Bianco Bianco - Magical Sphere 3

 photo biancobiancomagicalsphere3.jpg

Magical Sphere 3

Fouillez chaque recoin et essayez de percer les secrets de la sphère magique. 2 fins possibles.

Un joli escape room de Bianco Bianco.

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C
Pour aller dans l'autre dimension après avoir mis le premier livre sur la boîte au mur, appuyer sur le haut du cadre à côté de l'étagère à gauche
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M
Polo, pour le code couleurs, comment tu fais pour les déterminer sur le tableau ? l'indice c'est le panneau sur le mur ? je ne vois pas trop
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Z
moi 1563 mais sa ne marche pas
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Z
C EST KOI LE CODE CHIFFRE
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C
ne pas mettre la sphère dans le boitier jaune avant de l'avoir chargée car on ne peut pas la récupérer ....<br />  
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P
salut Polo,on peut sauvegarder avec zone a droite de la porte,et les infos changent (moi et l'anglais c'est le brexit)<br /> si on sort direct on a ok succes
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P
une fois inséré la clé dans la porte, ne pas sortir mais retourner devant le miroir.<br /> bizarre comme jeu, mais sympa.
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P
insérer la sphère dans le boîtier jaune, ce qui affiche un indice sur le miroir.<br /> reporter, grâce à la canne,  les 3 animaux sur le meuble lune.
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P
avec la canne, prendre le feu de la lave et mettre la flamme sur le socle.<br /> prendre l'eau de la fontaine avec la tasse et aller la verser sur la lave.<br /> prendre le tourbillon d'eau avec la canne, à mettre également sur le socle.<br /> charger la sphère avec les 2 éléments.
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P
utiliser le livre rouge sur le panneau jaune avec les 3 symboles.<br /> passer dans l'autre monde récupérer la clé avec la canne.
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P
l'image avec les personnages donne l'ordre couleur (VBRJ) pour utiliser les chiffres observés et ouvrir la boîte.<br /> pour le chiffre rouge -> à droite du miroir: compter les points rouges.
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P
zoomer sous le boîtier jaune à gauche du miroir pour trouver où placer le socle jaune.<br /> Chiffre 3 jaune
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P
salut!<br /> j'ai une tasse, un socle jaune (à gauche du meuble lune) et un papier.<br /> se mettre devant le miroir et y placer le papier pour faire apparaître 3 symboles. on peut ensuite utiliser le panneau avec ces 3 symboles pour se téléporter ailleurs.<br /> de l'autre côté, chiffre 1 vert et 5 blanc.une clé qu'on ne peut attraper.
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