Atelier bricolage aujourd'hui avec ce nouveau challenge de Maroya où vous devrez fabriquer une échelle. Malgré l'apparente barrière de la langue, le jeu ne présente pas de difficulté particulière.
A vos souris!
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Polo, même avec du recul, je ne vois rien. J'ai pourtant bien coloré les chiffes dans la bonne couleur, et rien, tu peux m'éclairer un peu plus, stp, merci.
slt tlm, j'ai la pochette cd qui se retourne et me donne le dessin de l'etagere avec ...une boite aux lettres? j'ai le cd mais comment le mettre dans l'ordi
Euh ben je dois etre aveugle, car moi je ne vois rien avec toutes ces couleurs.... Il faut bien colorer tous les 1 en rouge, les 2 en bleu, les 3 en jaune, les 4 en organe et les 5 en violet ?
Sortie ! J'ai eu un peu de mal à voir le dessin du code 3 chiffres au milieu des couleurs, mais une fois qu'il saute aux yeux, on ne peut plus le rater (faire comme s'il n'y avait que deux couleurs : bleu / non bleu). Bon petit jeu, merci Nicop !
J'ai trouvé une image de chien et une image de canard, on peut les mettre sur la boite verte sur l'étagère (à mon avis dans l'ordre indiqué par les peluches en haut de cette étagère). Il me manque le chat...
yes fini une fois mis le cd dans l'ordi, il faut affecter une couleur aux chiffres. il faut bien observer la bibliothèque et compter le nombre de ligne (de 1 à 5) sur la tranche de chaque type de livre.
placer le papier jaune dans le scanner et appuyer sur le bouton du panneau de contrôle pour récupérer un autre papier à découper avec les ciseaux. dévisser le cadre dans la chambre et superposer le calque pour mettre en évidence 4 chiffres (ROND:7 - CARRE:9 - TRIANGLE:1 - ETOILE:3). retourner la plaque de l'animal pour l'ordre ROND CARRE TRIANGLE ETOILE on peut alors ouvrir l'armoire avec le code 7913 et trouver le 2ème bout d'échelle
Apparemment il faut allumer le scanner/imprimante (logo apparait quand on clique sur le petit rectangle au dessus du couvercle), mais je ne sais pas comment... Lorsqu'on devisse la photo au pied du lit, on peut voir u tableau, où il manque le chiffre 6 rose et le chiffe 6 vert... mais pareil, je ne vois pas à quoi ça sert
les figurines sous les peluches donnent le code gauche-droite de l'armoire. (GDDGD). on obtient le marteau. on peut ouvrir le tiroir de la commode qui était fermé en enlevant la vis avec le tournevis (vue côté gauche du meuble). il y a un cd dans la pochette (ouverte avec les ciseaux)
let's go ! alors j'ai des ciseaux, et 2 morceaux de bois différents trouvés dans la commode. cliquer 2 fois dans le tiroir bas du bureau pour une nouvelle vue qui donne une clé. la clé ouvre le tiroir juste à côté et donne le tournevis. un papier jaune dans l'autre tiroir. un 2ème morceau de bois (sur 4, d'après le plan de l'ordi) derrière les peluches. un 3ème morceau de bois sous la couette du lit