je dois etre nul car j'ai normalement fini le jeu c'est à dire que j'ai ouvert la trappe avec toutes les clefs et donné la pochette au docteur mais une fois que je vais dans la chambre du bas avec le telephone, il ne se passe rien et effectivement je n'ai pas ouvert une pièce celle qui se trouve à côté de la chambre du docteur....snif tout ça pour rien!!
je sui nul mai jarrive meme pa a rentrer dan la maison il fo surment entrer un code mais je nen voi pas dotre mis a part la plak de la bagnole<br />
help please
Salut Nisop, tout dabord un bon anniversaire et bravo pour ton site que jadore étant donné que je suis une grande fan des pointnclick !<br />
Jai fini le jeu et comme les petits sont à la sieste, je me permets de donner ma solution pour vous aider !<br />
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Prendre le bâton dans le garage qui sert a attraper lavion en papier dans larbre sur le coté droit de la maison. Vous avez le numéro à entrer dans le digicode.<br />
Aller dans les WC et prendre le briquet derrière les canalisations.<br />
Aller aux WC de létage prendre la clef bleu clair sur le dérouleur de PQ.<br />
Redescendre, la clef bleu ciel ouvre le salon. Prendre la clef grise dans le vase.<br />
Ouvrir avec la clef grise la chambre, prendre la clef sous le coussin qui ouvre la salle de bain et prendre la clef verte derrière le robinet de la baignoire.<br />
Aller ouvrir la porte de la cuisine et vous voila enfermé. Allumer la bougie, prendre la viande, une assiette et la bouteille. Mettre le tout ensemble avec loption loupe dans les items. Pauser lassiette garnie devant la porte extérieure où il y a le chien.<br />
Vous pouvez maintenant sortir et aller de nouveau a lentré avec le digicode.<br />
Dans les escaliers une clef rose est apparue.<br />
Ouvrir avec cette clef la salle a mangé, prendre le verre et le remplir deau et sortir par la petite porte. Prendre la clef bleue foncée sur le rebord de fenêtre.<br />
Aller a létage à la porte bleue foncé et on vous assomme vous vous réveillez dans la chambre du bas sans rien dans vos items.<br />
Aller à la salle à manger et sortir par la petite porte le « voleur » est tombé. Prenez lui la mallette, louvrir et récupérer ainsi vos items.<br />
Retourné à la porte bleue foncée et entrer. Prendre le livre dans la bibliothèque et la clef brune sur le balcon. Sortir par la porte fenêtre et aller sur le toit den face et prendre la clef orange à coté de la cheminée.<br />
Ouvrir la porte orange, aller au balcon et mettre le « docteur »au lit et donner lui le verre deau.<br />
Aller dehors et prendre la statuette devant le buisson.<br />
Aller à la porte brune et prendre le câble a gauche de la porte que vous irez brancher dans la chambre du bas sur le téléphone.<br />
Remonter dans la chambre du « docteur » et aller dans sa salle de bain. Prendre le livre dans les items a la fin il y a le numéro pour le digicode du mur. Mettre la statuette en place et éteindre la lumière. Mettre les clefs en place selon la couleur indiquée par les faisceaux lumineux.<br />
La trappe souvre, prendre la pochette et la remettre au « docteur ».<br />
Aller pour finir dans la chambre du bas où il y a le téléphone et découvrez la fin !!!
