Kamotokamo - Search Escape

Search Escape

Si vous aimez les challenges relevés, vous allez être servis avec ce nouvel escape de Kamotokamo.

Parviendrez-vous à trouver les 3 étoiles?

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C
avais pas clé pris bleue pour finir. elle se situe mur D cadres .
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N
En effet avec Firefox pas de soucis. Merci Nico 😀 Et merci pour ces jeux qui font passer d'agréables moment 🤩
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N
Merci dourq 😉 Pas moyen pour moi sous Opéra qui me dit "Ruffle n'a pas réussi a charger le fichier flash". Les autres jeux fonctionnent bien...Ouf !
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N
Avec Firefox aucun souci d'affichage.<br /> j'ai essayé avec Opera et en effet il ne charge pas avec ce navigateur bizarre...
N
Bonjour, le lien ne fonctionne pas 😢. Et pour vous ? Belle journée
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D
Bonjour Nathalie. Il fonctionne bien de mon côté, sous google chrome. Je l'ai entièrement refait il y a peu et là il se lance très bien, après une nouvelle tentative.
C
Toujours comme en 2019, soludéo d’époque : https://youtu.be/y6UCNipgwc4
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P
salut,Scoubidou,ton com 21,y a t il un indice qui donne l'ordre au vu du dessin en haut de l'échelle<br /> si pas la,je restais bloqué
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C
Soludéo d'époque en perfect end ;)
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C
Merci pour tous vos coms d'aide qui m'ont bien servis<br /> il n'était pas facile mais quel bon jeu
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P
Solution vidéo (avec deux fins):  http://www.youtube.com/watch?v=H2t9mrtYsjU
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S
Merci Titi,<br /> je précise mon com 18 :<br /> retourner l'hexagone et le triangle, empiler de haut en bas :<br /> rond<br /> carré<br /> hexagone<br /> triangle<br /> rond<br />  
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O
arrgggg tu m as grillé !! ;D<br /> ne pas oublier le ticket dans le tiroir après avoir mis la tige.... <br /> bonne journée !!! 
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T
Scoubidou,alors là,CHAPEAU!
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S
le truc grenouille récupéré grâce aux 3 étoiles est un cutter.<br /> Découper le rouleau en carton de scotch pour faire une couronne et la donner au chien.<br /> Dehors ! <br /> Très très sympa cet escape
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S
Bon, après quelques essais, on y arrive, je pense qu'il faut retourner certaines séquences : remarquer les bords de chaque séquence, il y a un côté sombre (gris marron) et un côté clair  (blanc), en empilant selon l'indice tous les carrés (deux fois ceux du rond), on arrive à 605
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O
euh pause café sinon je sens que je vais m attaquer aux murs de la maison pour reflechir!!!  a force de griffonner dans tous les sens ....<br /> si je trouve je poste .... <br /> On a 3 rectangles de 3 carreaux de large et l indice de la trappe..... <br /> juste il faut considérer que chaque bande de carreaux correspond a un seul rectangle (chiffre).... <br /> L ordre m échappe ainsi que la relation avec la position des carre/rond/triangle and co sur la trappe..... <br /> ARRRRRGGGGGG 
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T
les ptits carrés verts . L'indice est sur la porte où l'on a inseré le couteau,mais je ne comprends pas comment on arrive aux 3 numeros à mettre dans le premier placard de hexagone
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T
Merci Odyssée! tu me fais sentir un peu moins...lente<br /> Je vois bien qu'il y a une relation, mais ?
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S
c'est quoi ce code ???
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O
oui euh idem :(
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T
Et tu dechiffres le code ?
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S
mettre la scie dans l'indice au carré vert (côté HD) pour rouleau de scotch avec lequel attacher les barreaux de chaise et mettre cette tige dans le coffre à clé bleue (chambre rond) pour récupérer une étoile
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T
Oui oui  ça j'y suis arrivée,mais je ne comprends pas
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S
ah ça y est je débloque : utiliser barreau de chaise dans mur gauche chambre Carré pour faire descendre l'échelle, ça donne un indice pour mon problème com 7
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O
Aprés avoir dévissé le placard du milieu sous les tableaux, on a la scie!!! <br /> s attaquer aux chaises et mettre un pied dans le "tuc" de gauche vue lavabo et hoop une Echelle!!! <br /> la on a l explication pour le code carres verts.....<br /> ^_^ 
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S
il y a un lien entre les carrés vert/blanc au sol de chaque chambre et le placard gauche chambre hexagone, mais je l'ai pas encore trouvé...
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T
Je ne comprends pas comment on dechiffre le code en petits carrés.<br /> Désolée,ce matin je rame
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S
<br /> CLE ROUGE pour tiroir commode rose. Le code est donné par le papier combiné aux tableaux chambre hexagone : si une flèche pointe vers le haut ou le bas, ou si une flèche pointe vers la gauche ou la droite. Prendre l'ordre indiqué cochon -> raton laveur puis l'inverse, au final on a GGDDG GDDGG
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S
chambre hexagone : faire un trou avec le tournevis dans la cloison gauche pour récupérer CLE ROUGE grâce au cintre (transformé en crochet au préalable)
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S
Chambre hexagone : noter la position des flèches sur les tableaux et reproduire la séquence pour ouvrir chambre carré 2ème tiroir commode rose <br /> <br /> HG BD BG HD BG
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P
je l'ai fini hier déjà celui-là et il est assez coton mais bien!il n'y a pas de barrière de la langue<br /> quelques indications car je ne peux pas restervue hexagone: - sur le mur à droite du tableau lapin: une trappe avec une clé bleue- sur la tranche supérieure du placard du milieu, il y a une serrure<br /> vue rond: le coffre s'ouvre grâce au papier imbibé d'eau (il suffit de reproduire l'ordre des signes observés)<br /> pour ouvrir le tiroir avec les symboles carré-triangle-rond-hexagone, il faut noter, pour chaque vue, le nombre de cercles noirs sur les 2 colonnes (triangle:1, rond:2, carré:3, hexagone:4) et cliquer dans l'ordre 1234.
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