Je pense que ma 2ème solution était du à un bug : ce matin j'avais pu perforer la plaque du chevalet sans utiliser l'ordi, la corde, l'arc-en-ciel, etc., et donc obtenir le code simplement en superposant cette plaque à celle dans le coffre à clé verte, mais je n'arrive plus à obtenir cette solution "simple" d'où l'hypothèse d'un bug corrigé entre temps par le créateur
Je tente de vous écrire les 2 soluces : 1) - Cliquer sur le meuble sous le portrait, sur le dessus récupérer un genre de cadre, dans le tiroir en bas à gauche : un tournevis - Tourner à gauche : récupérer des allumettes dans le vase sur le guéridon ; récupérer un aimant (gros rond noir) dans le meuble carré en bas de l'étagère. Zoomer 2 fois sur le vase vert sur l'étagère du milieu, dans l'inventaire zoomer sur le tournevis et cliquer/déplacer l'aimant sur son bout pour le magnétiser : vous pouvez alors récupérer un genre de boulon au fond du vase, qui se place à l'arrière de la petite voiture télécommandée. Zoomer sur les bougies de l'étagère du haut, les allumer, partir puis revenir : elles ont fondu et donnent une clé verte. - Tourner à gauche : cliquer sur le piquet central du chevalet pour le retourner, récupérer une planche fixée à l'arrière. - Tourner à gauche : récupérer le tabouret ; zoomer sur la table basse et récupérer une craie blanche ; zoomer sur le coin gauche du canapé et récupérer une antenne. - Tourner à droite et zoomer sur le tableau posé sur le chevalet, y utiliser la craie blanche pour former un code à 3 chiffres. - Tourner à droite, utiliser le code pour ouvrir le tiroir du meuble. Zoomer sur la télécommande récupérer pour y placer l'antenne : la voiture démarre et va faire tomber le tableau en face, ouvrir le coffre qui est derrière avec la clé verte et récupérer une carte perforée. Là où était la voiture, prendre une corde. - Aller placer la planche sur la machine au-dessus du meuble cossu. - Placez-vous face à la fenêtre, utiliser la corde sur le coin haut droit pour ouvrir le store. Le perroquet projette un arc-en-ciel à côté de la porte de sortie : y utiliser le cadre, puis placer ce cadre dans la fente de l'ordi (poser le tabouret devant l'ordi pour y accéder), qui vous pose une question, cliquer sur le bouton de gauche. Retournez vers votre planche et récupérez-la perforée. - Superposer dans l'inventaire les 2 feuilles pour lire le code du meuble sous le portrait. Utiliser le couteau sur le pain de la table basse, vous obtenez la clé de sortie.
Merci... je croyais avoir mal compris mais visiblement c'est chaud pour que la machine "veuille" bien perforer la plaque... (je suis parti/revenu rien) je vais bien y arriver !
il faut mettre la feuille neutre que tu as trouvé derrière le tableau sur le chevalet et ensuite la poser sur l'espèce de machine/pressoir bien cliquer pour sur le dessus pour abaisser le mécanisme sortir puis revenir vers la machine et prendre la feuille
bein il se passe rien de plus sur l'ordi apparemment j'ai fini par arriver à perforer la 2eme carte, il faut ciiquer au bon endroit! trouvé la clé et exit! ouf
@dan : met la ficelle sur le rideau. Sinon j'ai réussi à perforé la carte.... je l'ai mise dans la machine... j'ai cliqué 50 fois (surement inutil) puis j'ai cliqué sur la réponse de gauche de l'ordi et je suis revenu à la machine, j'ai encore cliqué sur la planche et ca a marché....
il me manque le code du tiroir de la commode de l'entrée il me reste donc une carte perforée une ficelle un espèce de cendrier j'ai remarqué que l'on pouvait retourner le tabouret mais pourquoi?
Pour la feuille dans la machine, partez puis revenez-y, la machine l'aura perforée et vous pourrez la récupérer ;-) Le code du meuble sous le portrait vous l'aurez tout à la fin en superposant les 2 feuilles perforées (il y en a une derrière le tableau moche à gauche du canapé, qu'il faut faire tomber en faisant rouler le petit bolide).
Vais abandonner je crois, j'ai du oblier de faire un truc ou je ne sais pas. A l'occas' merci de donner la marche à suivre pour ceux et celles qui n'ont pas trouvé seuls. Bonne journée!
Zoe, celle-là, je l'ai posé sur le dessus de la commode qui est dans le coin. Bon, ben, ou je refais le jeu, ou j'abandonne. Sans aide je n'y arriverais pas.
Voilà, tout comme toi Zoe, il me reste la feuille perforée, la deuxième feuille doit se trouver dans le tiroir du meuble (à droite de la porte), mais il faut un code, et je ne le connais pas !!!!
Si je le connaissais, je me la péterais grave mais plus sérieusement, la réponse est plus haut dans des posts. Enfin je crois mais, je bloque toujours.. Pas de code, juste de l'arc en ciel et les feuilles supersposées..
Bah moi, aprés avoir mis mon tabouret et glissé mon arc en ciel ds la fente, (merci pr l'astuce), je n'ai plus rien à part ma feuille que j'ai superposée avec la perforée et posées ds la machine, cependant, je ne peux plus les récupérer!!! Oups...
Hum... sympa la question en Japonais sur l'ordi (ironique)! Sinon la corde sert sur le rideau et le tabouret pour acceder à l'ordi mais je n'ai plus qu'une "carte-dessous de verre-feuille" et je suis bloquée ....
Bonjour, Jack, tu dis de mettre les 2 plaques l'une sur l'autre, moi, je n'y suis pas arrivée, par contre, j'en ai mis une sur les couleurs à côté de la porte, et ensuite dans la fente de l'ordi, et celle perforée, et ben, je sais pas où elle va, un p'tit coup de pouce, stp.
il faut avoir 2 plaques perforées pour obtenir le dernier code afficher une des plaques dans l'inventaire et glisser la 2ème par dessus pour voir apparaitre un code
Ok, j'ai l'arc en ciel et le papier plus le perforé sur la machine mais, il ne me reste que le tabouret et je bloque.. QQun a un indice pour Bibi, siouplait?
l'antenne se met sur la télécommande trouvée dans la commode après avoir ouvert le tiroir avec le code du tableau il y a une plaque derrière le tableau à mettre sur la commode la clé verte permet d'ouvrir le coffre du mur et on trouve une autre plaque perforée cette fois ci
petite précision: il faut "glisser" les objets de l'inventaire pour les utiliser dans le jeu! j'ai allumé les bougies avec les allumettes et trouvé une clé verte j'ai mis son antenne à la télécommande de la voiture et j'ai fait bouger la voiture qui a fini sa course contre le mur et a fait tomber le tableau récupéré une corde aussi à l'emplacement de la voiture
J'ai repéré un truc ds le vase vert, un orifice derrière la voiture.J'ai une sorte d'embout, un truc en forme de suppo blanc, tournevis, une feuille de papier, un cadre un tabouret qui n'a pas tt dit encore et une sorte de stylet avec une mèche. Pour les codes, je ne vois pas d'indices, mise à part les bougies..
j'ai une antenne trouvée dans le canapé des allumettes (dans le vase) un aimant (objet noir creux) un tournevis (tiroir) utiliser l'aimant sur le tournevis pour l'aimanter et choper l'objet au fond du vase cet objet va ensuite à l'arrière de la voiture télécommandée il y a aussi un objet blanc sur le plateau repas à utiliser sur le tableau pour obtenir un code a 3 CHIFFRES