petit résumé de la solution aller voir le tas de livres puis cliquer la tasse qui indique une flèche vers le haut noter le code des livres de bas en haut Gauche Gauche Droite Gauche Gauche Droite ouvrir le placard du milieu et entrer ce code prendre une boule bleue et à l'intérieur la CLE DE LA SALLE DE BAIN ouvrir la porte avec cette clé et zoomer sur la pancarte accrochée à gauche noter la disposition du I et du II ainsi que la flèche prendre le crochet de droite et aller à droite pour noter la place du 2 dans l'hexagone revenir dans l'autre pièce et zoomer sur le haut-parleur gauche noter la place du 1 dans l'hexagone ouvrir le placard gauche du meuble TV grâce à l'indice I II de la salle de bain (voir commentaire 6 pour la copie d'écran) prendre la poignée avec les couleurs placer cette poignée dans les 4 trous et noter la couleur du bas pour les 4 cases BLEU ROUGE ROUGE VERT Ouvrir le placard droit du meuble TV avec ce code et prendre la clé anglaise l'indice dans ce placard est un peu tordu Un carré noir correspond à un trait - et il faut ajouter des traits verticaux | là où il y a des points cela donne le code 926 qui ouvre le tiroir sous les livres. prendre la télécommande et l'utiliser sur la télé noter _ puis l'ordre des hexagones 3 2 1 utiliser la clé anglaise pour dévisser la barre du placard ajouter le crochet au bout de cette barre attraper le boitier avec les 4 boutons en hauteur grâce à la barre+crochet ouvrir les portes jaunes et cliquer à gauche pour noter la position du 3 dans l'hexagone sur le boitier, régler les boutons suivant l'indice télé et les hexagones 3 2 1 ce qui donne: BAS HAUT BAS-GAUCHE HAUT-DROIT prendre la clé et ouvrir la porte du meuble livres prendre la carte, la dérouler et la placer sur le cadre au mur le but du jeu: trouver le chemin qui mène du diamant au coffre cela donne: GAUCHE HAUT HAUT DROIT DROIT DOIT DROIT BAS retourner dans le placard avec le dispositif et placer la poignée avec les couleurs dans l'emplacement au milieu entrer ce code avec les flèches rouges ... "door open" ! aller ouvrir la porte et sortir!
Ensuite, vous obtiendrez le code des manettes (pas au hasard ;) ), et dans la manette, il y a la clef du dernier placard qui permet d'obtenir une poster à placer sur la carte. Ainsi, vous saurez comment aller du diament au chépakoi, ce qui vous indiquera le code des flèches rouges.
Pour comprendre le code de la manette qui était accrochée, il faut avoir trouvé le code à 3 chiffres. Et pour ça, regardez dans le placard où il y avait la clef anglaise : vous avez 3 séries de 3 carrés noirs verticaux. chaque ligne verticale correspond à un chiffre du code. Un carré noir correspond à un trait - et vous rajoutez des traits verticaux | là où il y a des points. Ce qui donne comme code 9 2 6
Xav toi qui sais toujours tout (merci d'ailleurs au passage à toutes tes explications qui m'ont aidé plus d'une fois à terminer un jeu) je suis coincée avec mes 4 curseurs à positionner et comme j'ai pas trouvé l'indice position 4 et que la ligne dessinée en dessous sert surement d'indication pour la position... bref... je bloque quoi
mettre le bout de bois avec les couleurs dans la boîte avec les 4 trous pour trouver le code couleur. cela donne BLEU ROUGE ROUGE VERT La clé anglaise obtenue permet d'enlever la barre. y accrocher le crochet au bout et décrocher l'objet en hauteur
Regardez dans la salle de bain le papier code I, II pour ouvrir un des autres placards c'est vraiment simple (tournez la tete pour le II) et ensuite on récupère un truc avec différentes couleurs à insérer dans le bidule à 4 trous sur le petit meuble pour avoir le code 4 couleurs du dernier placard