Maroya - Marshmallow's New Home: Room 4

Marshmallow's New Home: Room 4

Faites le "ménage" dans l'appartement et rassemblez 10 étranges créatures jaunes dans un aquarium.

 Un point and click  Maroya.

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L
petit jeu sympa, fait avec plaisir, merci
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P
@Mouck   si je me souviens il faut  tourner le robot et les 2 bras en haut
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M
Heeeeelp<br /> je n'arrive pas à mettre la poignée sur le robot. Y a t-il une astuce ? ou bien la poignée sert elle à autre chose ?<br />  
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P
slt tlm, sorti mais ,pas compris la fin ou loupé quelque chose<br /> j'ai une image avec 3 "chats " et une partie clignotante?<br /> clic jusqu'au bout et ok  bizarre?
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M
oups ! j'ai trouvé, fallait juste fermer un oeil
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M
d'où il sort le code 5364 ?
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K
ldb78: dans le coffre qui se trouve en hauteur dans le placard (accès par l'échelle), avec le code 5364
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L
j'ai terminé<br /> pour vous aidez.. pensez à prendre l'échelle à coté de l'aspirateur<br /> l'échelle sert deux fois<br />  
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L
bonjour, je ne trouve pas la boule bleue
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M
merci Scoubidou... je croyais avoir lu ts les coms...
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S
@mamini : voir  le com4
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V
aha ça y est ! la nuance de rouge, c'est ça qui m'a eu :)
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M
comment trouve t on le code gauche droite pour le tiroir ??<br />  
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V
ouep, je me doute... mais sur le jeu je vois 3 boules vertes et 2 rouges dejà, et en plus certaines les unes en dessous des autres du coup je comprends pas s'il faut les mettre en position 1, 2 ou 3. j'ai beau chercher...
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S
@vic, relis le com n°2 :<br /> La boite du BUS s'ouvre grâce à la position des boules roses/vertes de la sculpture au-dessus du robot.<br />  <br /> je précise : note la position de la boule verte/rouge sur la chaque branche et place la boule verte/rouge correspondante dans la même position sur la boîte.<br /> j'espère que c'est + clair !
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M
il faut les mettre comme sur le jeux en haut de l'étagère Vic
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V
euh... je ne comprends pas comment positionner les boules vertes/rouges sur la boite dans le placard... je manque de bon sens ou bien c'est pas logique ? 
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P
mais non Fado. le principal c'est d'y arriver
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F
Je me sens vraiment débile... merci Polo 
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P
affiche le bus dans l'inventaire et tu auras une flèche rouge pour le retourner et mettre ta pile
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P
ok c'est bon il était dans le boîte ouverte avec les formes géométriques!<br /> fini aussi il était très chouette ce jeu!<br /> quand on a les 9 créatures, celle de la fenêtre se laisse attraper
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F
Je n'arrive pas à mettre la pile dans le bus...
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P
où as-tu trouvé le miroir Scoubidou?<br /> flo; le code des formes géométriques est<br /> triangle losange étoile rond
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F
magie du post! c'est bon :) 
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F
j'ai beau mettre : triangle losange losange étoile pour le code géométrique ça ne marche pas... un peu d'aide?
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S
pour le code GD du tiroir du bureau : bien regarder les monstres dans le bocal...  DDGDGGD, ça donne la boule Y.<br /> Le roi sur la fenêtre se laisse alors attraper, et dehors !<br /> Très sympa cet escape, je ne sais pas si les étoiles jaunes et vertes sur le bureau sont là pour tromper l'ennemi ou pas ;-)
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S
CLE (du livre rouge) derrière G du meuble où les monstres sont enfermés. Dans livre rouge = boule rouge qui ressemble à un oeil, à mettre sur l'aspirateur, ainsi que la boule bleue récupérée je ne sais plus où... Reste la jaune Y à trouver...
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S
Code 130 miroir/Bureau pour tiroir du bureau où prendre une PILE, pour le bus dans le placard au-dessus du lit.<br /> La boite du BUS s'ouvre grâce à la position des boules roses/vertes de la sculpture au-dessus du robot.<br /> le BUS va pour l'arrêt de BUS...  (boite au-dessous du robot)
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S
l'échelle sert à plusieurs endroits, dont pour la boite rose : code 5364<br /> code de formes géométriques: regarder les affaires juste au-dessus<br /> le miroir (étoile rouge en vue arrière) va sur le bureau<br /> le code du tiroir central du bureau est à mettre en regard des formes colorées sous la fenêtre JBRJRB et soulever les boites correspondantes sous le lit dans cet ordre.
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