Detarou - OFUROooBA!!

OFUROooBA!!

Bienvenue dans l'univers étrange de Detarou dont l'imagination débordante fait mouche à chaque fois!

Gare au malicieux Panda qui ne rate jamais une occasion de se moquer!

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
Merci cocci !
Répondre
C
Quand j'ai fait la pate, j'ai pas vraiment un dessn... ou alors il est mystique
Répondre
C
Ils ne s'inscrivent pas Cori ils te donnent simplement l'indice pour le code pour ouvrir une porte vers le fond qui te mène au bureau du bonhomme sur lequel il faudra tirer les joues plus tard
Répondre
C
bonjour et merci Cocci la feuille ce sera pour plus tard alors, bon! mais pour les chffres, en fait je peux pas les écrire avec les 8 et 2 près de l'eau qui coule,ça ne s'inscrit pas
Répondre
C
Cori, on ne peut pas prendre la photo déchirée, on voit qu'elle irait sur le mur d'après le morceau et les chiffres à ajouter entre le 8 et le 2 sont donnés par la tête des 3 gars de la photo donc ceux au bord de la piscine d'où le résultat 84672
Répondre
C
Bonjour tout le monde, Mais comment on fait pour prendre la photo déchirée, et mettre les chiffres avec les 8-2?, je peux rien prendre ou mettre.. snif!
Répondre
L
regardes les couleurs des chiffres sur les crânes des 3 gars dans la piscine ;)
Répondre
K
La soluce postée plus haut donne la correspndance entre les "A" et les chiffres mais comment on fait pour trouver ça  tout seul ?
Répondre
K
Nicop a dit : "4 fins possibles". J'en ai que 3... - Sauna - Sortie sans tampon - Sortie avec tampon
Répondre
T
Oui. Il y a un dessin sur la porte de sortie. Reproduire ce dessin dans la pièce du gars en cravate (en fait, c'est le même dessin que précédemment, mais inversé haut/bas). Prendre le tampon, et repartir vers la sortie. C'est la "bonne" fin.  
Répondre
J
Il doit y avoir une autre fin, car il y a un dessin sur la dernière porte....
Répondre
L
top délire!     solution rapide   noter sur le crâne des 3 gars dans la piscine les chiffres 4 rouge 6 jaune 7 vert saisir le code 746 sur le digicode de la baie vitrée noter la photo au sol des 3 gars avec au dos une flèche "entrée" à gauche noter la hauteur des quilles vertes: 1 2 3 1 2 1 2 retourner dans la 1ère pièce et zoomer là où l'eau s'écoule: la photo de la terrasse y avait sa place suivant les codes trouvés sur les gars et l'inscription au mur 8 ----> 2 le code est donc 8 4 6 7 2 ouvrir la porte avec ce code au fond, un gars à qui on peut tirer sur les joues! à droite, un sauna avec le panda -> sauvegarder avant de cliquer le bouton sinon FIN! à gauche 3 coffres. celui tout à gauche: 7 6 6 4 7 4 Jaune Vert Rouge celui à droite: une clé revenir dans la pièce précédente et zoomer sur la machine avec les 3 boutons de couleurs appuyer dans cette ordre les boutons pour lever la tête et ouvrir la bouche du gars V J J R V R sur le papier, le code AAA et A inversé A rouge = 4 A jaune  = 6 A jaune inversé = 9 le code est donc 4649 et permet d'ouvrir la porte A à gauche, faire baisser les 3 gars et noter l'ordre des flèches >    <  < à droite ouvrir le placard avec les 7 leviers verts avec l'ordre des quilles vertes 1 2 3 1 2 1 2 BAS MILIEU HAUT BAS MILIEU BAS MILIEU prendre le flacon revenir au début et zoomer sur la table noter les 3 symboles sous un couvercle                        ETOILE                 L TRIANGLE reproduire ces symboles sur la machine à "têtes" prendre l'escabot et ouvrir en hauteur la petite porte prendre le coffre rouge puis reprendre l'escabot aller dans la pièce avec le gars assis lui pincer les joues suivant le code flèche Droite Gauche Droite Gauche Gauche noter l'indice des flèches sur le cadran horaire et aller reproduire cette disposition dans la pièce A prendre le sachet et faire une pâte en boule noter le dessin à reproduire retourner dans la pièce avec le gars assis et à gauche ouvrir le placard du milieu en reproduisant le dessin prendre le moule et y mettre la pâte prendre la clé et ouvrir le coffre prendre la clé et sortir!
Répondre
V
prendre les chiffre 8...2 et les chiffre sur la tete des monsieurs pour ouvrir la porte avec les 5 chiffres
Répondre
V
bloquer au meme endroit sauf que quand on va dehors, on peut mete l escabeau a droite pour découvrir un homme-cheval...
Répondre
S
je suis bloquée, j'ai une échelle que j'ai posée sous le coffre. Je ne comprends pas le code qu'il y a dehors, mais je suppose que ça a un rapport avec la flèche 2----->8 et le truc à taper pour accéder à l'autre salle...
Répondre
G
Il faut d'abord réussir à entrer dans l'autre pièce au code AAA.  Le rythme des claques sera sur le miroir !
Répondre
V
Suis bloquée dans la 2° piece avec le code du coffre du milieu et le bonhomme à pincer, qui peut m'aider?
Répondre