Hooda Brain - Escape Casablanca

Escape Casablanca

Trouvez une ancre, un filet de pêche et vous pourrez alors obtenir votre laisser-passer pour quitter Casablanca.

Un jeu Melting-Mindz pour Hooda Brain.

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L
C'est réglé.<br />  
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K
Sandsil : Il y a 3 lettres bleues, 5 rouges et 2 vertes. Il faut donc allumer sur le coffre 3 carres bleus, 5 rouges et 2 verts
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S
Bonsoir !<br /> Je ne suis pourtant pas blonde mais je n'arrive pas à faire le code couleur par rapport aux lettres de Casablanca ??? Un indice help !! Merci d'avance 
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B
merci Nicop ! il ne me manquais que ça ! après ça a été facile effectivement ! encore merci pour le site et ton investissement ! <br />  
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K
-> Bernaju : pour le code de la valise : clique sur la mosquée<br /> Edit : grillé par Nicop
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N
merci  Keldrilh <br />  <br /> Bernaju: pour le code de la valise, il faut saisir une date (clique le bâtiment derrière la dame qui veut une poule)
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B
Bonsoir ! facile ?  je dois pas être en forme ce soir ! je ne trouve rien ! j'ai 2 coins, une espèce de filet, j'arrive pas à attraper la poule ! je ne trouve pas le code de la valise ! de l'aide ??? 
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K
D'accord avec toi Deedee, mais toujours agréable.<br /> Ca permet de faire des petits chronos. 1 min 8 sec au quatrième essai. Qui dit mieux ? <br /> Ps : Je viens de m'inscrire, c'est mon premier post. Je joue sur Nicosite depuis un bon moment, alors je franchis le pas. Un grand merci donc à Nicop pour son excellent travail et à tous les "Nicositiens" qui entretiennent une bonne ambiance sur le site.<br /> Au plaisir de vous lire.
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T
trop court 3 mn et dehors
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P
magie du post! 
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P
Bonsoir! Je trouve pas comment obtenir l'ancre... quelqu'un peut m'aider?
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D
super simple et trop court 
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