merci Nico !!<br />
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j'ai rejoué... sans plus de succès : MAISSS .... car il y a un maissss.... dites moi où se trouve la poignée en bas à droite de la petite commode à 6 tiroirs (code sur le carreau, visible après avoir libéré l'interrupteur : ça j'avais bien compris ;) que je puisse récupérer cette ppozieqdsfn de touche 6 ; nulle post me dit qu'elle est inexistante chez vous <br />
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je viens de rejouer (obstinée la fifille) : je suis bloquée au même endroit : j'ai beau faire le code "fenêtre" : ya un japonnais qui me dit "mlqskjdfoaerl qsmfj" et ch' comprends pô l'japonnais<br />
Mais quelle idiote je fais !!!!!! je m'obstinais à voir 2 formes différente dans les poignées en creux : illusion d'optique, donc forcément je croyais qu'il manquait une poignée en U plus creuse pppppppfffffffffffffffffffffffffffttttttttttttttttt<br />
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j'vais m'coucher
korinn: le chiffre obtenu (365870) est à saisir sur le coffre à gauche du tableau FISH. Auparavant , il faut avoir mis le bouton manquant sur le clavier.<br />
le "truc" près du feu (ou sous le lit si tu préfères) est une patate chaude ! tu peux la prendre avec la pince qui se trouve dans le placard gauche coulissant (sous l'indice des glands).<br />
sur cette patate, tu as l'indice qui te manquait, à combiner avec celui de la citrouille, du poisson et du gland (voir commentaire 8)
coucou tertous !!<br />
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si j'ai compris l'histoire des maths, je ne vois pas où il faut mettre les chiffres (heu le nombre ... ) obtenu<br />
et je ne trouve pas la poignée du tiroir bas droite de la petite commode ...<br />
EDIT<br />
je suis sortie.... (grâce à Scoubi ) mais un peu frustrée (à quoi sert ce truc sur le "lit" ? pas trouvé la poignée de la commode => donc pas ouverte, et pas vu où on utilisait le code de 6 chiffres
tout de suite les grands mots :)<br />
Je sais pas ce que sont ces math modulaires, mais on voit vite qu'il faut ajouter 2 :)<br />
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Pour une fois que j'en fini un sans aide :)
merci Cocci <br />
effectivement j'avais pas essayé la bonne combinaison... il faut cliquer sur le 'IN' du milieu de FINISH, du coup, le poisson tombe. on peut le faire cuire pour voir 3 et 5.
Sur la patate douce le chiffre n'est pas 14 mais les chiffres 1 et 4.<br />
Comme châtaigne = 2 et citrouille = 6, sur une suite 123456, on en déduit que poisson = 3 et 5<br />
cliquer dans cet ordre sur la boite ayant ces 4 symboles et prendre TOURNEVIS (pour petite boite à G des raisins) et - non pas du savon... - mais de l'encre pour le bureau => dessiner => indice 6644 pour la petite boite en question => CLE FINALE.<br />
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Super jeu !<br />
(même si j'ai eu le FISH par déduction + que par compréhension)
les maths modulaires, c'est par exemple l'heure : 8h + 24h = 8h...<br />
ici il suffit d'ajouter 2 à chaque chiffre et on "fait le tour" sur 10 (8+2 = 0).<br />
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143658 = 365870.<br />
prendre la patate douce (mais chaude !) avec la pince et noter le chiffre 14.
j'avais trop de lumière sur mon écran de PC.... les 6 symboles sont les formes des poignées du gros meuble cubique à G des raisins:<br />
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AB<br />
CD<br />
EF<br />
=> cliquer dans l'ordre ECDBAD pour bouton n°6, à mettre sur le clavier sous le poisson. reste le code à trouver, je pense grâce à indice de la table 296=418 etc.
la clé ouvre le boitier gris sur la G du bureau (vue large) => interrupteur => code 6 symboles.<br />
je n'ai pas décodé l'indice de la table 296=418 etc.
wow! c'est fête aujourd'hui =)<br />
l'indice des glands sert pour le tiroir du bureau => CLE<br />
Table avec les triangles, ça rappelle un peu les grappes de raisin non ?...<br />
vue D de la table aux triangles = faire tomber les feuilles mortes pour code GD de la boite sur le bureau.