utiliser l'affiche comptoir<br />
pour associer les objets et arriver à 1 kilo (puzzle balance derrière tableau)<br />
il faut 3 boules pour la dernière clé.<br />
enfin sorti!<br />
très beau jeu
symbole sur la porte -> carré losange carré<br />
nettoyer les vitres du local et regarder par le comptoir pour deviner les chiffres entres les livres de la biblio
nouvelle salle<br />
indice ECAF sert pour le code chiffres (compter les oranges)<br />
pièce suivante:<br />
marteau sur placard récalcitrant pour l'ouvrir.<br />
chauffer la glace dans la poêle pour la fondre.<br />
étendre la tige via l'inventaire pour attraper la pince en hauteur.
vis dans le carton ouvert avec cutter<br />
il faut aller chercher le seau pour le remplir dans la bassin tout au bout<br />
nettoyer ensuite la vitre sale à gauchenoter ensuite la position des robinets rouges pour le code gauche droite du bassin -> GDGGDG<br />
prendre l'outil sur la planche et actionner l'eau grâce à l'outil+vis+tournevis (il faut zoomer sur la plaque au sol à gauche des douches de gauche)
sortir de la cellule n'est pas la fin!<br />
tournevis dans la porte gauche<br />
utiliser le seau comme marche-pied pour accéder à l'étagère devant la porte de la cellule -> carte<br />
reproduire le schéma losanges de la grille sur le boîtier débloqué<br />
nouvelle pièce...
let's go !<br />
associer indice couvercle toilettes + barreaux pour le code gauche-droite<br />
le lit se soulève. regarder dessous le lit -> marteau<br />
marteau sur miroir -> cuttercutter sur corde -> seau<br />
remplir le seau et le vider dans l'égout -> carteutiliser le cutter sur la pochette de la carte