la statue pour une image<br />
south ==> sur l'ordi entrer Jvkl et 7, mp " code "<br />
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la suite arrive...