Ichima Coffeedo - Room 9 Automn

Ichima Caffee Room 9 Automn

Room 9

Alliant graphismes soignés et difficulté modérée, cette nouvelle pépite d'Ichima Caffee devrait convenir à tous.

Bon jeu!

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K
de ch'grand nord de toulouse ouais !!! ti auchi ?
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P
salut Korinn, tu ne serais pas du grand grand, grand nord de Toulouse?
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K
merci Nico !!<br />  <br /> j'ai rejoué... sans plus de succès :  MAISSS .... car il y a un maissss....  dites moi où se trouve la poignée en bas à droite de la petite commode à 6 tiroirs (code sur le carreau, visible après avoir libéré l'interrupteur  : ça j'avais bien compris ;) que je puisse récupérer cette ppozieqdsfn de touche 6   ; nulle post me dit qu'elle est inexistante chez vous <br />  <br /> je viens de rejouer (obstinée la fifille)  : je suis bloquée au même endroit : j'ai beau faire le code "fenêtre" : ya un japonnais qui me dit "mlqskjdfoaerl qsmfj" et ch' comprends pô l'japonnais<br /> Mais quelle idiote je fais !!!!!! je m'obstinais à voir 2 formes différente dans les poignées en creux : illusion d'optique, donc forcément je croyais qu'il manquait une poignée en U plus creuse pppppppfffffffffffffffffffffffffffttttttttttttttttt<br />  <br /> j'vais m'coucher
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N
korinn: le chiffre obtenu (365870) est à saisir sur le coffre à gauche du tableau FISH. Auparavant , il faut avoir mis le bouton manquant sur le clavier.<br /> le "truc"  près du feu (ou sous le lit si tu préfères) est une patate chaude ! tu peux la prendre avec la pince qui se trouve dans le placard gauche coulissant (sous l'indice des glands).<br /> sur cette patate, tu as l'indice qui te manquait, à combiner avec celui de la citrouille, du poisson et du gland (voir commentaire 8)
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K
coucou tertous !!<br />  <br /> si j'ai compris l'histoire des maths, je ne vois pas où il faut mettre les chiffres (heu le nombre ... ) obtenu<br /> et je ne trouve pas la poignée du tiroir bas droite de la petite commode ...<br /> EDIT<br />  je suis sortie.... (grâce à Scoubi ) mais un peu frustrée (à quoi sert ce truc sur le "lit" ? pas trouvé la poignée de la commode => donc pas ouverte, et pas vu où on utilisait le code de 6 chiffres
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B
tout de suite les grands mots :)<br /> Je sais pas ce que sont ces math modulaires, mais on voit vite qu'il faut ajouter 2 :)<br />  <br /> Pour une fois que j'en fini un sans aide :)
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J
Ouh, la  !  l'arithmétique modulaire ..
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P
pour faire simple tu ajoutes 2 à chaque chiffre du nombre de gauche pour obtenir ceux de droite (mais 8+2 feront 0 )
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V
Heureusement que les walkthrough existent quand les coms font défaut hihi
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P
Violette,j'ai le coupable, mais il ne parlera plus
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V
Toujours pas Papidan 
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P
@Violette, un début de réflexion qui peut être t'aidera a mieux piger <br /> enfin j'espère 
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V
Dommage, trop capilotracté le code des maths ..... même avec les explications on ne comprend pas
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P
merci a Toi ,oh   Scoubi Grand Matheux 
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S
merci Cocci <br /> effectivement j'avais pas essayé la bonne combinaison... il faut cliquer sur le 'IN' du milieu de FINISH, du coup, le poisson tombe. on peut le faire cuire pour voir 3 et 5.
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P
génial ce jeu et merci Scoubi pour avoir décrypté le problème de maths
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V
merci scoubidou pour les maths modulaires!!! je sechais!!!!
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C
Bjr :)<br /> Scoubi fais le cuire ton poisson
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S
Sur la patate douce le chiffre n'est pas 14 mais les chiffres 1 et 4.<br /> Comme châtaigne = 2 et citrouille = 6, sur une suite 123456, on en déduit que poisson = 3 et 5<br /> cliquer dans cet ordre sur la boite ayant ces 4 symboles et prendre TOURNEVIS (pour petite boite à G des raisins) et - non pas du savon... - mais de l'encre pour le bureau => dessiner => indice 6644 pour la petite boite en question => CLE FINALE.<br />  <br /> Super jeu !<br /> (même si j'ai eu le FISH par déduction + que par compréhension)
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S
les maths modulaires, c'est par exemple l'heure : 8h + 24h = 8h...<br /> ici il suffit d'ajouter 2 à chaque chiffre et on "fait le tour" sur 10 (8+2 = 0).<br /> <br /> 143658 = 365870.<br /> prendre la patate douce (mais chaude !) avec la pince et noter le chiffre 14.
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S
Je me sens seul...<br /> L'indice de la table 296=418 etc c'est pour des maths modulaires (base 10) ;-)
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S
j'avais trop de lumière sur mon écran de PC.... les 6 symboles sont les formes des poignées du gros meuble cubique à G des raisins:<br /> <br /> <br /> AB<br /> CD<br /> EF<br /> => cliquer dans l'ordre ECDBAD pour bouton n°6, à mettre sur le clavier sous le poisson. reste le code à trouver, je pense grâce à indice de la table 296=418 etc.
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S
la clé ouvre le boitier gris sur la G du bureau (vue large) => interrupteur => code 6 symboles.<br /> je n'ai pas décodé l'indice de la table 296=418 etc.
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S
les beignets se mettent sur l'autel (vue G de la table aux triangles) => châtaigne = 2 ;<br /> noter citrouille = 6
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S
la porte G sous les glands s'ouvre en position les 5 curseurs selon l'indice sur le pan G de la vue (large) avec les raisins.
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S
wow! c'est fête aujourd'hui =)<br /> l'indice des glands sert pour le tiroir du bureau => CLE<br /> Table avec les triangles, ça rappelle un peu les grappes de raisin non ?...<br /> vue D de la table aux triangles = faire tomber les feuilles mortes pour code GD de la boite sur le bureau.
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