Gotmail - Little Hero

Little Hero

Avis aux amateurs d'énigmes et de beaux graphismes, un nouveau Gotmail est disponible ! Parviendrez-vous à dépasser la barrière de la langue pour vous échapper? MISE A JOUR: le jeu est désormais disponible en anglais.

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M
pour moi, une fois de plus les identifiants de nicop ne marchent pas impossible d'accéder au jeu
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P
je me garde le Pastelgame pour ce soir
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S
Salut Polo, merci pour le monologue =) tu as été un peu vite pour moi, j'étais sur le Pastel Game. Pour le code qui libère la manivelle (5 10 6) , il est donné par la nouvelle page web LITTLE HERO qui s'ouvre quand on clique sur la carte. En bas à droite de LITTLE HERO : faire tourner la vanne avec la souris, la chaine défile jusqu'à avoir 3 symboles, chaque symbole correspond au symbole des poids (rouge, bleu vert). Les poids pèsent 5g 10g et 6g...
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A
CAMELIE le code des livres c'est bleu, rouge et vert
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C
POUR LES LIVRES  VERT BLEU ROUGE  NE MARCHE PAS
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P
bon en fait le dernier code est tout simple! il faut deviner le poids du lapin qui était dans le 1er poids trouvé, celui qui est marqué 9g.   comme à la pesée, sans le lapin, on a trouvé la valeur 6, le poids du lapin est donc...   fini pour moi le monologue
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P
bon j'ai procédé par élimination en tenant d'abord compte des chiffres indiqués par la petite aiguille (11 3 12) mais sans succès   par contre en tenant compte des chiffres indiqués par la grande aiguille (5 10 6) ca marche !!   insérer ensuite le volant puis le boulon dans la porte. il reste un dernier code!
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P
avec les ciseaux on a le dernier poids. maintenant il faut réussir à "lire" correctement les pesées! XI / V III / X XII / VI   si je rentre 11 5 3 10 12 6 à gauche du levier cela ne vas pas
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P
toujours personne pour m'aider?   tourner la valve de la page indice pour l'ordre des poids...
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P
ahhhh on peut utiliser le tournevis sur la croix du tesson! cela donne un boulon.   le papier indice avec le livre donne l'ordre pour cliquer les livres de la bibliothèque. on gagne des ciseaux!   utiliser ensuite les ciseaux sur l'objet-épingle et on a enfin la fameuse page-indice qui s'ouvre!
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P
mettre les 2 lapins dans la maisonnette pour débloquer le tiroir et obtenir le poids rouge
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P
avec le tournevis, ouvrir le coffret des tuyaux et actionner la valve.   il faut actionner également une 3ème valve (en hauteur à gauche du meuble vitré) pour faire arriver l'eau au robinet.   passer le lapin gris sous l'eau pour obtenir un papier indice.
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P
la bouteille s'utilise dans la 1ère pièce (sur la tasse qui ne bouge pas sur l'étagère) et permet d'obtenir la clé du sac.   dans ce sac, un lapin avec une pelle et un papier indice pour le meuble à 9 cases. Ouvrir les portes du meuble en suivant l'ordre indiqué par le papier pour trouver un poids 9 grammes. dans ce poids un autre lapin!   lui prendre son tournevis et mettre à la place la pioche
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P
dans l'autre pièce: le bougeoir se met dans l'horloge (qui sert en fait à peser.) à gauche du meuble aux 9 cases, une pioche dans le meuble vitré, une bouteille derrière le tonneau avec le sac, une valve à tourner
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P
allez je me lance sur le gotmail espérons qu'il ne soit pas trop dur en japonais.   alors: un objet avec une péingle dans la poubelle dérouler le PQ pour avoir un indice et trouver les gants derrière une brique. avec les gants prendre un morceau de verre cassé devant les toilettes et déchirer le drap du lit   le bras articulé permet d'attraper un trombone sous le lit et également un bougeoir en hauteur.   crocheter la serrure de la porte en déformant le trombone puis en utilisant l'objet-épingle.
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