Amateurism - Gamekodomo

Gamekodomo

Bien qu'il ne brille pas par ses dessins muraux , ce petit escape room est parfait pour vous occuper le temps d'une courte pause café.

Ca fait du bien un petit jeu sans trop de prise de tête!

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M
Pour ma part je l'ai trouvé assez "compliqué" quand meme !! et pourtant j'ai l'habitude des "escapes" ! c'est sur que les petites égnimes ne sont pas trop dur a trouver sauf si comme moi on "butte" sur une ! genre l'histoire des pattes ! (merci pour la soluce du reste !! ) aller bon jeu quand meme !! j'ai mis un bon quart d'heure !! 
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M
C'est pas une pause café ou une pause goûter c'est une soirée !!!!! aïe ça fait mal d'avoir du mal
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O
GROS merci ju_ju j ai pu finir grace a toi bonne journée
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J
voici la solution   Prendre la télécommande au sol à droite, prendre le papier et noter l'indice: rond=1 étoile=2 carré=3 zoomer sur le micro-ondes et prendre la pieuvre rouge, brancher le micro-ondes et regarder l'image: en face de chaque case, on peut associer un moyen de transport (fusée, avion, voiture, sous-marin) ouvrir le micro-ondes et prendre les ciseaux et clé rouge. Afficher la pieuvre dans l'inventaire et la retourner utiliser les ciseaux pour trouver un triangle rouge. ouvrir le coffre rouge avec la clé et prendre la pile et le miroir. Mettre la pile dans la télécommande verte. cliquer en haut le plafond, afficher la télécommande et cliquer sur le bouton vert, la trappe s'ouvre et on voit une boule jaune poser le miroir au sol dans le faisceau de lumière et zoomer là où le rayon réfléchit sur le coffre marron mettre le code correspondant au nombre de pattes de chaque animal, soit 824 ouvrir le coffre et prendre le tournevis et le coffret noir. utiliser le tournevis sur boite marron fixée au mur prendre le triangle rose et la clé bleue. ouvrir le coffre bleu et prendre les jumelles. utiliser les jumelles pour zoomer sur la boule jaune au plafond et noter le code 233211 cliquer le coffret avec le rond-étoile-carré suivant la séquence 233211 en partant du principe que rond=1 étoile=2 carré=3 prendre le triangle bleu et la clé. mettre les 3 triangles sur le coffret noir suivant les couleurs des personnages sur le mur soit: bleu, rose, rouge prendre clé jaune. insérer la clé grise dans le petit trou blanc à côté du miroir pour savoir comment cliquer la clé insérée au sol, il faut regarder l'orientation des "P" sur le mur sous le coffret dévissé, soit droite droite gauche droite gauche ouvrir la porte avec clé et apprécier la musique!
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B
bon....vas pour une pause gouter
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M
Bonjour, J'aime pas, Nicop, quand tu dis, il est très facile, en général, je bloque toujours !!!! Chez moi, ça dure plus qu'une pause café !!! LOL !
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B
bah moi je l'ai trouvé hyper difficile celui là! tant qu'on a pas ouvert le coffre aux images, on ne capte rien. Donc je vais aider ceux qui seraient dans mon cas: regarder l'image sur le coffre, en face de chaque case de code, on peut associer un moyen de transport (fusée, avion, voiture, sous-marin)
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S
Peut être un petit jeu sans prise de tête mais super sympa quand même. Bien aimé ... Merci Nicop
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O
au secours lolll je ne trouve pas la batterie et le tournevis svp aidez moi merci
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J
pour savoir comment cliquer la clé insérée au sol, il faut regarder l'orientation des "P" sur le mur sous le coffret dévissé soit droite droite gauche droite gauche
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J
facile comme toi celui là ! :)   pour le dernier triangle, il faut utiliser les jumelles sur la boule jaune au plafond et lire le code 233211   cliquer le coffret avec le rond-étoile-carré suivant la séquence 233211 en partant du principe que rond=1 étoile=2 carré=3    
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Y
Qui peut me dire comment obtenir le 3ème triangle ?
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A
Ayé enfin. Pas si simple que ça.Decidement faut avoir la tete en l'air.  
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B
yes, fini... les symboles verts sous la boîte en bois, ce sont les indices pour tourner la clef. après tout coule de source...encore merci
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A
C'est mieux c'est sur. Je suis quand meme bloqué lol avec 2 triangles...
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B
ouf merci, effectivement ça va mieux comme ça !
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M
J'ai été bloqué un bon moment aux animaux aussi puis sa a fait tilt ( les animaux ont un nombre de pattes différent )
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-
le code est le nobre de pates
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B
le reflet donne 299 mais ça ne marche pas ! et je ne vois pas le rapport avec la pieuvre, le canard et le chien
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Y
Où se trouve le tournevis ?
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B
à moins que ce ne soit le reflet des formes vertes de la frise dans la port du coffre en face quand il est ouvert (celui avec les dessins) mais je n'arrive à rien non plus
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B
bon, il manque plein de choses. coffre bleu fermé, pas de tournevis, coffr en bois avec formes fermé, pas de code pour le coffre à chiffres... je rame
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S
Merci bibi javance un peu
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A
moi je vois pp 9 p9 vois pas a quoi ca sert...  
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B
le code sous la boîte en bois, ce sont les signes en vert sur la frise en bas du mur ? désolée, mais je n'arrive pas à déchiffrer
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B
shane, quand tu as ouvert la trappe au plafond avec ta télécommande au bouton vert, tu mets le miroir dans le faisceau
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M
Regarde le code sous la caisse en bois au mur  
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B
et le triangle rouge, et la note avec les chiffres et les formes...suis perdue...
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S
Bjr, où se met le miroir, j'ai essayé partout mais je ne trouve pas.  
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B
il ya bien une pieuvre mais point de canard ni de chien ! heeelp
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A
Je voi spas comment trouver les nombres qui s'eclairent
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B
ben j'ai mis le miroir en place mais aucune idée pour le code du coffre ! coincée... je ne comprends pas
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Y
Bloquée de chez bloquée. J'ai tout essayé... Si vous vous voulez m'éviter la dépression nerveuse, please help me... J'ai tout trouvé, j'ai regardé en l'air, j'ai même fait une p'tite prière... J'sais plus quoi faire ! 
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P
Merci Sophie. effectivement, je n'avais pas regardé en l'air. après ça roule ! à +
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S
Pour la clef dans le sol, il faut regarder les dessins sur le mur juste derrière : ils t'indiquent dans quel sens la tourner.
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S
N'oublies pas de regarder en l'air 
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A
Coincé au meme point que philgood. Si qelqu'un à trouvé, merci de partager.
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B
Quelqu'un sait m'aider... Je suis coincé à la fin. J'ai TOUT trouvé, j'ai mis la "clé" dans le sol, je la tourne mais rien n'y fait. Une idée ?
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P
j'ai honte, je bloque… j'ai une télécommande + pile, un code 123 rond étoile carré, un triangle rouge, un cadre (plus d'autres trucs utilisés). mais plus rien. je n'arrive pas à ouvrir la le jouet d'enfant (rond étoile carré), ni rien trouvé d'autres…
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U
C'est chou ! J'ai frôlé la crise cardiaque quand la musique s'est déclenchée à la fin...
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X
ahhhhh oui que ca fait du bien fini en 5 mn! tout s'enchaîne à la perfection c'est excellent
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T
Toute seule comme une grande !!! C'est le genre de jeu qui flatte mon égo. Le seul apparement à ne pas savoir qu'un enfant de 6 ans pouvait le finir, mais chuut.
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