Ancho - Yoshida Hot Springs Table Tennis

Yoshida Hot Springs Table Tennis

Un peu comme les Escape Men, réunissez 10 bonshommes noirs pour avoir le privilège de taper la balle (ou pas).

Un escape room signé Ancho.

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M
pas trés zoli jeu mé distrayant kan meme !!!
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P
mille excuses       mon clavier a fourché......
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A
Papidan, ce n'est pas le meuble des prospectus mais celui des raquettes de ping-pong. Merci tout de même !
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A
Il ya aussi celui sur l'affiche au mur derrière le canapé vert, mais c'est bizarre, ça fait 10 et je n'en suis qu'à 90%
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P
slt tlm   je bloquais aussi a 9, et   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;il y a une vue coté gauche du meuble a prospectus et attendre le 10eme pepere monte, la fin m'a parue bizarre il se prend 4 fois la balee dans la tete et stop
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R
En déplacant plusieurs fois un chevalet jaune, une pièce en tombe... et de 9!
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R
et de 9 !!! Où est le dernier!!!  
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A
- 100 yens en bougeant le trépied de droite plusieurs fois. - 1 bonhomme derrière le trépied de gauche. - 1 bonhomme dans la plante. - 1 bonhomme sous l'affiche à droite de la porte. - 1 bonhomme en haut de l'armoire. Accrocher le filet pour qu'il puisse descendre. - 1 bonhomme lorsqu'on a réglé les couleurs des prospectus. - 1 balle orange quand le bonhomme orange vient jouer sur la table. - 1 bonhomme quand on met la balle orange dans la corbeille, qui fait tomber la noire. - 1 bonhomme à sauver de l'électrocution, avec les gants, près de la prise (entre le canapé vert et la machine à sous). - 100 yens à droite de la machine à sous. - 2 bonhommes en jouant avec les 2 pièces.
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A
9 pour l'instant. - Pour avoir celui qui est au sol à côté du meuble jaune, il faut poser la balle orange sur la pile de balles, dans la corbeille. - Le filet sert à faire descendre un bonhomme du haut de l'armoire à balais.  
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