Pour ma part je l'ai trouvé assez "compliqué" quand meme !! et pourtant j'ai l'habitude des "escapes" ! c'est sur que les petites égnimes ne sont pas trop dur a trouver sauf si comme moi on "butte" sur une ! genre l'histoire des pattes ! (merci pour la soluce du reste !! ) aller bon jeu quand meme !! j'ai mis un bon quart d'heure !!
voici la solution Prendre la télécommande au sol à droite, prendre le papier et noter l'indice: rond=1 étoile=2 carré=3 zoomer sur le micro-ondes et prendre la pieuvre rouge, brancher le micro-ondes et regarder l'image: en face de chaque case, on peut associer un moyen de transport (fusée, avion, voiture, sous-marin) ouvrir le micro-ondes et prendre les ciseaux et clé rouge. Afficher la pieuvre dans l'inventaire et la retourner utiliser les ciseaux pour trouver un triangle rouge. ouvrir le coffre rouge avec la clé et prendre la pile et le miroir. Mettre la pile dans la télécommande verte. cliquer en haut le plafond, afficher la télécommande et cliquer sur le bouton vert, la trappe s'ouvre et on voit une boule jaune poser le miroir au sol dans le faisceau de lumière et zoomer là où le rayon réfléchit sur le coffre marron mettre le code correspondant au nombre de pattes de chaque animal, soit 824 ouvrir le coffre et prendre le tournevis et le coffret noir. utiliser le tournevis sur boite marron fixée au mur prendre le triangle rose et la clé bleue. ouvrir le coffre bleu et prendre les jumelles. utiliser les jumelles pour zoomer sur la boule jaune au plafond et noter le code 233211 cliquer le coffret avec le rond-étoile-carré suivant la séquence 233211 en partant du principe que rond=1 étoile=2 carré=3 prendre le triangle bleu et la clé. mettre les 3 triangles sur le coffret noir suivant les couleurs des personnages sur le mur soit: bleu, rose, rouge prendre clé jaune. insérer la clé grise dans le petit trou blanc à côté du miroir pour savoir comment cliquer la clé insérée au sol, il faut regarder l'orientation des "P" sur le mur sous le coffret dévissé, soit droite droite gauche droite gauche ouvrir la porte avec clé et apprécier la musique!
bah moi je l'ai trouvé hyper difficile celui là! tant qu'on a pas ouvert le coffre aux images, on ne capte rien. Donc je vais aider ceux qui seraient dans mon cas: regarder l'image sur le coffre, en face de chaque case de code, on peut associer un moyen de transport (fusée, avion, voiture, sous-marin)
pour savoir comment cliquer la clé insérée au sol, il faut regarder l'orientation des "P" sur le mur sous le coffret dévissé soit droite droite gauche droite gauche
facile comme toi celui là ! :) pour le dernier triangle, il faut utiliser les jumelles sur la boule jaune au plafond et lire le code 233211 cliquer le coffret avec le rond-étoile-carré suivant la séquence 233211 en partant du principe que rond=1 étoile=2 carré=3
à moins que ce ne soit le reflet des formes vertes de la frise dans la port du coffre en face quand il est ouvert (celui avec les dessins) mais je n'arrive à rien non plus
Bloquée de chez bloquée. J'ai tout essayé... Si vous vous voulez m'éviter la dépression nerveuse, please help me... J'ai tout trouvé, j'ai regardé en l'air, j'ai même fait une p'tite prière... J'sais plus quoi faire !
j'ai honte, je bloque… j'ai une télécommande + pile, un code 123 rond étoile carré, un triangle rouge, un cadre (plus d'autres trucs utilisés). mais plus rien. je n'arrive pas à ouvrir la le jouet d'enfant (rond étoile carré), ni rien trouvé d'autres…
Toute seule comme une grande !!! C'est le genre de jeu qui flatte mon égo. Le seul apparement à ne pas savoir qu'un enfant de 6 ans pouvait le finir, mais chuut.