poser l'affiche verte sur la table<br />
donner le "clay" au bras pièce modeleur pièce 6ne pas oublier le crayon dans le plastique.<br />
comparer la statue modelée avec l'affiche: il manque quelquechose à ajouter avec le crayon sur l'affiche
donner le rouleau au bras marteau piqueur qui fait sauter le bouchon<br />
combiner l'indice de la poupée avec les signes # avec l'indice sur le coffre pièce 1. (A= les pieds, B=jupe, C=teeshirt et D=yeux) voir ici
c'est parti ! :)<br />
pièce 3: le bouton est caché dans le coin bas gauche du mur<br />
cliquer les 2 boutons de la pièce 4 en fonction de la couleur rouge des bâtons pièce 3 (GDDDDG)<br />
pièce : ouvrir le capot du bras marteau-piqueur