Cogito Ergo Sum - Follow the Feed - Escape Game: Part 3 of 3

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Après avoir été enfermés chacun leur tour, nos 2 compères sont pris au piège tous les 2 en même temps!

Trouvez leur pouvoir respectif et résolvez les petits casse-têtes pour les libérer une dernière fois.

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C
Mitsilou: il faut inverser les chiffres: sixteen est marqué a l'envers, faut aussi mettre les chiffres a l'envers. On a donc sixteen=neetxis soit 16=61! Tente avec ca ;)
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M
Encore moi!!! J'ai beau multiplié dans tous les sens, le code de la boîte rose, j'ai toujours un nombre à trois chiffres???!!!!
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G
allez, je tente une soluce ! - dans la bibliothèque, prendre les ciseaux dans le 2ème livre rouge à droite. - découper les 2 enveloppes qu'on a au départ -> on obtient 1 papier et une gomme. - retourner le papier, le gommer -> pass de l'ordi - sur le tableau, prendre la baguette magique. l'observer dans son inventaire, et en séparer les éléments : 1 étoile, 1 baton. - sur le bureau, tailler le baton -> 1 crayon. - sur l'ordi, entrer le pass qui figure sur notre papier. Lock 1 : résoudre 101x40 on obtient le saut dans le placard de gauche. - sauter pour décrocher le calendrier. Lock 2 : indice = calender. sur le calendrier, on repère la date 31/10 (à l'anglaise 1031 : c'est le code) on obtient le punch dans le placard du milieu. - avec le punch (le chat), taper dans le 1er tiroir du bureau, prendre le papier. - éteindre le plafonnier près de la porte d'entrée, et zoomer sur les citrouilles de la bibliothèque : noter la forme des yeux dans l'ordre. ralluemr le plafonnier. - sous le bureau, brancher la lampe, puis l'allumer. - éteindre le plafonnier , puis retourner à la lampe, zoomer dessus, noter les numéros, puis rallumer le plafonnier. - en combinant le papier avec les symboles, les numéros de la lampe, et l'ordre des symboles des citrouilles, on a le 3eme code. Lock 3 -> donne le punch-jump dans le placard de droite. - s'en servir pour taper au-dessus de la porte d'entrée : ramasser un courrier à envoyer + 1 bloc-note. griser avec le crayon la partie déchirée. OWL = hibou en anglais. aller voir le hibou, et activer ses ailles selon l'indice trouvé (LRRLLLR) ou L = left = gauche, R = right = droite pour les non anglophones. le hibou nous donne 1 mot, le transcrire selon A=1, B=2 etc... et s'en servir sur la boite à outils. - on obtient 1 tourne-vis. - sous le canapé, dévisser la plaque, placer l'étoile. - la cloche de verre se soulève. - sauter avec le chien pour faire descendre la poignée bleue. - hint blue box : aller soulever les citrouilles pour avoir des lettres et résoudre l'anagramme (pass de la boite bleue) - pink box : griser la partie déchirée au crayon. sixteen à l'envers soit 16 à l'envers soit...61 donc 7x8x61=le pass de la boite rose. - tout ça donne les déguisements de sorcières : les enfiler. - sauter sur la poignée rouge dans l'entrée. poster la carte postale de demande d'aide. - faire un tour, puis quand elle réapparait, resauter sur la poignée rouge. mettrre un punch dans sa face pour recevoir le courrier. noter les lettres manquantes dans les mots : ça donne des chiffres (pour moi six one two nine soit 6129). sortir -> happy end !
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C
pour la boite bleue, retourne clicker sur les citrouilles, comme l'indique l'indice dans le livre de l'étagère!! pour la boite rose, pense au crayon!! et regarde bien les indices ;)
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M
Okay, c'est bon, je suis vraiment gourde quand je m'y mets!!!
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P
quelqu'un comprend pour ouvrir la boite bleu du canapé et la boite rose j'ai beau regarder dans les deux livre de l'étagère je ne voit pour trouvé le code quelqu'un peut m'aider ce serait sympa merçi
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Q
dad ... en chiffre sa te donne 414 .. c'est le code de la boite prè de la porte ...
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B
merci
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M
Ortensiane, ça j'ai compris (L=left=gauche, R=right=droite) mais ça marche pas, pourquoi???? Il me met toujours "Dad"
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O
L = gauche (left) R = droite (right)
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M
