code horloge un peu tordu : regarder les sièges (sans les couleurs) : 3 boutons, 2 boutons, 5 boutons donc 3h25... => pile<br />
ouvrir le coffre au trésor avec l'indice de l'entrée de la grotte<br />
le donner au pirate et fini !<br />
toujours aussi sympa ces escapes
corde dans bateau à associer avec crochet (dans boite rouge du bar - code couleur = bouée) et grimper le rocher de l'otarie<br />
pelle sous chaise longue - creuser le sable pour un filet.<br />
noter le code couleur des bouées rouge-blanc pour boite devant la porte d'entrée = masque+tuba<br />
rochers pour traverser la rivière dans la grotte = dans la grotte, devant la cabine maitres nageurs, en plongeant<br />
dans bâtiment prendre KEY CARD dans l'espèce de fax à côté de la réception = clé de la chambre<br />
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sous l'eau : attraper le poisson avec le filet pour l'otarie en échange d'un clam pour la fille qui en ré-clam(e) ; elle donne une lampe-torche<br />
une fois les rochers posés, traverser la rivière et prendre la TNT pour la poser devant les rochers à l'entrée
Bs, comme Patricia, on fait quoi avec la lampe ? Ca a un rapport avec la caisse de TNT je suppose... mais comme l'anglais et moi on n'est pas copain !!