Choko-Chai – Toy Room Escape

Toy Room Escape

Dans cette pièce pour enfants, trouvez 5 petits chevaux pour les mettre en compétition. Leur ordre d'arrivée vous permettra ainsi d'ouvrir le panneau du disjoncteur et d'activer la porte avec la carte magnétique.

Voici une traduction indispensable du papier japonais:
pourpre=9, rose=3, bleu=7, vert=3, orange=1, jaune=5, rouge=6
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L
Berangere, pour le clef prendre le baton et lui coller le chewgum maché. 
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B
Y a kelkun ???  Je suis bloké ! comment recuperer la clef sous la grille ???  
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W
je ne trouve pas le micro-onde parcontre je crois que je vais trouver mon lit.Bonne chance aux Lyonnais en foot.Tout est encore possible !
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N
DAN 31 aujourd'hui à 13h49 Je n'arrive pas a ouvrir mon piano avec AGHEA pourtant je fais tout bien comme il faut... tu as mal iule mot au dessus du piano ;) ce n'est pas AGHEA ^^
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C
Ouf, trouvé ! - pour le piano tu dois trouver : 65376 ! - pour les pièces : en cliquant sur les chevaux de la ligne d'arrivée, on zoome dessus, la dernière pièce est sous le cheval jaune (le vainqueur)
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C
Colleen : regarde bien le papier pour savoir quelle touche correspond à quelle note, l'ordre des notes n'est pas celui d'un piano normal ;) GaLo : comment as-tu fait éclore la fleur ? avec la pièce derrière les bonbons j'arrive à la faire pousser en bouton, mais je n'ai pas trouver d'autre pièce pour la faire éclore ensuite. Merci.
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G
Quand vous avez les 5 pièces et que la fleur éclot, la fleur laisse tomber... une souris. Puis vous sortez. Et la fin est différente, car au lieu d'avoir ses 3 chats en colère, elle leur donne la souris et ils tous contents !
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C
Je n'arrive pas a ouvrir mon piano avec AGHEA pourtant je fais tout bien comme il faut...
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D
item que cagpivete même pas fait éclore la fleur mais je suppose que c'est dans une autre fin j'y reviendrais peut être bonne journée à tous et merci de votre aide qui m'a été bien utile
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C
Refait pour faire pousser la fleur avant de sortir : même cinématique de fin. Pas trouvé quoi faire de plus avec le ruban orange qui reste dans l'inventaire, tant pis.
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C
Cool ce jeu, dommage que cette fois on n'est pas eu droit à l'aide des 3 chats miauleurs ! Doit y avoir plusieurs fins, je n'ai pas eu de pièce de 100, pas fait éclore de fleur, pas utilisé le ruban orange ni éteint la lumière et pourtant je suis sortie.
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G
merci à tous. je n'aurai meme pas cherché une autre fin sans vos comm'. Il y a donc 5 pièces, que l'on ne peut récupérer que l'une après l'autre, en les donnant au fur et à mesure au pot de fleur.
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L
oui
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A
Bonjour! Il y a encore quelqu'un?
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L
eteindre la lumière et regarder la machine à chewing gum.
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M
Comme précisé au commentaire 30, penser à éteindre la lumière avant d'insérer la carte pour sortir! Par contre le ruban orange ne m'a servi à rien (sauf à indiquer le logo du robot + chiffre associé). J'ai essayé de le combiner à l'item récupéré avec la fleur éclose mais rien/
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D
ok j avais meme pas vu que les numeros changeaient de couleurs... du coup c un fusible le crochet? et la dernière pièce de 100?
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D
il faut dévisser quoi????
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K
Salut quelqu un a trouve toute les pieces pour faire pousser la plante
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G
Bonjour à tous, Avant de sortir, ne pas oublier d'éteindre la lumière!!! Par contre le ruban orange ?????
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D
ok je croyais q c était un cerceau...dsl...
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D
et ce ruban orange??????
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M
bon et bien j'ai trouvé... avant de revisser les vis il faut mettre l'espèce de truc qui reste sous les vis pour les relier... pas compris à quoi ça sert mais bon... SORTIE !
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P
Merci !
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D
cheval bleu ds le frigo, avec la clé sous la grille
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A
Qu'elle gourde!!!! j'avais pas vu la serrure
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P
il est où ce fichu cheval bleu clair ?
