Kwek-Vwek - Me, Wake Up! : Road

Me, Wake Up! : Road

Après une soirée fatiguante, un ours s'endort par mégarde sur une route.

Immiscez-vous dans son rêve et aidez-le à se réveiller avant qu'il ne soit trop tard!

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P
La logique de ce jeu me dépasse... Enfin, j'ai pu le finir grâce à vos commentaires. ;)
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M
Merci Kmeleon pour ta gentillesse et merci à Polo pour sa soluce
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P
solution détaillée   route de gauche carte jaune sous pneu aller à droite puis derrière la cabane du lapin prendre les ciseaux et les utiliser sur les yeux du lapin récupérer les gants route de droite appuyer sur le bouton rouge avec les gants à gauche 2 fois: bouton à ressort route en face aller à gauche et ouvrir le boîtier cliquer le bouton rouge et prendre la pile mettre le bouton ressort au milieu des fils route de droite insérer la pile dans l'arbre électrique et rallumer le courant éteindre puis reprendre la pile Route en face remettre la pile chargée à son emplacement cliquer le bouton vert du boîtier pour allumer la lumière cliquer le bouton rouge et allumer le voyant vert aller à droite dans le monde vert prendre une carotte, la bêche et la hâche activer le voyant rouge et aller au monde correspondant utiliser les gants pour prendre un spicy chili! activer le monde jaune et ouvrir le coffre grâce à la carte jaune prendre le tire-bouchon sur le mur à droite utiliser la hâche pour enelver les planches dégeler la rivière avec le spicy chili ouvrir la bouteille avec le tirebouchon = lettres S(mall) et L(arge) route de gauche aller à droite et mettre la carotte en terre près du lapin y ajouter la lettre L pour agrandir la carotte entrer dans la maison du lapin et prendre le crayon au sol utiliser la lettre S sur la grille en face prendre la clé et ouvrir le placard en face prendre le fertilizer aller dans le monde vert et utiliser le crayon sur le seau aller dans le monde jaune remplir le seau d'eau route de droite aller tout à gauche et utiuliser la hâche pour avancer prendre les graines et retourner voir le singe bêcher la terre, ajouter le fertilizer puis les graines et enfin l'eau donner la banane au singe et récupérer la peau revenir au début poser le matelas S à côté de l'ours et mettre la peau de banane devant le camion FIN
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K
Ok Mitsilou, au cas où je suis dans les parages
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M
J'ai recommencé le jeu, et cette fois, j'ai pu récupérer la pile (chargée) Maintenant, je vais essayer d'aller jusqu'au bout
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M
Je comprends rien à ce jeu, j'ai mis la pile dans l'arbre et maintenant elle a disparu J'attendrais qu'il y ait une solution, parce que franchement, c'est pas le top ce jeu
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H
Finit pour moi, mais quel calvaire!! Après avoir récuperé la peau de banane j'ai reproduis le dessin sur le mur de la pièce jaune.   Est-ce la seule fin???
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H
Pour utiliser l'eau sur les graines et le fertiliseur près du singe il faut cliquer sur les pierres au bord de la terre ou on a mis les graines. Du coup un bananier géant pousse et une banane peut être récoltée. J'ai donné la banane au singe il la mange et nous laisse la peau !!!!!!!!!!
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C
après on pose le matelas (le truc quadrillé) dans la vue de l'ours qui dort puis on clique avec la peau de banane sur le camion sur la route et fini le poisson je n'ai rien fait avec ;)
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G
quelle logique renversante ! :D merci !!!
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C
Ca y est, avec le seau cliquer sur la droite de la terre pas sur les graines et hop une banane
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G
de rien.... surtout qu'après, on arrive pas à grand chose de plus....;););)
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C
merci pour les graines Gégé
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G
rien ne se passe avec le poisson non plus... il doit y avoir un truc à faire qui débloque tout.... mais quoi ???
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G
pareil j'ai rempli le seau avec l'eau verte... mais je n'arrive pas à m'en servir....j'ai pourtant mis les graines de bananes + le fertiliseur à côté du singe...et rien ne se passe non plus....je suis coincée.....
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C
et avec le poisson il faut faire quelque chose?? je suis larguée grave
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G
les graines se trouvent dans une banane géante, route de droite, à gauche de l'arbre éléctrique, passer la porte; arriver dans une jungle, dégager le passage à l'aide de la hache... on arrive dans un monde de fruits géants...
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C
je l'ai pourtant rempli dans l'eau du monde jaune mais je ne peux rien arroser
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C
c'est pas pour moi ce jeu j'ai écrit sur le seau et j'ai pu le prendre, près du singe j'ai creusé mis le fertilizer trouvé chez le lapin (d'abort il faut retrécir le truc quadrillé avec le S pour trouver une clé) j'essaie d'arroser mais il doit manquer des graines je suppose??
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G
il faut remettre les gants pour prendre la pile je crois
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C
ahhh! merci, je ne la plantais pas au bon endroit
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Z
j'arrive pas à prendre la pile comment on fais
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G
il faut mettre la carotte dans la terre à côté du lâpin, puis la lettre L dessus......le lapin nous laisse alors entrer dans son terrier....
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C
oui merci polo  mais je suis encore bloquée je suis perdue dans ce jeu, j'ai récupéré une bouteille avec 2 lettres dedans et maintenant je ne sais plus quoi faire j'ai creusé la terre en vue du singe mais je ne peux pas planter la carotte j'ai essayé de mettre la lettre L dessus mais le lapin dit qu'elle est toujours trop petite
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P
il faut appuyer le bouton rouge du boîtier pour pouvoir prendre la pile cocci
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C
Compris, il fallait que je re active le courant en vue de l'arbre et la pile c'est le truc jaune dans le boitier à gauche
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C
Help SVP ! dans la vue de gauche où j'ai placé le gros bouton rouge je ne trouve pas de pile ou alors je me trompe d'endroit
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P
il faut cliquer avec les ciseaux sur le masque qui recouvre les yeux du lapin!  à côté cela ne marche pas...
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D
les ciseaux ne fonctionnent pas sur le lapinou !! Il donne rien du tout !!!
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P
pour la pile : prendr ele chemin en face puis à gauche   une fois activé les 3 mondes, prendre un piment dans le monde rouge et dégeler la rivière glacée du monde jaune.
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B
J'ai ouvert les 3 mondes, trouvé un tire-bouchon, un piment fort et je tourne en rond...
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K
c'est vrai que j'ai du mal avec cette série de jeu, les graphismes et la logique ne me correspondent pas.
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Z
elle est ou la pile 
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P
rigolo cette façon de progresser !   quelques indices pour bien commencer : - utiliser les ciseaux sur le lapin qui donne ses gants. - éteindre le courant de l'arbre en appuyant sur l'interrupteur rouge avec les gants - mettre la pile à recharger dans l'arbre puis la remettre dans le boîtier du courant.   une fois le gros bouton rouge mis en place et la pile rechargée, on peut naviguer entre 3 mondes en affichant la couleur verte, jaune ou rouge.
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