utiliser les jumelles dans la pièce rouge pour voir l'indice qui donne le code de la passerelle<br />
associer ballon+chaussures pour lancer le ballon de basket sur l’interrupteur et ouvrir la dernière porte. FIN<br />
très bon jeu sans bug
donner les écouteurs au garçon pour récupérer le resistent flask.<br />
l'associer à la tête d’alien pour faire un liquide acide. c'est ce liquide qu'il faut balancer sur l'arme du robot dans la pièce où on a glissé le skate.<br />
donner le telephone au garçon pour qu'il appelle son frère.
avant d'ouvrir la cage du tigre, lui couper les ongles!<br />
pour passer king kong et godzilla, mettre mettre les pillules dans la banane et le requin et les donner aux monstres qui rapetissent <br />
pour la pièce suivante, on peut faire glisser le skate avec le miroir dessus.
pour la pièce avec le requin, associer le canard avec la dynamite (l'allumer avec l'allumette). récupérer le requin.<br />
dans la pièce avec la clé au fond d'un grand tube, avant de pouvoir faire la danse de l'indien pour inonder le tube, il faut associer le chewin-gum au 2*4 et le balancer dans le tube.
aller prendre la dynamite et le pot de guacamole dans la zone libérée par la poirée.<br />
associer le pistolet à eau avec le guacamole et asperger la tomate mutante!<br />
on peut du coup prendre le sac de bonbons dans la nouvelle zone libérée.
dans la pièce du bas , utiliser le code du papier indice et dirigez votre "double" sur les bons chiffres.<br />
on peut placer le miroir près du cadavre de l'alien.<br />
refaire le tour utiliser la télécommande hologramme pour que le laser revienne grâce au miroir sur le monstre.
dans la pièce suivante avec le monstre au laser, il faut glisser au sol l'holographic disc et le déclencher à distance avec la télécommande<br />
le laser détruit l'alien mais on ne peut toujours pas passer.<br />
aller dans la pièce de l'alien décapité pour prendre sa tête.
aller dans la pièce avec le tas de sable.mélanger le sac de ciment dans le seau d'eau puis verser le contenu sur le sable pour prendre sans risque l'objet au sol
allez hop c'est parti! (ce jeu sera sûrement moins long que le neutral )<br />
plein d'objets récupérés<br />
associer "appache hat" et "appache hammer" pour remplir le seau rouge d'eau.<br />
dans la pièce avec les lettres au sol, suivre le papier indice et aller sur la case des 1ères lettres de chaque série de lettres