No1 Game - Find the Escape-Men 187: Freshmen 2

Freshmen 2

Fouillez partout et résolvez les énigmes pour réunir les 10 Escape-Men. Bon jeu!

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C
Désolé... je n'ai pas vu comment cacher tout ça, je vais chercher... bon week-end ! À part mettre en blanc (mais les indices en couleurs apparaîtront quand même...).
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M
Si si c'est très bien Cerkill. Parce que la tout de suite maintenant j'suis trop fatiguée pour chercher. Du coup c'était plutôt plaisant d'aller zieuter ton com pour m'en sortir tout vite avant d'aller au dodo 
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P
Cerkill,c'est bien ta présentation mais peut être pas obligé de balancer la solution (même par écrit) alors que personne n'a joué<br /> si c'est pour couler le site c'est une bonne méthode
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C
<br /> Aller dans le corridor, sur l'affiche, noter 1. Attendre. Prendre le câble au sol et tirer dessus : EM 1.<br /> Aller dans l'office room. Sous le couvre-main vert : EM 2. Noter les affiches : trois au mur, une sous le bureau, une sur le côté. On a les chiffres 7, 4, 2, 8, 6, 5 et 3.<br /> Mettre les couleurs dans l'ordre dans le tiroir du bas : RJNBVMBJ. Ouvrir : EM 3 et un timbre.<br /> Derrière les livres, sur le bureau : un tampon encreur. Encrer le timbre sur le tampon et l'appliquer sur le papier au-dessus du couvre-main et attendre en le gardant appuyé : EM 4.<br /> Tiroir du haut, un étui de cartes de visites. Les parcourir : EM 5.<br /> Les parcourir encore, un papier avec EM 6 et un texte : oppxdq. Tourner le papier : UPPER à l'envers.<br /> Entrer le mot de passe dans l'ordinateur (ce n'est pas oppxdq, ni OPPXDQ (upper) mais... BPXDDO !) : EM 7.<br /> Monter l'escalier, ouvrir la porte. Un EM sur le bord du toit. Lui parler : il saute... Regarder dans le vide et attendre... il arrive sur un échafaudage : EM 8.<br /> Sur le toit, aller à droite : prendre un extincteur. Ressortir. Au-dessus de la porte d'accès au toit : EM 9.<br /> Aller dans le vestiaire. Dégoupiller l'extincteur et le placer dans l'évent de la porte qui ne s'ouvre pas : EM 10.<br />
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