Merci Polo mais toujours bloqué ! C'est bizarre mais quand je passe et repasse devant l'étagère, je récupère à chaque fois un miroir alors que le 1er est bien collé sur le socle et posé par terre ? Je ne vois pas ce que j'aurais oublier de faire. A force j'y arriverai p't'être. Merci à ceux qui nous aident, comme Polo.
où se trouve le miroir à assembler avec le pied de ce dernier j'ai le pied et la colle mais je n'ai le miroir et je tourne désèspérément en rond dans les deux pièces j'ai cliqué partout mais rien un peu d'aide svp merci
Très joli GotMail... Il n'est pas trop compliqué et surtout... il est logique... En, plus, comprendre la langue n'est pas nécessaire. Merci encore, Nicop
sorti! une fois assemblé le miroir, le poser au sol et attendre que le panneau photovoltaique se charge puis passer la carte magnétique. très bien ce gotmail!
coffre vert ouvert! il faut avoir mis les 2 jetons et saisir ensuite le code 0128 à l'envers, soit 8510 ! le coffre est vide il faut aller dans la 2ème pièce pour l'ouvrir! on chope la carte indice qui nous mène sur une nouvelle page et une carte magnétique
dans la 2ème pièce, le haut du cheval comprend des boutons 1 à 5 - code à trouver... la lumière au sol devant la porte indique qu'il faut probablement installer le miroir dans son socle pour illuminer les cellules photoélectriques
l'écusson bleu repris dans la vanne de la 1ère pièce se met dans la boite en bois en haut dans la deuxième pièce, ce qui permet d'obtenir un écusson rouge dans la boite en bois en haut de la 1ère pièce, il se met dans le coffre vert de la 1ère pièce.
Je suis passée dans une pièce, çà côté aprés avoir brisé un miroir, mais, là, je suis bloquée avec un ecusson rouge, le ballon crevé, un miroir et un cadre de miroir dans lequel je ne peux rien adapter !
dans la 2ème pièce, le code 0128 au mur derrière le cheval d'arçons. je cherche où utiliser le miroir et la glace. on peut zoomer au sol sur le rayon de lumière devant la porte de la 2ème pièce
Coucou, l'écusson sert dans la trappe il permet de tourner la valve, ce qui ouvre la fenêtre au dessus, et un clef apparaît à côté de la trappe. La clef sert à ouvrir le cadenas de l'escabeau. aprés ça enchaîne.
Il me semble que la clé est sur l'appui de fenêtre en hauteur ! il y a une petite trappe au sol, il faut mettre l'écusson vert sur la roue rouge et tourner, ça ouvre la fenêtre et la clé tombe !
La poudre rose de la pelle se met sur le livre sur les tapis pour obtenir le code 579687 qui ouvre la boite rouge pour y prendre un marteau. Le marteau permet de casser la pelle qui permet de crever la balle de basket et récupérer un écusson