Jim-Ar - Gear 2

Gear 2

Si vous êtes venus à bout du 1er épisode et que vous en voulez plus, en voici déjà la suite.

On commence avec le même décor mais les énigmes changent... A vous de jouer!

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L
le deuxième a été plus faisable du coup<br />  
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F
Magie du post oblige, j'ai avancé,  mais suis encore bloquée !!... Où trouver le code lettres ? Et quid du carré gris (1,2,3,4) à gauche du code lettres ?
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F
Bonjour à Tous !<br /> Polo, merci pour l'aide mais là je bloque : "outil sous la poignée rouage", de quel outil s'agit-il ?  
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M
bug bug bug er rebug, injouable<br /> deja qu'en y presque plus des escapes, ça fait ch...<br /> et bientot fini flash, ça fait encore + ch...<br /> c'est quand que ça s'arrête le toujours pire ?<br />  
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P
pour finir il faut totaliser 82 avec les jetons<br /> 5 or, 4 argent et 3 bronze<br /> associer chaîne plus mousquetons pour garder ouvert le code lettre.<br /> jouer avec la clé pour la déployer et calibrer le trou.<br /> fini au dodo
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P
tournevis sur rouage puis outil sous la poignée rouage<br /> noter le code étoiles et monter les escaliers reproduire ce code puis l'ouvrir avec la clé.<br /> j'ai une pile, 5 jetons.<br /> si n referme la porte un jeu de logique
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P
allez j'enchaîne avec cette suite <br /> la clé allen ouvre la vitre des rouages.<br /> cliquer les coins suivant les les poissons FISH et la suite ISFISHsoit BD HG HD BD HD BG<br /> de l'autre côté, prendre le calque à trous, refermer la porte et le poser sur les trous de la porte = ordre interrupteurs pour ouvrir le hublot : clé sur hublot et outil plus bas<br /> noter indice<br /> et associer avec les curseurs<br /> pour cliquer les 4 triangles.<br /> récupérer l'embout pentagone et l'insérer dans la pièce précédente à droite des curseurs: grimper prendre une boîte.<br /> la régler suivant la vitre du hublot = embout pour le tournevis
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C
Si vous n'avez pas fait le premier volet, ne faites pas celui-ci avant, sinon, vous risquez de vous divulgâcher des énigmes...
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