Après "Trapped" et "Pursuit", aidez Dialla à s'échapper de la cellule où elle est enfermée avec son compagnon Mickey, sauvagement assassiné par ses ravisseurs...
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code pour metre les puce en bas a gauche a coter du coffre si je me souviens bien vert bleu violet le reste de la solution et ds les com, par contre a quoi sert le shampoing? jmen suit pas servi ^^
pour le code de coffre vert tu le trouves une fois que tu as inserer les trois puces et retourner vers la grille d'aération , il faut retourner de nouveau vers les trois puces et enlever la puce rouge , vasy maintenant voir la grille d'aération le code y est
Bonjour,Mais de quelle pointe parlez-vous?J'ai décroché la lunette des WC mais je ne sais pas quoi en faire.J'ai allumé la lampe,j'ai le cadre mais je bloque.Merci de m'aider
Bonjour Comment faite vous pour innonder la piece?j'ai ouvert le robinet ,mais je n'ai rien pour boucher le lavabosJ'ai le tissus mais il me semble que c'est pour l'évacuation au solJ'ai un livre ,une piece en or une en argent un tissu ver,t une bouteille mauveune pointe, le bord de la cuvetteMerci pour votre aide
Là par contre je sèche sur le code du coffre... J'ai essayé avec l'heure, ça n'a rien donné, ainsi qu'avec quelques combinaisons des chiffres dans la bible.
Pour la micropuce bleue, il faut cliquer en haut à gauche du mur du fond lorsqu'on regarde le coffre vert.Une fois les 3 micropuces insérées, retourner voir la grille d'aération et prenez la clé.
OK.Donc Micropuce derrière l'horlogeClé sur le néon de la porte "storage room"Symbole "poison" dans la grille d'aération.A gauche du coffre vert, il y a un compartiment. Mettre la couleur des 3 chambres dans l'ordre et ouvrir avec la clé.On peut y insérer les micropuces. Reste à trouver la rouge et la bleu
LOL, vous vous affolez sur un jeu qui date de plusieurs mois, et dont je suis certain que bon nombre d'entre vous y ont déjà joué. (Si il n'est pas passé sur Nicosite il est passé sur d'autres).
salut il faut d'abord aller chercher le rebord de cuvette des toilettes grace a la piece puis tu met le tableau sur la pointe apres il faudra battre un mechan complike mais ji suis arrive
lui planter le couteau dans la cuisse et prendre la lampe dans sa cellule. passer la carte magnétique sur le lecteur.dans la 3ème pièce, faire un trou dans le mur et mettre la lampe et allumer la lumière. mettre la pointe obtenuie dans la 1ere pièce derriere le lit au dessus de la lampe.
apres avoir inondé la pièce, boucher avec la serviette l'évacuation pour que l'eau inonde le couloiur et appeler le garde avec la clochettecelui ci glisse prendre la clé et sortir puis libérer votre voisin
j'ai pareilon peut discuter avec un prisonnier dans la cellule voisine. il demande d'échanger un objet précieux contre un orbinet pour le lavabo.sélectionne la montre dans l'inventaire et cliquer sur le gars pour lui donner et avoir le robinet.je suis en train d'inonder ma cellule!