C'est vrai que le code était un peu vicieux à trouver. Mais pour le reste :<br />
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Il faut boucher le trou du mur pour que le "monstre" ne rentre pas par là,<br />
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Il faut mettre l'ail dans le sac sous la fenêtre pour éloigner ledit monstre (comme pour les vampires).<br />
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En tout cas c'est ce qui me paraît le plus logique, si tant est qu'il y ait une logique dans ce genre de jeux...
Très bonne explication, Azemaria !<br />
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Mais poursuoi, alors que d'habitude on doit quitter la pièce, sur celui-ci on doit s'enfermer soi-même ???
Hello <br />
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Petite explication sur la façon de trouver le code. Chaque fois que vous trouvez un légume, il y a à coté une cosse de petits pois, dont un des grains et colorés. Il faut bien noté et la couleur du grain et le nombre de grains associés. Dans l'éspece de portique prés du lit, on trouve un épis de mais, avec des couleurs quand on le retourne, dans l'ordre: Rouge, bleu, vert, orange, jaune, violet. Ces couleurs vous indique dans quel ordre placé les lettre du code. Sur le tableau vous devez placer les légumes sur les points de couleurs correspondants à la couleur du grain de petit pois où vous avez trouvé ces légumes. Donc:<br />
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La laitue, va sur le point jaune, puique le grain associé était de couleur jaune, la patate va sur le point rouge, puique le grain associé était rouge, etc etc.<br />
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Ensuite, sur les mots qui apparaissent, les lettres en rouges sont un piège. Soulevez le message sous la carrote vous indique comment faire pour trouver le bon mot de passe. En effet sur ce message est écrit le mot "carrot" avec au dessous une cosse avec deux grain, et une flèche sous le mot qui indique la lettre a. Donc ça veux dire que vous devez prendre la deuxième lettre du mot carrot, soit la lettre "a".<br />
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vous n'avez plus qu'à faire pareil pour chaque légume du tableau, tout en respectant l'ordre des couleurs de l'épis de mais pour placer les lettre dans le bon ordre. Ainsi on obtient:<br />
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-Potato= rouge= 1 grain = 1ère lettre du mot. Soit la lettre p.<br />
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-Onion= bleu = 3 grains = 3ème lettre du mot. Soit la lettre i.<br />
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-Cucumber= vert = 3 grains = 3ème lettre du mot. Soit la lettre C.<br />
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-Paprika = orange = 6 grains = 6ème lettre du mot. Soit la lettre k.<br />
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-Lettuce= jaune = 1 grain = 1ère lettre du mot. Soit la lettre l.<br />
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-Olive= violet = 5 grains = 5ème lettre du mot. Soit la lettre e.<br />
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Le mot de passe est donc pickle (en minuscules)<br />
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Voila, voila.
flora vient la que je te fasse un bisou mdrrrrrrrrrrr je n'ai rien compris pour les explications desolée mais je vais tout de même essayer je ne vais pas me coucher idiote
j'ai essayé un code numérique avec la position des lettres dans les noms de légumes... comme pour carrot où la flèche désige le a qui est en deuxieme position...<br />
Je ne dois pas êtr etrès claire!
ca y est g trouvé, en fait il faut compter les grains pour chaque couleur et prendre la lettre qui correspond on obtient un mot en mettant les lettres dans le bonne ordre et on a le cadenas.....
C'est pas une laitue mais une feuille de chou collée sur le mur qui , à mon avis doit isoler du monstre à l'extérieur... car en cliquant plusieurs fois sur la fissure du mur, j'avais réussi à m'échapper mais le monstre me rattrapait... <br />
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Après à quoi sert l'ail dans le sachet...
c'est bizzare quand mem car les lettres du tableau correspondent bien avec les couleurs du maïs ce qui donne bien tomatto pffffffffffffff de l'aide les amis merci
Même souci...tomato ne marche pas alors qu'en mettant les lettres rouges dans l'ordre des couleurs du maïs c'est bien le mot que l'on obtient... Je ne sais plus du tout quoi faire.<br />
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C'est dur dur le coup du code!!!! il me manque 1 item...... je tape tomato mais ca ne marche pas, pourtant c bien ce que je lis avec les lettres du tableau!!!! quelqu'un peut m'aider je suis perdue!
il y en a une dans le panier mais nous ne pouvons pas l'attraper...<br />
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Je n'ai plus d'idées... Pourtant ça avait l'air facile... j'ai essayé aubergine et eggplant pour le code... Mais sans succés!<br />
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Bon courage!
un petit lien pour un jeu que j'ai trouver vraiment très simpa et sans torp de difficulté mais ça n'enlève pas le plaisir ^_^<br />
http://www.crazymonkeygames.com/Seascape.html<br />
bon jeu<br />
ps: désolé s'il est déjà présent sur le site nico ++
sinon il me reste une case vide dans mon inventaire. Et je n'arrive à rien prendre de plus...<br />
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si on force la porte on rencontre le "monstre" et c'est la fin.<br />
On ne peut pas attraper le mais juste zoomer dessus et le retourner.<br />
Les couleurs sont rouge bleu vert orange jaune violet...<br />
ensuite on colle les légumes sur le tableau...
ça veut dire carrot...<br />
les R sont mal dessinés... on peut accrocher les autres légumes sur le tableau ou il y a la carotte. Des lettres sont mises en evidence mais j'ai essayé tomato pour le code et ça ne marche toujours pas...