Dans ce nouveau point and click français , vous vous retrouvez dans la peau du détective privé Carter. Votre voiture Bertha a disparu et vous menez l'enquête. La police est déjà sur l'affaire et vous devez coffrer les malfaiteurs avant elle!
Pour cela vous disposez de 3 scénarios différents. Il s'agit des mêmes lieux et de la même intrigue mais avec des indices et des pièges modifiés!
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
OUF! Enfain réussis avec ce foutu scenario A !<br />
<br />
pour la combi c'est :<br />
<br />
44 droite vous accioné le levier ensuite 36 gauche vous accioné le levier et 14 droite vous accioné le levier et sa s'ouvre ( toujours repassé par 0 )
bravo pour ce site et j'apprécie tout autant les jeux de reflexion et autres escape room qui sont proposés.Encore bravo!j'ai tout adoré!!0023007000700070007000700070
c'est vrai que c'est cool d'avoir trouver la solution ( Nicop mériterait une ola ) mais il reste toujours une question posée hier par Zico: Pourquoi Starsky devrait porter des lunettes?
Je me joins à toi mh pour faire une ovation à Nicop <br />
J'avais tout tenté, j'ai même utilisé un stéthoscope collé sur mon écran pour écouter le mécanisme de ce fichu coffre
Le A deja on peut cliquer sur le camion de depannage qui passe dans la rue derriere ca nous amene a un autre garage ou on peut prendre la cle du coffre dans un bleu de travail qui est dans un casier
Ca y est j'ai trouvé comment actionner l'ouverture du coffre pour le scénario A !!!!!!!!!!!!!!!SPOILER:<br />
Il s'agit bien des codes - 44 - 36 et 14 à rentrerPour cela, ------> tournez le bouton à droite sur 44------> tournez ensuite le bouton à gauche jusqu'au 36 puis refaîtes encore un tour à gauche jusqu'au 36------> Tournez le bouton à droite sur le 14<br />
et voilà!Tout ça pour ça....
J'ai trouvé quelques forums ou ce jeu est proposé et tous ont le même problème avec ce plan AAAAAAAAA Mais on finira bien par l'avoir Il faut peut-être trouver un truc pour retourner le cendrier sur le bureau...ou alors pour éclater le sol comme dans l'autre scénario...j'ai même monté et descendu la fenêtre de la voiture et actionné les essuis glace Xfois en espérant déclencher qq chose...
twiggie : tu vas au restaurant et tu cliques directement sur tes papiers qui se sont assembles tous seuls. Ce n'est pas en passant par l'inventaire...<br />
En echange, tu as fini le A ????
Alala...A chaque fois je me retrouve avec tous les bons indices puis les trois bouts de papiers, mais je n'arrive pas a assembler ces derniers entre eux... Resultat je me fait griller toute l'avance sur la police que j'avais, tout ça parceque je n'arrive pas a coller 3 bouts de papiers!!
Bien joué nicop, j'ai vu que tu avais posté ce jeu sur Nordinho.net. Pour une fois qu'il y a un point & click en français, ce seront les anglophones qui seront obligés de faire des efforts pour comprendre <br />
Bon ben j'ai plus qu'à m'y mettre alors!
Salut !<br />
pour le B et le C, no probleme.<br />
par contre moi aussi j'ai du mal avec le A :<br />
j'ai essayé le code dans tous les sens, en prenant chiffre par chiffre aussi, en mettant aussi le nombre 20 ( numero de voiture), en faisant attention au sens, ...<br />
bref je sèche, et vous ?
oui, je sèche aussi sur ce coffre, j'ai même essayé ces chiffres comme déplacements, et non pas à l'affichage, niet, nothing, rien, keutch... A ce propos, vous savez pourquoi Starsky devrait porter des lunettes ? hi hi hi
Je bloque toujours pour finir le A également! Ce satané code qui ne veut pas rentrer sur le coffre !je suis pourtant quasiment sûr qu'il faut rentrer44-14-36mais il y a peut-être un sens gauche- droite à respecter...je planche dessus encore...
tu cliques sur les jumelles dans ton inventaire et après sur les divers endroits de la tribune en face. Tu cherches après avec la souris dans ce que tu vois et le curseur se change en main lorsque tu es sur le bon bonhomme Il est parfois pénible à trouver...