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M
On ouvre la vitrine avec la clé qui est sous le paillasson
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A
Comment fait-on pour ouvrir la vitrine???
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D
ben il est où ce ruban orange??
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M
Ludo comment as tu fais pous sortir ?!
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M
Phillgood, pour faire courir tes chevaux il faut que tu utilise l'espèce de cure dent / lance pierre (vraiment je ne sais pas ce que c'est !) sur le bouton rouge du jeu des chevaux
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P
Compris ! il me manque un cheval ! le bleu clair
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P
je n'arrive pas à faire courir mes chevaux. et j'ai un trou dans mon inventaire, à la 5e case. c'est normal ?
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L
l'ordre des couleurs: JAUNE-BLEU FONCE-BLEU CLAIR-ROUGE-VERT sous un des cheval une nouvelle pièce de monnaie avec le baton chewin gum on peut aussi prendre la pièce derrière les cubes on arrive alors à faire éclore une fleur avant de sortir
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J
A priori il y a une perfect end à trouver, puisqu'on doit faire pousser une plante en y mettant les pièces de 100. J'arrive jusqu'à à avoir un bouton de fleur, mais elle n'éclos pas. Il doit me manquer une pièce encore.
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M
Est ce que vous arrivez à dévisser les vis du boîtier à couleur ? Quelle que soit la position (on ou off) je n'y arrive pas...
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L
le code du four pour le cheval rouge c'est 28316 il faut chercher tous les symboles de la porte et lire le code à l'envers ;-)
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A
Cliquer sur la boule bleue = chiffon. Le mettre sur le bâton et prendre la clé.
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D
salut! à peu près pareil pour moi... manque le code du robot vert, du cheval rouge ds le four une pièce pr faire pousser la plante, le code 12345 au mur...
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A
Merci Ludo après ça va tout seul !!!
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L
le code de la caisse enregistreuse donne donc: 36995731 on a la pièce pour prendre un chewin-gum il faut le mâcher et le coller au bout du baton pour prendre la clé sopus la grille. ensuite c'est facile, faire la course de chevaux, noter l'ordre pour les couleurs et au panneau de l'interrupteur mettre l'objet du chat sur les vis et ensuite utiliser le tournevis pour activer le courant et hop sorti!
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M
On est 3 ! Bloquée également...
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L
Il y a un papier à prendre dans le livre du meuble de la caisse enregistreuse. on peut aussi retourner ce papier il y a l'alphabet à l'arrière la disposition est identique au panneau des boules accroché au mur. si on forme le mot "password"en superposant les lettres et les boules de couleurs on obtient unE séquence: ROSE-ROUGE-POURPRE-POURPRE-JAUNE-BLEU-VERT-ORANGE avec la traduction de nicop on a le code de la caisse enregistreuse!
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A
Le code obtenu avec les symboles de la porte sont pour le micro-ondes.
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A
Salut, je suis au même point que toi Ludo, j'ai en plus une sorte de pince, un rouleau de scotch... Je ne sais pas comment faire pour attraper la clef... Je suis bloqué...
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R
On peut aussi prendre un ruban orange sous le comptoir. Dessus il y a un robot vert avec le chiffre 1. Ca permet alors d'ouvrir le micro-onde. Quelqu'un a une idee pour la suite?  
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L
une carte magnétique sous le pot de fleur sur cette carte, un train bleu avec le chiffre 8 cheval bleu derrière la peluche du poussin nouvelle pièce de monnaie au cou du nounours on peut prendre la peluche lapin et utiliser le spray au dos pour trouver le cheval vert en cliquant le boulier correctement on aperçoit le symbole jaune du chat avec le chiffre 6 dans la dinette, prendre un plat et le donner au personnage sur le tapis qui bouge et dévopile la fleur rouge avec le chiffre 2
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L
salut alors j'ai : -clé bleue sous le paillasson - baton sous l'étagère du crocodile - pièce de monnaie dans la gueule du crocodile - dans le chat, un objet après l'avoir démonté comme une poupée russe - un 3 dans un coeur rose derrière le clown (en cliquant sa main) - le piano ouvert grâce au mot AGEHA (regarder la note pour la correspondance des notes) qui m'a donné un cheval jaune - tournevis dans les cerceaux - derrière le comptoir dans le meuble un spray et au fond on peut mettre la pièce de monnaie pour faire pousser une plante
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