Detarou - Dayori Escape

Dayori Escape

Place à l'absurde avec ce nouvel épisode de la délirante série de jeux Detarou.

Derrière chaque porte ouverte, la surprise est toujours au rendez-vous! Utilisez à bon escient la fonction de sauvegarde pour découvrir les multiples fins disponibles.

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C
trouver 1 fin .
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C
trouvé! magie du post ( le machin noir trouvé dans le lit sur le type qui se prend la porte)
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C
je ne vois pas non plus de quel socle vous parlez, les bras qui sortent du mur? et pour le code du tiroir avec la bouche?
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M
Plus besoin de répondre, j'ai fini ;)
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M
Vous parlez de "présentoir, socle", où voyez-vous ça ???
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Z
merci un chat
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U
Pour la 5ème fin : utiliser la bombe ronde du placard sur le socle, on arrive dans une autre pièce, puis utiliser la bombe du boitier carré (en gros plan et cliquer sur end) -> je ne sais pas ce qu'il y a marqué mais au jingle ça a l'air d'une bonne fin.
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Z
non non on peut aussi poser la bombe sur le socle au lieu de poser la boîte end le mur explose et il y a une autre pièce derrière... J'ai recommencé pour trouver le panda en mettant la bombe dans les mains du malheureux qui sort du mur.
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G
nan zinoé c'est la 4 que tu décris là il n'y a que 4 fins et pour le panda prendre la bombe dans le placard à gauche et la poser dans les main de l'homme qui dépasse du mur et boom!! et là tu verras le panda avec les deux autres mauvaises fins ( 2 et 3 )
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Z
et la 5 qui ne mène nulle part ? poser la bombe sur le présentoir et boum une autre pièce... qui ne mène nulle part, dommage, sauf si quelqu'un peut traduire l'inscription sur le mur...
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Z
zut alors 2 fins et pas vu le panda... 
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M
Bon, j'ai du recommencer 2x mais je l'ai enfin fini
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P
Ne jamais faire confiance au panda...
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A
fini! j'adore les  jeux de cette auteur. C'est assez logique et facile. je pense que le probleme de la porte nez et un bug. recommence
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M
Arghhh...je n'arrive plus à repasser par la porte avec le code "nez"...elle ne veut plus s'ouvrir. Bug??
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L
j'adore ces jeux complétement fous et plutôt simples !! 1ère fin rapide: cliquer sur le bouton rouge END 2ème et 3ème fin: les 2 portes dans la pièce du panda 4ème fin: poser le boîter END sur le socle
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