Soluce du scénario C<br />
<br />
- aller voir le ferrayeur - prendre les jumelles sur le bureau - prendre la note accroché au mur du fond - Cliquez sur la fenêtre au passage du remorqueur pour accéder au garage - Cliquez sur la veste dans le placard pour obtenir un papier déchiré - dans la boîte à gants de la voiture de course, prendre les pass pour le berry - allez au berry et donner la note à Laura après avoir bu un coup! - elle vous remet le pass pour accéder au circuit ensuite - Allez aux circuits routiers et utiliser votre pass pour entrer - utilisez les jumelles pour repérer le ferrayeur (celui avec une casquette) - Suivez le et cliquez le meuble rouge pour obtenir un 2ème morcerau de papier - n'oubliez pas d eprendre au fond à droite le pied de biche! - retournez chez le ferrayeur et ouvrez le coffre de la voiture noire pour obtenir le code du coffre (ce code change à chaque fois!) - Ouvrez le coffre et récupérez le dernier morceau de papier - appuyez sur le bouton à gauche de l'inventaire et cliquez les 3 morceaux de papiers pour reconstituer la preuve - Voilà vous avez à nouveau devancé la police ! <br />
J'ai terminé Soluce du scénario B<br />
<br />
- aller voir le ferrayeur- prendre les jumelles sur le bureau prendre les billets pour le circuit d'essais routiers dans le cendrier- Cliquez sur la fenêtre au passage du remorqueur pour accéder au garage- dans la boîte à gants de la voiture de course, prendre les clés de la voiture noire- ouvrir la voiture noire et débloquer le coffre en appuyant sur la commande de la porte- ouvrir le coffre et prendre le pied de biche- Utiliser ce pied de biche pour soulever un morceau de béton fissuré au sol dans le garage- récupérez un morceau de papier déchiré- Allez aux circuits routiers et utiliser votre pass pour entrer- utilisez les jumelles pour repérer le ferrayeur (celui avec une casquette)- Suivez le et cliquez le meuble rouge pour obtenir un 2ème morcerau de papier - vous vous faites assommé et vous vous retrouvé dans une nouvelle pièce- Prenez le couteau et coupez vos liens- dans le bureau récupérer la petite clé- retournez chez le ferrayeur et ouvrez le casier fermé pour obtenir le 3ème morceau de papier.- appuyez sur le bouton à gauche de l'inventaire et cliquez les 3 morceaux de papiers pour reconstituer la preuve- Voilà vous avez devancé la police ! <br />
<br />
..et vous découvrez qu'en fait Jack s'est fait enlevé sa voiture par la fourrière! :0004 <br />
J'attaque les autres maintenant...
j'ai fini assez facilement B, je vais m'attaquer à C par contre c'est la galère pour A, je ne comprends pas où trouver le troisième de papier et si c'est avec le coffre bah c'est pas clair pour l'ouvrir :p
Le coffre avec lettre et nombre s'ouvre dans le scénario C.<br />
J'ai fini B et C mais je sèche sur A. Je pense qu'il faut ouvrir le coffre du bar avec les nombres de la voiture mais pas réussi
moi je sèche sur la combinaison du coffre....<br />
il y a les chiffres et je pense aussi qu'il faut se servir des chiffres de la voiture mais les lettres (g essayé mtf et tc mais ça marche pas....)<br />
au circuit il suffit de trouver le garagiste dans la foule, de le suivre au stand tc 20 et de récupérer un morceau de papier dans le meuble rouge à roulettes
Il y a aussi le code du coffre à trouver (celui qui a derrière le tableau au berry...)<br />
je pense qu'il faut utilsier les chiffres indiqué sur la voiture de course: 44 14 et 36 mais je suis aps sûr...
Très sympa ce jeu avec les 3 scénarios! <br />
Je suis sur le "A" pour le moment<br />
J'ai un peu de mal à utiliser les jumelles pour trouver le gars dans la foule..<br />
.sinon c'es bien prenant ! <br />
J'ai récupéré la clé dans le placard du gaage avec la veste...<br />
Cette clé ouvre le tiroir du bureau du ferrailleur et on trouve un papier déchiré...<br />
Il y a les entrées pour le berry dans la voiture de luxe du garage ( boîte à gants).<br />
Une fois là-bas, il ne faut pas boire le cocktail sinon on meurt... mais il faut cliquer sur la porte au fond à droite !<br />
on récupère sur le bureau des pass pour aller sur le circuit et c'est là que sèche...