JEU :<br />
Ce jeu ne demande que 3 minutes d'attention . Ca va t'effrayer. La personne qui me la envoyé a dit que son voeu s'est réalisé 10 minutes après l'avoir lu. Mais pas de triche. Ce jeu a un drôle/effrayant dénouement .. Ne lis pas en avance mais fais-le dans l'ordre, point par point. Ca prend env 3 min. et ca vaut la peine. Prends d'abord une feuille et un crayon.<br />
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CONSIGNES:<br />
Quand tu choisis les noms, sois sûr que ce sont des personnes que tu<br />
connais<br />
et fais-le d'après ton premier instinc .Descend ligne par ligne. Ne lis pas en dessous, tu gâcheras tout le fun parti<br />
1. Ecris les chiffres de 1 a 11 dans une colone<br />
2. A côté des chiffres 1 et 2, écris 2 nombres aux choix<br />
3. A côté des chiffres 3 et 7,inscrit le nom d'une personne de sexe opposé (noms differents )<br />
Ne regarde pas trop bas ou ca ne marchera pas. Avance point ,par point...<br />
4. Ecris le nom de n'importe qui (par ex.: amis, famille) à côté des chiffres 4, 5 et 6. (noms differents)<br />
Ne triche pas ou tu regretteras<br />
5. Ecris quatre titres de chansons en 8, 9, 10 et 11<br />
6. Finalement, fais un voeu Ici est la clef du jeu<br />
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RESULTAT :<br />
1.Tu dois parler de ce jeu à un certain nombre de personnes (le nombre qui est à côté du 2).<br />
2. La personne en place 3 est celle que tu aimes.<br />
3. Celle en place 7 est quelqu'un que tu apprécies beaucoup mais avec qui ça ne marche pas.<br />
4. La personne que tu as mise en 4 est qqn à qui tu tiens vraiment beaucoup .<br />
5.La personne que tu as nommée en place 5 est celle qui te connait très bien<br />
6. La pers. que tu as inscrite en 6 est ta personne porte-bonheur<br />
7. La chanson en 8 est celle qui s'associe avec la personne en 3.<br />
8. Le titre en 9 est la chanson pour la personne en 7<br />
9. La chanson en 10 est celle qui t'en dit le plus sur ton esprit<br />
10. La chanson en 11 est celle qui révèle tes sentiments par rapport à la vie.<br />
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Mets cela sur 10 blogs dans l'heure qui suit ta lecture de ce mot. Si tu le fais ton voeu se réalisera. Si tu ne le fais pas, ça deviendra l'inverse ! Sacrément bizarre... Mais ça à l'air de marcher... fais seuleument
je sèche!!!! j ai 6 clé, la statue, j ai empoisonné le chien, récupérer mes indices auprès du cambrioleur, un verre d'eau plein...mais les 4 portes du haut restent fermées....0001
Moi non plus il me manque la clé de la porte à côté de la chambre ! la verte...Grrrrr...couleur de l'espoir ...Pis après avoir mis toutes ces clés...on peut utiliser le téléphone c'est ça ?
Yop, fini. Bon il faut éteindre la lumiere des wc pour voir apparaitre l'emplacement des clés. Après ça, il suffit de redescendre dans la chambre pour se servir du téléphone (remplacer le cordon).
Pour le chien : il faut une assiette, la viande et la bouteille de poison. D'abord utiliser la loupe sur l'assiette, puis mettre la viande dedans, enfin ajouter le poison. Poser la gamelle à l'emplacement prévu, gris, au pied de la porte. La statuette s'utilise dans les wc du professeur au dernier étage. J'ai toutes les clés apparemment, sauf pour ouvrir la dernière porte en bleu. J'ai mis le doc dans son lit, je lui ai apporté un verre d'eau. J'ai mis la statuette ds le mur, mis les clés, éteint la lumiere. Je vois les faisceaux de lumière, et je suis bloqué/ Help, qu'on en finisse !
Heelp suis bloqué. il me reste une clé orange clair mais plus de portes à ouvrir, un gobelet rempli d'eau et un cable enroulé. please ça me prend la tête !!!
Je ne comprend pas trop quoi faire avec le chien..Je pensais qu'il fallait lui lancer de la viande mais rien n'y fait..Je ne serais pas contre un peu d'aide.:)<br />
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Et Bon Anniversaire au fait!!Plein de bonheur et toutes ces phrases de circonstance qui vont avec!;)