Je pense que si c'est noir là haut, c'est que la batterie (grosse boite jaune avec un W) n'est pas chargée. Pour la charger, il faut placer la manivelle, la fixer avec scotch puis faire un tour complet. Le voyant rouge doit être au maximum.
Le scipteur morse se trouve à l'étage, qui est accessible seulement lorsqu'on a mis un outil sur le crochet au plafond. Une échelle descendra pour te permettre de monter.
Image du panda à droite du coffre-fort. Avec l'image, cliquer sur les bras du panda, on obtient une clé allen qui sert à dévisser la manivelle qu'on pose sur la boîte jaune à droite de la porte...
Je ne comprends rien à ce jeu, j'ai pu avancer un peu, grâce à vos coms, mais là je bloque. Comment faire pour que le panda lève les bras ? Quel est le code des formes géométriques ? Où va le code trouvé sur la fenêtre "0106" ?
Il faut mettre la soupe dans une assiette cachée (entre l'évier et le micro-ondes) puis la mettre au micro-ondres, redescendre, remonter et c'est prêt !
En fait, le lien donne bien un code de 4 chiffres sur la vitre derrière les cadrans et boutons de couleur. Ce code permet de mettre en marche le scripteur morse.
La règle sert à dégager le papier de la fenêtre qui donne un mot (via le livr ). Placé la manivelle et chargé la batterie mais rien ne se passe. Où as-tu trouvé le kaleïdoscope ?
Mumm, tu as peut-être intérêt à recharger la page. Et quand la pub s'affiche, il y a un X en haut à droite pour fermer cette fenêtre, après le jeu paut commencer. Pour la règle, le miroir te montre un emplacement (derrière le meuble du panda).