Flash 512 - Ancient Garden Escape 1

Ancient Garden Escape 1

Explorez la demeure d'un officier où se cachent de multiples objets à combiner pour réussir à ouvrir la grande porte.

Une nouvelle fois, un très joli jeu de Flash 512!

Ps: Cliquer-glisser les objets de votre inventaire pour les utiliser

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K
bon sang !! on ne peux pas éditer pour corriger ses fautes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!  fautes de frappe, ça passe  !! mais fautes de grammaire !! grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr co 
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K
viç ! merci - j'aai fini par trouvé .... c'est pourtant pas faute d'avoir cliqué moult fois à cet endroit  ai réussi (magie du post ?? ) co
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C
C'est pas un briquet, ca ressemble à un bout de bois comme un levier, on le trouve dans la maison de droite sur le tas de bois coupé en bas à droite
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K
où trouvez vous les briquet pour allumer le feu ? j'ai tout ce qu'il faut suaf ça !!! biz co
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C
Bjr, @joelle, tu obtiens une salamandre en toute 1ère vue quand tu places une pierre ronde sous la patte du lion droit (tu la récup dans sa gueule) ensuite lis le post 25, et tu pourras fabriquer une 2ème salamandre
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J
ok j'ai trouver j'ai fait fondre mais je suis bloker
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J
je dois etre bete mais ou sont les salamandres????
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S
Ah, j'ai ENFIN fini ! J'avais râté une pièce depuis le début, celle avec l'armoire dans laquelle on trouve le plat où faire le moulage.. EN voyant la porte, je croyais que c'était toujours celle de la "guitare".. SOit.. x ) Encore merci pour ton aide, Strib ! Bonne nuit à tous ! =)
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S
Je vais regarder ça... mais je vais chercher, je sais pas c'est quoi le gros pot de poudre, hihi : p En tout cas, merci, Strib ! =)
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S
Oui, mais non ;): 1 tu verses la fiole (avec les inscriptions rouges) dans le gros pot de poudre (par glisser déposer) 2 tu broies les fleurs et tu les verses aussi dans le gros pot de poudre 3 tu mets la première salamandre et tu la retires 4 tu verses le métal fondu  ;)
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S
Merci, Strib =) Mais le problème, c'est que j'arrive pas à ouvrir la fiole qui contient la poudre (elle est bien dedans, non ? celle avec les caractères chinois rouges..). Comment faire ?? =)
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S
De mémoire : Récupère ta première salamandre, tu mélanges le jus de fleur avec la poudre. tu y mets ta première salamandre, tu la récupère, et tu coule le métal fondu ! A+
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S
Bonsoir !! Quelqu'un pourrait me dire quoi faire après avoir fait fondre le métal, mis une 'salamandre' dans un des moules de la guitare, svp ?? J'ai encore dans mes objets : la fiole trouvée dans le pillier de gauche (impossible à ouvrir), une salamandre, du métal fondu et le jus de fleurs.. (.. et il me reste 3 espaces vides..) Merci !! =)
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S
Magie du post, j'avais encore une fois tout compris de travers ;) Spoiler : Il faut couper une fleur à proximité du feu, la broyer dans le pilon et la verser dans le mélange. Le récipient deviet "l'inkpad box" ;)
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S
Ptin, je vais m'arracher les cheveux, il est ou ce satané "inkpad box" ?
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P
Pfff, dégouté, j'avais pas cliqué au bon endroit pour ouvrir la pièce renfermant la clef sur l'instrument !
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P
Voila, j'ai mis les 2 salsamandres dans l'instrument de musique, il me dis que le hidden level is open, mais ensuite ??? Je ne sais plus ce que je dosi faire à partir de là.
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F
Merci cocci!!! Effectivement, je tournais partout à la recherche de terre, ou de métal à mettre dans le bol... j'aurais pu tourner longtemps. hihi
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K
Je n'ai rien coupé d'autre que les cordes de la guitare
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C
Merci Scoubidou c'était ça, tu me sauves ;)
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K
Une fois le métal fondu, il faut mettre le liquide de la petite bouteille dans la boite bleue qui contient le jus de fleur puis y tremper la salamandre mais j'ai dû réessayer plein de fois.
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S
Cocci, il te manque peut être la poudre rouge que tu trouve dans un récipient situé dans le pilier gauche de la vue intérieure principale (avec le chemin qui fait une croix) ?
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C
@fann sur le feu, on met l'espèce de gros récipient gris puis le bol noir trouvé dans un placard, tu changes de vue et quand tu retournes voir le feu, le bol a fondu   quelqu'un peut me dire ce qu'il faut couper à part les cordes de la guitare SVP?
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F
il faut prendre l'allume-feu, c'est l'objet de bois en deux parties (celui qui ressemble à un tube de rouge à lèvre). De mon côté tout est prêt, le moule, le feu, j'ai plus qu'à trouver ce qu'il faut faire fondre dans le petit bol... je tourne en rond.  
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C
Bjr, j'ai fait fondre le bol, j'ai coupé les cordes de la guitare, j'ai mis le jus des fleurs dans un pot bleu mais je ne trouve plus quoi faire avec ce mélange, je ne peux pas y tremper la salamandre les ciseaux ne m'ont servi qu'une fois, qu'est ce que je rate SVP?
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N
Salut, comment alumetons le feu s'il vous plait?
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B
c'est bon fini j'avais pas vue que l'on pouvait réutilisé les ciseaux tres bon jeu en tout cas  merci nico
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L
les salamandres vont sur la guitare(?). il faut couper les cordes avant de pouvoir les placer, grâce aux ciseaux qui se trouve dans le coffre de la même pièce à droite.   pour faire le feu, il faut du bois (à découper avec la hache) et l'outil qui se trouve dans la pièce avec les 2 tas de bois.
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B
pour le feu coupe le bois avec la hache mais le dans le brasero, se que j'ai cru au depart etre un puit ^^, a coté des fleure puis allume le avec genre de tube qui fait un peut pensé a in tube e rouge a levre vidre  
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B
j'en fait quoi des salamandre j'ai beau vouloir les mettre sur l'instrument et un peut partout ailleurs mais rien  
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D
J'ai bien avancé mais comment allumer le feu ?
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L
je crois que tu as raison ce sont des salamandres et non des dragons
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S
hi hi hi, jeu amusant. J'ai réussi à sortir tout seul pour une fois. La navigation n'est pas toujours évidente. Il faut fabriquer une espèce de salamandre à mettre dans la guitare (non j'ai pas bu! ). Allez, je reste un peu dans le coin pour ceux qui coincent
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L
super jeu! j'ai longtemps tourné avant de trouver l'"inkpad box" qui sert à faire un moule du 2ème dragon. la hache est aussi plutôt bien cachée au sol au près des arbres du bâtiment de droite.
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