toc toc quelqu'un peut-il me dire combien de temps met le jeu pour se charger car ça fait un bout de temps que j'ai factory.112 et plus rien !<br />
merci d'avance
Ce qui est curieux, c'est que beaucoup d'objets disparaissent après usage, et pas d'autres.<br />
Notamment le seau que l'on peut remplir à nouveau, mais ça ne sert à rien....
aprés avoir trouvé a tatons,j'ai regardé normal et extrême en parallèle,image par image,nada<br />
puis j'ai trouvé la solution sur youtube ici et n'ayez pas honte<br />
je pense un petit loupé ,même agrandi un maxi c'est quasiment indéchiffrable, et il faut savoiri ou chercher<br />
J'ai regardée de l'aide sur escapeskynet youtube .En définitive les trois quasiment identiques dans la procédure à part une petite variante , dommage car le style intéressant..<br />
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Bonne soirée
Hé bien j'ai eu un peu peur en voyant autant de commentaires mais en version "normal" il n'est pas si difficile, j'ai eu juste du mal à savoir à quoi servait la vanne dans la trappe au sol (cf. comm1)
merci pour vos petits coups de main <br />
j'ai fait le niveau hard (qui est le même) c'est plus difficile car il n'y a pas le n° 1 sur le cahier pour indiquer les codes (porte- monte charge- tiroir)<br />
par curiosité j'ai essayé expert : le livre a disparu - et les codes ont été modifiés : j'ai essayé en mettant le 1 en haut - et à la place où ns le connaissons ... nada ! je n'arrive à rien ouvrir - et ne trouve pas la clef qui permettrait de connaitre les codes .<br />
bizouilles<br />
co
thks Sweet ! vicieux comme truc^^mais joli jeu merci de l'aide et bravo Brioche et Scoubidou sans vos coups de pouce, je n'y serais pas arrivée, je pense
a mon avis pour le dernier code avec les lumières qui s'allument, il faut appuyer sur les nombres de 1 à 9 en fonction des 3 codes trouvés avant. Je ne me rappelle plus de celui où il y a le tournevis !
c'est bien ce que je pensais, il faut arrêter le ventilo. Je ne sais pas comment alors j'ai recommencé : pince pour couper les fils et prendre le marteau avec lequel casser le mur = code 729 => fusible 2/2
pour ouvrir le boitier à D de la porte : juste changer le fusible de place... (ouvrir au préalable le boitier à fusible avec le tournevis).<br />
Reste à trouver comment ça marche. Il y a un lien avec le livre je pense, mais pas encore trouvé lequel.
comment régler la TV :<br />
commencer par le bouton G puis régler les 2 autres jusqu'à obtenir une image à peu près nette. J'ai trouvé 2 images. Noter la position des boutons en relation avec le livre (le 1 de chaque bouton est différent!) pour trouver les codes 641 (tournevis) et 729 (pas trouvé où s'en servir).<br />
La clé dans l'arbre sert pour le cadenas => récipient pour l'essence (non, ce n'est pas de l'eau...) à mettre dans le groupe électrogène => met en route le ventilateur.