Le code de la lampe, c'est celui que l'on trouve avec la feuille où se trouve les symboles. Par contre j'arrive pas à comprendre le code du hibou????
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G
j'ai oublié un L mais bon, c'est écrit sur le papelard.
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G
le hibou te donne le code de la boite à outil. pour ça, il faut avoir tapé comme dit ci-dessus au dessus de la porte. il y aura un papier coupé, il faut griser la partie inférieure pour faire apparaitre l'astuce du hibou (LRRLLR)
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O
Bonjour à tous, pour la happy end, il faut ouvrir la boîte bleue qui tombe sur le canapé après que le chien ait tré sur l'anneau bleu, et la boîte rose posée sur l'étagère à droite du canapé. L'étagère contient des indices pour ouvrir chaque boîte....
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Q
en attrapan la boite au lettre !! elle est dan la salle de la porte de sorti au plafon ya un ron rouge saute avec le chien l'attrapé et tape dessu avec le chat pour kelle te donne le papier
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G
pour la 3ème porte : les chiffres sont sur la lampe (la brancher, l'allumer, éteindre la lumière principale et zoomer). combiner ces chiffres avec la grille que l'on trouve dans le tiroir du haut (du bureau). l'ordre est donné par les citrouilles.
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P
slt ou trouve t'on la feuille pour mettre sur la lampe merçi et j'ai beau essayé avec l'étoile j'arrive a la mettre nulle part merçi de m'aider
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Q
va voir le hibou !!en prenant en compte le code du papier que tu a cribouiller avec le crayon
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Q
je suis sorti mais san le happy end ... a mon avis l'astuce pour l'avoir est tordu ... XD
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M
Je n'ai pas de feuille avec des symboles dessus!!!???
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G
quand vous avez le code de la porte finale, répondez non avant de sortir ! vouspourrez chercher la happy-end !
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Q
pose la feuille avec les symbole sur la lampe sa te donnera le code pour ouvrir la troisième porte
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R
il faut brancher la prise sous le bureau
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F
Vous avez vu, il y a quelque chose à dévisser sous le canapé. Quelqu'un a trouvé le tournevis ? Sinon, on a les citrouilles qui donnent de figures lumière éteinte… 
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D
comment trouver le code de la boite à outil près de la porte qui je suppose doit donner un tournevis il me reste 2 portes à ouvrir dans mes items il me reste également le crayon + l'étoile
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L
j'ai trouvé le code de la porte 3 sur un autre site, mais je ne comprends toujours pas comment on le trouve. c'est : 2615
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C
le calendrier est en haut a gauche, lorsque tu as la vue de la bibliothèque. Tu dois avoir dévérouillé le pouvoir du chier pour l'attraper! Moi je suis coincée pour la porte 3... Je n'arrive pas a allumer ma lampe, j'ai une étoile toute seule dans mon inventaire... bref chui perdue!!
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Q
c'est 1031
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P
ok pour la date 31 10? Par contre ou trouver l'indice? je ne trouve pas de calendrier et donc je ne peux rentrer le code sur l'ordi
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Q
avec la date d'alloween
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M
Bonjour, Comme vous, je n'arrive pas à comprendre le code de chiffres sur la lampe!!!
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P
comment ouvrir la 2eme porte?
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Q
je suis bloquer je trouve pas le code pour la troisième porte du placard...Help
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P
trouvé des ciseaux, une baguette magique qui se sépare en un crayon et une étoile. trouvé le 1er code bloqué au 2eme
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E
portes 1 et 2 ouvertes, mais bloqué avec la 3 : il me reste les 4 bougies pas exploitées, les chiffres de la lampe, la boite à lettres pas exploitée et la boite à outils à ouvrir
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