Après avoir assommé le gardien de votre cellule, vous devez à présent trouver comment ouvrir la "Room R" pour espérer un jour revoir la lumière du jour...
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c'est le genre d'espace room que j'aime bien parce que c'est clair et évident une fois que l'on a trouvé naturellement on a des indices alors que certains escape même résolus sont toujours aussi abscons,on se demande bien pourquoi on nous a obligé a faire un puzzle alors que là tout est logique sauf peut être pour les jumelles dans la cachette dans les briques
Dans la poubelle une notederrière l'armoire le marteauRotation 1 fois droiteDéplacer armoire verte=trappePied avant gauche table=pileOrdinateurESS_ERTUGRUL05295319Rotation 2 fois droitefrigo=bouteilletélé=lampe de pocheRotation 3 fois gaucheRoom Eouvrir l'eau et remplir bouteilleretourRotation 2 fois droiteBouteille sur plante=cléTunnelavancer 2 foisen haut à droite4 eme rangé = jumelleavancé 1 fois echellejumelle à droite = 3541Armoire=cartesortir
Bonjour, j'ai un problème avec la bouteille d'eau, lorsque je la met sous l'eau je ne sais pas si elle est remplie car je ne vois rien dans la bouteille et lorsque je veux arroser la plante sur la clé rien ne ce passe. Cela fait 10 fois que refais le jeu et j'ai toujours le même problème. Un peu d'aide de vous ou de Nico. Merci
Pour le cadenas.... il faut trouver les lunettes d'approche dans le tunnel. La 3ème section, fouillez les briques c'est la 4èmr rangée, 4ème colonne, sur la droite. Comme l'indiquait un des post-it. Après ça, c'est si simple et presque fini! Il suffit d'observer par la fenêtre au bout du tunnel.
si quelqu'un peut mieux expliquer je suis preneur parce que moi aussi j'aime pas trop recopié un code mais faute d'avoir trop compris tunnel = 3right = 5 lettres donc 5top = premier = 14X4 =4comme c'est tiré par les cheveux j'aimerais une explication plus logique
j'ai trouvé le code du cadenas, il est évoqué dans les commentaires turcs, et dedans il y a la carte pour acceder à la salle Z. parcontre si quelqun peut m'expliquer la logique pour trouver ce code... parceque juste le recopier est un peu frustrant!
Pour le code de l'ordi :1. Regardr le jour sur le calendrier2. Regarder le nom du gardien en fonction du jour sur la liste affcihée au dessus du gerdien assomé (Papier blanc de droite)3. Lire le post-it de droite4. Ouvrir l'armoire verte à droite de la porte "ROOM Z"5. Cliquer sur l'avant dernier dossier de la 2ème planche6. Tourner les pages jusqu'à trouver la fiche correspondant au nom trouvé sur la liste.7. Changer l'ordre des chiffres de la date de naissance en fonction du papier trouvé sur la table en dessous de la tv8. Introduire ESS_ suivi du nom EN MAJUSCULE9. Introduire la date de naissance modifiéePour moi c'était ESS_ERTUGRUL 05295319
yvois merci c'est bien ce que je tente depuis tout a l'heure mais tu peux me dire si il s'agit bien de ertugrule terim (21) car l'ordi ne veut rien savoir merci
est-ce que quelqun pourrait expliquer comment allumer l'ordi? parceque j'ai beau retourner les infos du classeur dans tous les sens, c'est toujours wrong!
pour l'ordinateur c'est le nom et le numero de celui qui est en service ce jour (voir calendrier) la j'ai lu le commentaire en turc parce que la façon d'entrer la date est particuliere selon les pays (donc à savoir)
Une tele ou ca et pour le code ordi je nage j'ai recupere des codes 'je pense) sur le tavleau des jours qui corresondesnt a chaque nom du livre mais ?????? quelqu'un a aussi parle d'une trappe merci pour votre aide
J'ai fait tomber la télé récupérer la torche mis la pile dedans et là...je bloq...toulours pas trouver le code cadenas et pas pu rentrer dans l'ordi malgré le livre
il me semble que la pile se trouve au pied du bureau, mais il faut la voir, une main apparait à un moment en cherchant bien... parcontre je ne comprends pas comment récuperer ce marteau, a part accéder à la poubelle, je ne peux rien faire...
Moi j'ai une bouteille que j'ai rempli d'eau et utlisée pour récupérer la clé qui sert à ouvrir la grande armoir verte. On y trouve des infos pour entrer dans l'ordi.Par contre où trouve-t-on la pile ?
alors, j'ai une bouteille, une pile, une clée pour ouvrir l'armoir, récupérée grâce à la bouteille, le pied de table, et découverte de la trappe. parcontre la je bloque sur le code du cadena.. me doute que ça à un rapport avec le papier sur la table et ma date de naissance...