Factory.112 - UnReal: Birth

UnReal: Birth

Après 3 années de silence, Factory.112 revient avec un nouvel escape room de qualité.

Vous pouvez même choisir entre 3 niveaux de difficulté! (Normal, Hard ou Extreme).

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S
toc toc quelqu'un peut-il me dire combien de temps met le jeu pour se charger car ça fait un bout de temps que j'ai factory.112 et plus rien !<br /> merci d'avance
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J
OUF! fini... J'ai mis du temps à comprendre le code final -dans quel ordre appuyer sur les boutons-. Merci à tous!
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C
Trouvé mais après une bonne prise de tete 
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C
je ne trouve pas le code final
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J
Ce qui est curieux, c'est que beaucoup d'objets disparaissent après usage, et pas d'autres.<br /> Notamment le seau que l'on peut remplir à nouveau, mais ça ne sert à rien....
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P
aprés avoir trouvé a tatons,j'ai regardé normal et extrême en parallèle,image par image,nada<br /> puis  j'ai trouvé la solution sur youtube ici et n'ayez pas honte<br /> je pense un petit loupé ,même agrandi un maxi c'est quasiment indéchiffrable,  et il faut savoiri ou chercher<br />  
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L
J'ai regardée de l'aide sur escapeskynet youtube .En définitive les trois quasiment identiques dans la procédure à part une petite variante , dommage car le style intéressant..<br />  <br /> Bonne soirée
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L
Hé bien j'ai eu un peu peur en voyant autant de commentaires mais en version "normal" il n'est pas si difficile, j'ai eu juste du mal à savoir à quoi servait la vanne dans la trappe au sol (cf. comm1)
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C
Merci à tous  et merci Nico 
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D
Sur quel mur taper avec le marteau ?<br /> Merci !
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K
merci pour vos petits coups de main <br /> j'ai fait le niveau hard (qui est le même)  c'est plus  difficile car il n'y a pas le n° 1 sur le cahier pour indiquer les codes (porte- monte charge- tiroir)<br /> par curiosité j'ai essayé expert : le livre a disparu - et les codes ont été modifiés  :  j'ai essayé en mettant le 1 en haut - et à la place où ns le connaissons ... nada ! je n'arrive  à rien ouvrir - et ne trouve pas la clef qui permettrait de connaitre les codes .<br /> bizouilles<br /> co
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Z
thks Sweet ! vicieux comme truc^^mais joli jeu merci de l'aide et bravo Brioche et Scoubidou sans vos coups de pouce, je n'y serais pas arrivée, je pense 
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Z
hum... vous pouvez expliquer pour les vieilles blondes ?
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Z
dommage... ça semblait une bonne idée
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Trouvé !!!!! il suffit de cliquer dans l'ordre du 1 à 9, en regardant les 3 nombres à 3 chiffres
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S
a mon avis pour le dernier code avec les lumières qui s'allument, il faut appuyer sur les nombres de 1 à 9 en fonction des 3 codes trouvés avant. Je ne me rappelle plus de celui où il y a le tournevis !
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le code final doit reunir les 3 codes trouvés (indice du livre) mais je vois pas coment
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S
c'est bien ce que je pensais, il faut arrêter le ventilo. Je ne sais pas comment alors j'ai recommencé : pince pour couper les fils et prendre le marteau avec lequel casser le mur = code 729 => fusible 2/2
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tiroir ouvert ! code télé est le 385
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S
pour ouvrir le boitier à D de la porte : juste changer le fusible de place... (ouvrir au préalable le boitier à fusible avec le tournevis).<br /> Reste à trouver comment ça marche. Il y a un lien avec le livre je pense, mais pas encore trouvé lequel.
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S
comment régler la TV :<br /> commencer par le bouton G puis régler les 2 autres jusqu'à obtenir une image à peu près nette. J'ai trouvé  2 images. Noter la position des boutons en relation avec le livre (le 1 de chaque bouton est différent!) pour trouver les codes 641 (tournevis) et 729 (pas trouvé où s'en servir).<br /> La clé dans l'arbre sert pour le cadenas => récipient pour l'essence (non, ce n'est pas de l'eau...) à mettre dans le groupe électrogène => met en route le ventilateur.
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S
Pfiou! enfin eu le tournevis, heureusement que j'ai commencé par le Normal...
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