prendre l'eau qui ruisselle de la queue de l'avion en vol pour approvisionner la machine mutator.<br />
y mettre la banane pour la changer en champignon.
scène "two peaks", utiliser la longue vue pour zoomer puis l'arc avec ses flèches pour viser 3 points brillants.<br />
le pied-de-biche sert sur le tonneau (scène de l'inventeur)
la pelle trouvée à "two peaks" sert au début pour déterrer le marteau<br />
le marteau permet d'accéder à "the inventor" sur la carte<br />
j'ai mes 3 flèches et mon bâton. me manque la ficelle pour faire un arc.
la pince permet de prendre le tournevis de la pancarte<br />
réparer ensuite le moteur de l'avion (avec la pince et l'indice pancarte) pour utiliser la nouvelle destination sur la carte.
excellent merci <br />
plusieurs indices sur la pancarte<br />
le code 132434 sert pour l'abeille.<br />
donner le ver de terre à l'oiseau pour une plume à mettre sur le plan.