Gotmail - The Drifting Locked Chamber

The Drifting Locked Chamber

Vous êtes coincés dans la cabine de pilotage d'un bateau. Une fois trouvé la règle et la clé allen, cela s'enchaîne plutôt bien!

Un challenge disponible en anglais et proposé par Gotmail.

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M
le contenu du sachet va dans une assiette
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M
Merci Bozon et merci Alice, une fois le code morse rentré, rien ne s'ouvre, et je ne peux pas mettre le sachet dans le micro-ondes ?
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B
Fixer la manivelle avec le duck tape pour ouvrir la lumière au deuxième étage.....
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A
Je pense que si c'est noir là haut, c'est que la batterie (grosse boite jaune avec un W) n'est pas chargée. Pour la charger, il faut placer la manivelle, la fixer avec scotch puis faire un tour complet. Le voyant rouge doit être au maximum.
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A
Le scipteur morse se trouve à l'étage, qui est accessible seulement lorsqu'on a mis un outil sur le crochet au plafond. Une échelle descendra pour te permettre de monter.  
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B
Image du panda à droite du coffre-fort.  Avec l'image, cliquer sur les bras du panda, on obtient une clé allen qui sert à dévisser la manivelle qu'on pose sur la boîte jaune à droite de la porte...
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M
C'est quoi le scripteur morse ?????
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M
Comme toi Bozon, je suis bloquée. On ne peut pas monter parce qu'il fait noir, et que nous n'avons rien pour nous éclairer. Aidez-nous s'il vous plaît
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B
J'ai fait descendre l'échelle mais je ne peux pas monter ?  Comment fait-on pour prendre la manivelle ??
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M
Je ne comprends rien à ce jeu, j'ai pu avancer un peu, grâce à vos coms, mais là je bloque. Comment faire pour que le panda lève les bras ? Quel est le code des formes géométriques ? Où va le code trouvé sur la fenêtre "0106" ?
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M
Merci ! c'est bon je l'ai trouvé
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L
Le tournevis dans le placard qui se débloque avec le code des étoiles.
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M
Je tourne en rond. Je ne trouve pas le tournevis! il est où?
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M
Le code morse peut être pour nous mettre un peu sur la voie mais les lettres de la soupe, je ne vois pas pourquoi
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M
Voilà, sauvée, merci Alice, je reste un peu si je peux aider
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A
Au fait, quelqu'un a compris l'intérêt du code morse et des lettres sur le paquet de soupe ? Je n'en ai pas eu besoin.
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A
Suis rentrée à bon port ! Il n'etait pas très facile, celui-là...
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A
La vis est sur le côté droit du bureau.
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A
Le tournevis sert deux fois.
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M
Coincée avec le tournevis, je ne vois de vis nulle part
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A
Il faut mettre la soupe dans une assiette cachée (entre  l'évier et le micro-ondes) puis la mettre au micro-ondres, redescendre, remonter et c'est prêt !
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M
Le code des 4 formes fonctionne quand on a posé la roue gouvernail
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A
J'en suis au même point, Mimi...
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N
QUE FAIRE AVEC LA SOUPE
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M
Comment bouger la roue gouvernail? Il faut certainement la mettre sur W mais comment
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A
En fait, le lien donne bien un code de 4 chiffres sur la vitre derrière les cadrans et boutons de couleur. Ce code permet de mettre en marche le scripteur morse.
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M
SUR le site quand on clique plusieurs fois sur la fenetre un nombre apparait, en rapport avec le morse j'imagine
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A
Mimi, en suivant le lien, j'ai juste repéré 3 étoiles sur la roue de navigation. Mais c'est insuffisant pour débolquer le code de l'armoire.
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A
La manivelle est sur l'engin à poulies à droite des cartons. Il faut faire un gros plan sur la grosse roue.
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M
soupe: il faut descendre et revenir un livre avec alphabet morse, pourquoi??? Et le lien trouvé sur le papier, quelqu'un a une piste?
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A
La cuisson de la soupe est interminable, je commence à avoir trop faim ! Quelqu'un a-t-il trouvé le tournevis ?
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M
Merci Alice, elle est peut-être très visible mais je ne la vois pas...
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A
La manivelle est très visible sur un engin. Il faut la prendre et l'associer avec la clé coudée.
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M
le kaléidoscope est dans le coffre, que tu ouvres avec le mot trouvé grace à la fenetre. Ou as tu trouvé la manivelle?
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I
Tremper le "rod" sur la flaque d'eau au niveau de la fenetre pour faire apparaitre le code URLD (code de la boite first aid: Up Right Left Down)
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A
La règle sert à dégager le papier de la fenêtre qui donne un mot (via le livr ). Placé la manivelle et chargé la batterie mais rien ne se passe. Où as-tu trouvé le kaleïdoscope ?
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M
Pas de lumière pour monter, pas de clé non plus... Une idée?
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I
Le kaléidoscope indique de regarder au dessus de la porte et de suivre la flèche: un code pour trouver le crochet et accéder à l'étage.
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A
Mumm, tu as peut-être intérêt à recharger la page. Et quand la pub s'affiche, il y a un X en haut à droite pour fermer cette fenêtre, après le jeu paut commencer. Pour la règle, le miroir te montre un emplacement (derrière le meuble du panda).
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M
Merci Alice, mais j'ai juste une page de pubs sur fond noir, impossible de trouver le lien vers le jeu.
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P
Je crois que je vois aussi la régle, mais impossible de l'attraper. comment as-tu fait ?
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A
Pour la règle, il faut se mettre face au vestiaire, sur le côté gauche se trouve un miroir...
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A
Trouvé la règle grâce à un mirroir.
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I
TRouvé maintenant un panda menacé par un revolver ! A ce rythme là, j'en ai pour la journée 
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P
La clé est dans le panda. Il faut avoir touvé une carte indice, qui montre le panda avec les bras en l'air.
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A
Pareil, juste le scotch sur lequel on eut lire un mot...
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I
Pas trouvé ni règle, ni clé, juste un rouleau de scotch ......
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P
J'ai trouvé la clé allen mais pas la règle… quelqu'un l'a vue ?
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A
Il faut d'abord choisir english puis start (ou play, je ne sais plus).  
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M
je ne vois pas ou cliquer pour ouvir le jeu ?
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