InfoWEB - Room Escape 23

Room Escape 23

Voici le nouvel esape room d'InfoWEB. Cherchez les indices, ouvrez tous les placards et échappez-vous!

Défi optionnel: trouver 10 pièces cachées un peu partout.

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L
allez je me lance dans une soluce : (sans les pièces)<br /> à l'entrée, vue droite, récupérer la valise.<br /> zoomer en haut à droite pour le code avec les formes géométriques<br /> ouvrir tous les placards et récupérer une aiguille de boussole et un tournevis<br /> tourner à droite et zoomer sur l'étagère avec les livres de couleur.<br /> relever les différents codes.<br /> zoomer sur le bureau et récupérer un livre (note book)<br /> zoomer sur l'étagère de droite et récupérer le  code avec les formes géométrique. zoomer en bas à droite et récupérer un papier.<br /> dézoomer et récupérer sous la chaise un autre papier.<br /> associer les deux bouts de papier.<br /> ouvrir les tiroirs du bureau et récupérer la boussole et des piles.<br /> y associer l'aiguille.<br /> la boussole donne une phrase qui donne l'orientation du nord. (mur avec la fenêtre)<br /> tourner à droite et zoomer en haut à droite pour le code avec les formes géométriques<br /> récupérer le livre à clé au milieu des livres rouges.<br /> revenir vers l'étagère aux livres rouges pour appliquer l'indice du livre vert.<br /> récupérer une disquette, et la mettre dans l'imprimante.<br /> récupérer l'indice du cavalier.<br /> l'appliquer à la porte de placard des couleurs.<br /> récupérer une lampe et y associer les piles.<br /> y associer le livre récupéré (note book)<br /> code permet d'ouvrir un des placards.<br /> récupérer un téléphone intelligent.<br /> celui-ci ne capte qu'en étant bien au nord....<br /> il donne un mot de passe pour un des placards.<br /> récupérer une clé rouge qui ouvre le livre à clé.<br /> récupérer le code qui dit d'aller sur l'étagère EST.<br /> garder en mémoire le code des formes géométriques et l'applique sur le placard.<br /> récupérer une pince et ouvrir la valise.<br /> ouvrir la statue avec le tournevis et récupérer le dernier code pour la clé qui ouvre la porte<br />  <br />  <br />  
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P
slt, les 10 pieces  tres faciles<br /> pour les noenglish (viva gogol)<br /> 2 phrases boussole=mur avec fenetre indique le nord<br /> et item book point rouge signale un livre biblio orientale soit (livres bleus)<br /> alors soit je suis hyper doué soit le jeu est moins complexe que d'hab (la 2eme conclusion est refusée)
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C
Là. C'est fait. Et avec les dix pièces :)
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T
C'est revenu !<br />  
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P
nico<br /> au boulot<br /> on veut jouer<br /> a infowéb<br /> (en gros 1/2h que ca tourne et page blanche)
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O
moi aussi je ne peux pas jouer c est marquer DÉSOLER ON NE PEUT ATTEINDRE LA PAGE nico je ne sais pas si tu peux faire quelque chose bonne journée et merci d avance
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C
Une fois trouvé la carte mémoire tout s'enchaine assez facilement.
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