Funkyland - Escape a Nordic Cottage

 photo Escape a Nordic Cottage.jpg

Escape a Nordic Cottage

Une fois de plus, Funkyland nous offre un très joli escape room de qualité, à la portée de tous.

Fouillez le cottage islandais et résolvez les casse-têtes pour gagner le droit de choisir le dessert.

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M
Comment sait-on que le 8 du schéma vu parla fenetre des wc représente le point d'arrivée et non celui de départ. Pas compris la logique ?
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C
merci beaucoup je vais essayer
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C
et le tableau de sdb comment l'ouvre t-on?<br /> Je suis vraiment nulle!!!!
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C
bonjour à tous<br /> mais où est ce f... placard de D
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P
super ce jeu,c'est noel avant l'heure
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F
Nico m'a devancée pour la réponse !! Merci INs lay, j'ai pu terminer grâce à toi. Du coup, j'ai recommencé le jeu et testé le second code en premier et, effectivement, c'est le dessert qui diffère. Merci Nico, et bonne nuit à tous !
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*
Fanoue et Patricia, lisez les commentaires au dessus, tout commence par les tasses à remplir. Ensuite tout est expliqué plus haut, bon courage 
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P
idem que Fanoue
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F
Bonsoir ! Bon, eh bien, moi, j'arrive à pas grand-chose ... Salle de bains ouverte mais comprend pas boîtier vert, un cerf, une théière ; pas de perche, ni de crochet, ni de ciseaux, ni de clé USB... Sniff !! A l'aide !!
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P
Merci Nico et merci Scoubidou !<br /> quel beau jeu et tout est logique, sans bug. un must!
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S
perche + crochet pour attraper clé USB (poutre entre porte SDB et porte WC).<br /> ensuite mettre la clé USB dans le lecteur, le code de la carte, recevoir le paquet et sortir.<br /> Excellent jeu!
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S
la théière est remplie, il faut juste servir les tasses => noter les couleurs pour cadres au-dessus du lit;<br /> une fois servie, poser la théière en équilibre avec l'autre => jeton pour gratter la carte dans le coffre du placard de D;<br /> l'ouverture de la SDB se fait avec les chaises juste avant; mettre les poignées sur la porte de la douche.<br /> les têtes de cerf sont à poser au mur à côté du fauteuil orange : 2 tableaux à reproduire, le 1er avec 2 couleurs débloque un panneau dans la chambre => 2 têtes vertes, ce qui permet de reproduire le 2ème tableau => débloque un panneau dans la WC => père noël.<br /> les lunettes servent à regarder par la fenêtre des WC => code à mettre dans la SDB pour TOURNEVIS qui sert à ouvrir le placard de D. Code cheval = table de chevet 5638.<br /> réglage des pères noel = notes de musique... => crochet à mettre au bout de la perche
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S
la théière est remplie, il faut juste servir les tasses => noter les couleurs pour cadres au-dessus du lit;<br /> une fois servie, poser la théière en équilibre avec l'autre => jeton pour gratter la carte dans le coffre du placard de D;<br /> l'ouverture de la SDB se fait avec les chaises juste avant; mettre les poignées sur la porte de la douche.<br /> les têtes de cerf sont à poser au mur à côté du fauteuil orange : 2 tableaux à reproduire, le 1er avec 2 couleurs débloque un panneau dans la chambre => 2 têtes vertes, ce qui permet de reproduire le 2ème tableau => débloque un panneau dans la WC => père noël.<br /> les lunettes servent à regarder par la fenêtre des WC => code à mettre dans la SDB pour TOURNEVIS qui sert à ouvrir le placard de D. Code cheval = table de chevet 5638.
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