Hooda Math - Find HQ Space Lab

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Agent secret, une nouvelle mission Hooda Math vous attend!

Votre Quartier Général est localisé quelquepart dans une station spatiale. Enfilez votre combinaison et trouvez-le!

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Y
/! Attention; Il y a 2 BUGS!!  (clé + retour en arrière à partir d'une porte)
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R
Bonjour   si besoin, la solution complète : - 1ere vue : noter les numéros et la couleurs des tuyaux cliquer sur la malette au sol : faire correspondre les numéros et les couleurs soit : 1 = jaune; 2 = bleu ; 3 = vert ; 4 = violet ; et cliquer sur le bouton rouge -> une clé à molette - à droite, discuter avec le professeur, il veut de la nitrogen et il vous donne une bonbonne de gaz cliquer sur la radio de l'os, noter la soustraction (4934 - 1538 = 3396) entrer ce code sur l'armoire à gauche du prof -> un erlenmeyer violet (oui, j'ai des restes de chimie du collège...) - retour dans la pièce précédente, ouvrir la porte avec la clé à molette - pièce avec les scafandres, cliquer sur l'écran à droite : il nous faut 3 cristaux noter au-dessus de la porte : il manque un morceau de tuyau - à gauche, le robinet dans le 2eme placard, une clé noter le code couleur nécessaire pour récupérer l'erlenmeyer bleu - avancer, salle du microscope dans les tiroirs, récupérer un tournevis prendre la bonbonne et la remplir de nitrogen sur le tuyau vert - aller 2 fois en arrière, salle du  télescope : noter le code sur le tableau entrer le code sur le placard jaune, soit gauche - droite - bas - droite -> un morceau de tuyau - retour dans la salle des scafandres poser le morceau de tuyau au-dessus de la porte - à droite, la chambre cliquer sur le livre et récupérer un indice papier - avancer, salle des lavabos avec le tournevis, ouvrir le compartiment noir au mur -> le 1er cristal - retourner voir le prof et lui donner la nitrogen -> un tube à essai - retour dans la salle du robinet entrer le code couleur trouvé dans le livre (selon le nombre de côté) soit jaune - violet - vert - bleu -> l'erlenmeyer bleu - salle du microscope placer les 2 erlenmeyers sur le meuble et récupérer une solution dans le tube à essai - retour dans la salle des scafandres passer par la porte - salle des ordinateurs cliquer sur la plaque sur l'ordi de gauche avec le tube à essai -> le 2eme cristal ouvrir la porte avec la clé (attention, passer la porte "de suite", ne pas revenir en arrière sans être passer dans la pièce suivante, sinon la clé est perdue et la porte reste fermée...) - salle des tubes récupérer le 3eme cristal - retour dans la salle des scafandres placer les 3 cristaux sur l'écran, appuyer sur le bouton -> ouverture d'un passage dans le sol descendre l'échelle - la salle des plantes cliquer sur une des plantes et vous êtes dehors ! bonne journée
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P
pas de difficulté particulière. pour bien commencer, regarder la radio de l'os! (petite soustraction :p)
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P
j'ai fini ,si qqu'un a besoin d'aide ,je repasserai en donner, par contre attention y'a un bug,la porte ou il manque un tuyau ne pas utiliser la clé dessus sinon elle disparait de l'inventaire et on est obligé de recommencer le jeu
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