Pour les lettres, il me semble qu'il faut mouiller un chiffon pour ainsi frotter là tache à gauche de l'ascenseur, tout en haut. L'indice est alors à associer au cadre photo qu'on a retourné au préalable avec la tige.
Bonjour les Nicopiens, Je retrouve avec plaisir ce site sur lequel je ne suis pas venu depuis longtemps. Toujours aussi sympa :) Bon jeu, pas trop compliqué pour une remise en jambes. Merci.
je viens de le recommencer pour voir : le "déclencheur" c'ets de tremper le papier avec la goutte d'eau dans la flaque, ça fait apparaitre un code en japonais. oops pour mon com précédent, 1 fois à droite, 2 fois à gauche, 3 fois à droite, 5 à gauche et 8 à droite
Solla, effectivement avec l'inventaire vide ça ne marche pas, koks a raison, il y a un "déclencheur" quelquepart : as-tu récupéré le parchemin du squelette et ouvert le coffre grâce à ça ? (cliquer 1 fois sur la flèche droite, 3 fois sur la flèche gauche etc.)
merci cocci on est toutes les 2 fans de la ptite bête à points noirs ;) Solla: je crois qu'il faut que tu aies utiliser la tige sur le tableau et tremper le parchemin dans l'eau.
bon, je pense parler dans le vide , j'ai tout essayé , j'ai bien vu la flaque , zoomé dessus etc vu la petite fille , le moribond au sous sol , j'ai cliqué partout , , rien ne fonctionne.... tant pis
cocci y'a de la concurrence ! sinon jeu pas pour les enfants mais les éngimes sont bien. J'aime bien la négociation finale, rien ne vaut un bon mawashi...
Bjr, pour que ça fonctionne le code je pense qu'il faut avoir vu les indices dans les 3 étages les 3 lettres rouges et les 3 signes japonais sur les murs plus les 3 signes sur le papier mouillé
hello , rien ne fonctionne , ni sur un navigateur , ni sur l'autre. j'ai essayé tous les codes pour les lettres de l'armoire FPU FUP PFU PUF UPF UFP essayé de laver le parchemin , enfin rien ne bouge , un bug ou je m'y prends mal????
pouvoir du post! la date à l'arrière de la photo (7 chiffres) sur le bureau est importante 1974 5 24 car elle donne l'ordre des symboles (compter le nombre de symboles par carte) le code est pique carreau coeur pique coeur carreau pique le chiffon (trempé dans la flaque d'eau) sert à nettoyer la tâche à gauche de l'ascenseur tou en bas. indice à mettre en relation avec les lettres derrière le tableau retourné. tiroir lettre ouvert.
toujours personne pour m'aider? Après avoir cliqué le cadre, regarder le miroir pour le code chiffres du meuble vitré. la clé ouvre la vitrine juste au-dessus et donne un coffre avec les signes de cartes. problème: seulement 7 signes alors que le tiroir du bureau en comporte 9!
BRrr l'ambiance est particulièrement inquiétante! trouvé un parchemin avec un code en partie caché par du sang. mais si on regarde bien ce parchemin, on peut deviner le chiffre manquant (1+2=3, 3+?=8 donc ?=5) la tige permet de retourner le tableau derrière la grille et le papier est à tremper dans la flaque d'eau. si on on descend à l'étage du dessous, on voit la lettre U l'étage encore en-dessous, quelquechose rampe! lettre F