FreakinRooms - Polleke's Room Escape

Polleke's Room Escape

Après avoir vaincu le précédent épisode dans le jardin, ce nouvel escape room se déroule plus conventionnellement  dans un pièce close...

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A
pour STEFANY, commentaire n°35:merci beaucoup tu es vraiment la seule qui dit des choses COHERENTES!!!!!  lolbsx
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S
- sous l'oreiller : torche- sous la corbeille bleue : pile- dans cette vue, sous le coin gauche du tapis : pile- à droite du port jaune de la plante : marteau- sous le fauteuil à gauche : pied de biche- piles sur la torche dans l'inventaire- éteindre la lumière et sur les fleurs au-dessus du lit des chiffres qui changent sur on tourne les fleurs et au centre des fleurs rond, carré, triangle ou losange - rallumer- pied de biche sur le devant du meuble au pied du lit et poser la torche devant le trou : code = 2341- entrer le code 2341 sur le coffret et clic sur le bouton noir : papier avec une flèche- papier avec la flèche sur la trace sur le mur à gauche de la commode et marteau à l'endroit désigné par la flèche : cookie- donner le cookie au cochon d'inde dans la cage et prendre dans la cage : allumette- pied de biche sur l'arbre : couteau- couteau sur le ventre du nounours : clé- clé sur le tiroir du haut de la commode : boite d'allumettes- allumette sur la boite dans l'inventaire puis allumette sur la bougie- éteindre et au-dessus de la bougie : code = rond losange triangle carré- mettre les fleurs selon ce code : code = 1756- rallumer- tourner la pendule du mur comme indiqué sur le dession devant le pot de fleurs sur la petite table- entrer le code 1756 sur le deuxième coffret et clic sur le bouton noir : carte magnétique- carte magnétique sur la porte et clic sur la poignéeFINI !!
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M
Que doit on faire avec la carte de crédit trouvée ? <br /> Et je ne comprends vraiment pas comment on ouvre le 2eme coffre help please!
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R
j'ai prèsque fini se jeu 0023
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Z
voir post 25<br /> Pour le 2eme coffre<br /> remettre la pendule sur 17h et le code est bien 1756
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C
salut!y doit y avoir plusieurs fins car je termine grâce à une carte de crédit,trouvée dans un coffre 0101
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A
Vi je sais, mais ça ne fonctionne pas :( I'm doomed ^ ^
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R
le code des fleurs c pour la boite pres du cadre ou il y une horloge en photo!
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A
Bonsoir, le code des fleurs ne me permet pas d'ouvrir la porte du coffre sur la table, pourquoi ? J'ai pourtant arrangé les fleurs comme il fallait...
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G
Terminé encore un jeu pour user sa souris
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S
oki cest bon .. suffisait de rallumer ..
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S
que doit on faire avec les fleurs?
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A
et mettre le code 1756
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A
mettre la pandule comme sur le déssin à coter du coffre
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G
je vais formuler ma question autrement:<br /> quel est le code du 1er coffre?
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G
comment on a l'allumette?
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N
J'aimerai bien savoir ce que vous entendez pas "FACILE"? Parce que là je suis bloqué au dernier code, celui des formes sur le mur.
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Z
on l'allume comment l'allumette ?
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K
bon pour le 2eme coffre c est quoi le code<br /> avec les fleurs j obtient 1 7 5 6 mais ca marche pas
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N
ok j'avais juste oublié de mettre la fleche sur le dessin
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N
il faut cliquer à quel niveau sous le dessin avec le marteau ? j'arrive à rien... j'ai usé mon mulot sur le mur
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S
Pour ma part je n'arrivais à rien avec les chiffres des fleurs, car un chiffre était irroné.... j'ai changé un 7 par un 5 et j'ai pu ouvrir le deuxième coffre qui m'a donné de quoi ouvrir la porte
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A
moi non plus je sais pas quoi faire des chiffres! j'ai essayer sur la 2ème boîte mais ca donne rien!!!
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.
c'est quoi le code du dernier coffre? je mets bien les formes dans les fleurs au mur, mais je trouve pas le code aidez moi svp...
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A
cc -> avec l'alumette, il faut allumer la bougie puis eteindre la lumiere
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A
cc, allume la bougie sur la commode.<br /> tu verra des figures geometriques, eteint la lumiere et regarde au dessus du lit.
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A
terminé aussi.moi qui ne suis pas super forte d'habitude.<br /> une fois qu'on a la clef grace ( dans la peluche)au couteau c'est bon ca s'enchaine.<br /> bonne soirée
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J
babou: pourtant il le faut! <br /> prend chaque pile et "glisse" là sur la torche ca devrait marcher...
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J
fini il était en effet assez facile mais pas mal!<br /> il y a 2 piles, une sous un angle du tapis, l'autre sous la poubelle...<br /> <br /> pour les autres, la barre sert à secouer l'arbre et obtenir un couteau...<br /> le reste s'enchaîne logiquement... ;)
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L
ou sont les piles je ne ls rouv pa
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J
salut<br /> j'ai une barre, un marteau, 2 piles et une torche allumée (avec les piles).<br /> barre sur le coffre en bois + la torche = le code du coffre = une image avec une flèche en bas.<br /> image à gauche de la commode sur le mur + le marteau en dessous = cookie dans le trou créé.<br /> Donné le cookie au hamster = allumette<br /> <br /> je continue !
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