Après un chargement quelque-peu long, une enquête de la plus haute importance vous attend!
Un diamant a en effet été volé. Récoltez les indices qui permettront de mettre la main sur le voleur et trouvez l'endroit où celui-ci a caché son butin!
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snif......... j'ai beau charger, re charger, re re charger, re re re charger.......... ça veut vraiment pas......... bloqué à 98 %!! comment avez vous fait?
Bonjour !!! pour moi aussi le site bloque pendant le téléchargement (81%) Nico, aurais-tu un lien alternatif ??? Merci encore pour ton site, c'est trop génial
une fois le voleurs derrière les verrous il faut chercher le diamant. récupérer un plan dans son sac et regardez-le il indique un passage à gauche du bar. tout à gauche un serpent vous barre la route. prendre au sol une pièce et la donner dans le bar à la boule bleue pour que celle-ci vous aide en sympathisant avec le serpent. continuez à gauche et prend la pièce au sol à droite du rocher. la donner à l'alien à gauche dans le bar pour qu'il vous aide
oui en effet il faut parler avec les gars du bar pour débloquer certaines actions. une fois les 2 papiers réunis, on a BRRG. retournez voir le gars du bar qui nous dit Y=yellow. suivant cette logique BRRG correpsond donc en anglais à Blue Red Red Green. cliquez suivant cette séquence les livres de la bibiolthèque pour décourir un passage secret et à l'intérieur le voleur! ne pas oublier les piles sous le bureau avant de coffer le voleur.
ah si, j'ai horreur de ça, quand il faut avoir parlé aux bons personnages pour débloquer la prochaine action. En l'occurence ceux du bar faut leur parler plusieurs fois...
le gars du bar nous dit d'aller voir au fond d'une rue entre les immeubles. la porte est cependant fermée. retourner voir le gars du bar qui nous dit d'examiner l'arbre. faites ce qu'il dit pour trouver une clé et ouvrir la porte
Pas facile la navigation, et l'animation super ralentie surtout au bar, gloups ! Je suis devant une porte fermée à côté d'un cerisier, pas de signe de clé, snif !
avec la pelle on peut creuser dehors entre les 2 fantômes pour trouver une pièce. donner cette pièce au gars tout à droite dans le bar pour récolter un indice