Maymay - Art Room

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Art Room

C'est l'heure de la pause Maymay!

Observez attentivement les indices et ouvrez tous les placards pour retrouver la liberté.

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P
pour ceux qui ont perdu le négatif il est la
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P
Ruban,salut,tu as du transpirer car j'ai eu  le probléme, pas d'indice pour le taquin,j'ai fini par refaire le jeu  d’où mon com 8
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P
alerte ,BUG, quand la lampe est placée sur le meuble<br /> 1)ne posez pas le rond du placard hd sur la lampe (sinon disparait)<br /> 2)clic sur lampe pour l'allumer =donne le code couleur des animaux<br /> 3)poser le négatif sur la lampe  une fois qu'elle est allumée(sinon disparait)
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R
je suis toujours coincé avec ce code de forme à déplacer ;<br /> un peu d' aide m'arrangerai merci
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S
le reste est assez intuitif.<br /> Toujours aussi sympa ces petits jeux
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S
mettre le polaroid sur la lampe, et suivre les flèches ;-)
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R
suite du code restant de la 1ère pièce regarder les moutons  couleur et direction = lampe<br /> la lampe a déposer sur le meuble en dessous des portraits qui vont devenir en couleur<br /> coincer depuis
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P
je ne comprends pas le code moutons
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S
Bonjour à tous,<br /> le code moutons (salle 2) sert pour le meuble sous les 3 tableaux (salle 1) => lampe à brancher sur le meuble en question = code couleur
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R
porte placard à g des portraits 4 carré en couleur, c'est pour le code des 4 couleur ,il faut suivre le chiffre avec la couleur = appareil photo<br /> appareil photo à retourner pour un autre code de forme   continuer<br /> avec l' appareil photo prendre photo des formes et vous avez des chiffre au dessus du noir de la photo = code porte
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