La clé de cet escape room est suspendue à un mécanisme derrière la fenêtre.Trouvez la télécommande universelle (et les piles qui vont avec) pour actionner divers appareils qui vous aideront dans votre progression.
Un joli challenge de Gotmail disponible en anglais!
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ben moi je suis bloqué avec mon piano je fais bien triangle vers le bas, = et x mais ça ne marche pas et du coup je n'arrive pas à reprendre la clé du piano alors sois c'est un bug sois j'ai loupé quelque chose ??? un peu d'aide svp merci d'avance ;)
merci à tous pour votre aide, qui relève quasi du génie parfois. Ou alors vous avez juste l'esprit totalement tordu je sais pas ;) En tout cas sans votre aide je n'aurais jamais pu l'avoir réussi seule celui-ci, MERCI !
il était bien ce gotmail mais faut aller fouiller sur wikipedia certaines fois! pour ma part je n'ai toujours pas compris ce qu'a déclenché la grenouille ?
Merci à toi aussi Polo, certaines actions sont parfois un peu tirées par les cheveux, et je ne m'en serais pas sorti pas tout seul Très bon gotmail, un bon moment de passé =)
merci scoubidou je séchais sur ce point :) après ca va tout seul. retirer la clé du piano, ouvrir le boîtier près de la fenêtre, appliquer le code des livres et prendre la clé!
le code du piano est donné par la guitare... 5 (dans un rond) - 3 correspond au symbole de la corde 5, 3ème cas, soit triangle tête en bas, 2-1 correspond au symbole = 6-2 corresponda au symbole X, jouer cette séquence sur le piano
en effet scoubidou, la phrase de l'ordi met en évidence 4 mots: FATE, JOY , HERO et COUNTRY si on regarde les livres avec ces mots, on a le code 5 9 3 6
Mettre le marque-page sur le porte document dans la chambre. Allumer la lumière, à côté de l'armoir il y a un indice. Reprendre le marque-page et le mettre dans le tableau. Ouvrir la vitre, prendre le papier dans le coin bas droite du tableau. Prendre la clef dans le papier, ouvrir le piano
le marque-page va sur le socle à côté de la lampe de chevet. allumer la lampe cela projette un indice au mur qui montre le tableau dans l'autre pièce. reprendre le marque-page et le placer dans le coin droit du tableau on peut alors prendre dans le coin bas-droit un avion en papier avec le code 5-3 2-1 6-2 et une clé, celle du piano
après avoir mis l'ID CARD et la SIM, cliquer sous l'écran pour faire sortir le clavier du mur. sous la souris, une clé, celle du livre dans l'armoire de la chambre. dans ce livre, un marque-page avec au dos "play at the electric box"
ahhh en fait cela active le coffre derrière la poubelle (coeur allumé). du coup appliquer le code du tableau (lumière éteinte) CHRISTMAS en chiffres, soit 1225 (25 décembre en anglais)!
après avoir ouvert le coffre, on peut cliquer sur le côté gauche de la tranche verticale à gauche du coffre et y mettre le pendentif. cela déclenche quelquechose...
quelques imprécisions je crois avec la traduction des notes selon wikipedia, les notes peuvent aussi correspondre à des lettres Do → C Ré → D Mi → E Fa → F Sol → G La → A Si → B donc LA SI DO SOL LA SI = A B C G A B Ce code ouvree le coffre à gauche du vase et donne une clé
une fois ouvert les rideaux avec la télécommande, on trouve un DVD dans le coin gauche de la fenêtre sur ce DVD, une croche, une double-croche et une blanche si on referme les rideaux et qu'on éteint les lumières, des lettres apparaissent sur le tableau: S CH RI MA ST soit CHRISTMAS j'ai débloqué le code du DVD grâce aux 3 notes (croche, double-croche et blanche) sur wikipedia, on trouve ce tableau de corespondance une croche = 8 temps une double = 16 et une blanche = 2 code = 8 16 2
allez je me lance :) une clé derrière la statue de la main une clé dans la statuette grenouille une télécommande dans la corbeille à fruits une des clés ouvre la porte de la chambre. sous l'oreiller, un pendentif avec une note de musique sous le lit, une lampe torche. dans cette lampe torche, une carte sim. dans le tiroir haut du meuble de chevet, une pile et dans le tiroir bas une note avec le code: la ti do so la ti sous cette note, cliquer l'image qui ouvre une nouvelle fenêtre. jouer avec le piano pour afficher ces 2 correspondances: 3 = C et 1 = A ouvrir le placard et utiliser la 2ème clé pour débloquer le tiroir gauche = pile dans un autre tiroir, un livre avec un verrou. mettre les 2 piles dans la lampe torche et éclairer le haut du placard pour révéler un coffre. l'ouvrir et mettre la statuette grenouille (je ne sais pas ce que cela déclenche) on peut aussi allumer la lampe de chevet mais pourquoi? enlever les pile de la lampe et les mettre dans la télécommande qui permet alors d'activer: TV - DVD - RIDEAUX et LUMIERE
1 télécommande, 1 lampe, 2 piles, 1 collier, 1 grenouille pacée dans le placard de la chambre (?), 1 carte sd, des lettres (christmas ?) sur le tableau, 2 clés dont 1 utilisée je bloque sur les codes dvd, guitare et boîte de l'étagère...