Akarika - Room Marine

Room Marine

Plongez dans l'ambiance sous-marine de cette pièce au design soigné et trouvez les objets qui vous permettront de sortir

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C
j,ai fait jusqu à certain point. mais trop c est trop pour moi .meme avec soluce cerkill.
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C
Soludéo d’époque : https://youtu.be/hno_8ZjV4Mo
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F
t'as une idée... je bloque grave.on a toujours pas la clé pour la trappe du haut.
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F
l'oiseau, il apparait sous la clé du cadre photo en rouge donc red ou bird.j'y comprend rien.y a personne ???
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F
la clé papillon, faut la mettre dans le petit rond gris, sous le canapé, à gauche de rectangle ou il y a un dessin (de la même forme que la clé papillon)pour le cd, je pense que le dessin, nous donne le pass pour le fichier.w est vert donc greenl'épée est rouge donc green ou swordla feuille est verte donc green (normalement) ou leafla pomme mangé était verte donc green ou applel'oiseau, je sais pas, bird ?
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J
ou fait tu le code ? avec la cle papillon, faut la mettre ou ?
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F
à mon avis, faudrait ouvrir la trappe au dessus du poisson, il doit y avoir une lampe pour pouvoir faire germer puis faire pousser la plante.mais là je sèche.
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B
dans le bocal du poisson mettre le pépin
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F
jujue76, pour la clé papillon :lorsque tu as brulé la feuille avec la pomme est apparu un dessin avec des vagues et des vallées, finissant par une flèche.ça représente la clé papillon.donc la vague haute c'est pour droite et la basse pour gauche puis tu alternes selon le dessin, moi ça me donnait :droite (D), gauche (G), G, D, G, D, Det voilà la trappe sous canapé ouverte.lorsque vous avez réussi à ouvrir la fenêtre, vous remplissez une première fois le mi globe, vous récupérer la poignée en bas de la fenetre puis vous allez au meuble tv. vous mettez la poignée sur la porte de gauche.après ouvert la porte, vous prenez le truc en verre.vous retournez au poisson, vous y mettez le truc en verre que vous remplissez avec l'eau du mi globe (mais je sais pas à quoi ça sert).puis vous remplissez de nouveau le mi globe avec l'eau, vous allez au feu et vous l'y versez pour l'éteindre. puis vous fouillez avec le long crochet dans le bois pour trouver une partie de tournevis.vous regardez le stylo et vous y mettez la moitié de tournevis... ça y est nous avons notre tournevis.allez enlever la vis sous la tv pour ouvrir la deuxième porte et vous pourrez y mettre le cd (après je sais pas) 
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J
help ou la cla piece de 10 et qui peut mexplique le truc avec a clé papillon
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F
cette clé ouvre la fenetre, mettre le mi globe pour le remplir d'eau.puis en bas de la fenetre prendre une espèce de poignée bleu (comme celle du meuble tv).je suis plus blonde !!!
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F
j'ai trouvé, dans le cadre photo, quand on a enlevé la photo, y a une clé grise.
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J
peut tu m'exlique le truc avec lma cle papillon, jai la cle et le shema ms je sasi pas ou commencé et avec quoi !
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F
à mon avis, si on arrivait à ouvrir la fenetre derrière le poisson on aurait de l'eau (on entend comme la pluie) qu'on mettrais dans le mi globe, on pourrait éteindre le feu et fouiller dedans avec le long crochet !bon y a toujours personne pour nous aider ?
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J
ca va pas bcp m'aidé ca lol, jsui boqué
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F
bon j'aimerais bien qu'on m'aide moi aussi, j'ai :- le dessin du cadre photo- la pince- la pièce de 10- un disque avec des dessins- la moitié d'un globetoujours pas :- enlevé la vis sous la tv (donc pas de tournevis)- ouvert trappe au dessus du poissonplease
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F
jujue 76, je crois que c'est dans le coffre safe ou sous le canapé... je sais plus trop
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A
Il faut tourner la clef dans le sens indiqué par le schéma marqué "pass" .. pince!
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F
aphable :pour la clé sous le canapé, lorsque tu as brulé le papier avec les ronds de couleurs, est apparu un code en haut avec des boucles hautes et basses (ça ressemble un peu à la clé papillon sous le canapé).donc certaines boucles pour gauche et les autres pour droites... essaie tu verras, c'est soit tu commences par gauche soit par droite.si tu n'y arrive pas dis moi, je te donnerais la soluce
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J
lalbalix ou as tu trouvé le piece de 10 ?
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F
donc après avoir récupérer la clé dehors, on fait ce que tu as dis.mais du coup on se retrouve :- avec un dessin (venu du cadre photo) mais j'y comprend rien- une pièce de 10 (utilisé pour ouvrir le cadre)- ouvert la trappe sous le canapé et récupérer une pince- pince nous a permis d'enlever le fil de fer et récupérer la moitié du globe où se trouvait les pommes.mais maintenant ?ce jour je dois être un peu blonde.par ailleurs dans le coffre safe, il y a un dessin qui montre de fouiller avec le long crochet dans le feu mais ça ne donne rien.
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A
Deux heures que je tourne la clef sous le canap.... et alors?????
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J
avec le pepin, le mettre sur oeil du poisson et on obtient un triangel qui va sur la boite safe
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M
Mettre le pépin dans l'oeil du poisson ...une autre figure géométrique ...
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A
mettre le papier avec les ronds de couleur sur bougie
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J
associe al pomme rouge allumé avec le papier qui a les 4 rond de couleu, on obtien des symboles
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A
Singapour, comment tu trouves le code sur la biblio??? comprends pas... On voit bien que sur un bouquin y'a deux affichettes blanches mais face à la biblio on peut pas y accéder..C'est ça?
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A
il faut allumer la pomme rouge mais sais pas pourquoi !
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J
la pomme rouge est une bougie, allumé al avec la cheminée
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J
on a recupere la cle, et mangé la pomme bleu, on obtien un pépin
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F
comment ça "regarder les livres de la biblio"... je comprends pas ???
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S
Juste en passant.Pour le code à gauche de la cheminée, observer la biblio et regarder les livres :1301
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F
à mon avis, la clé dehors on la récupèrera avec le crochet long à coté de la cheminée.mais apparamment y a personne pour nous aider.pour la vis, je crois qu'on l'a tous vu mais on a toujours pas le tournevis.
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V
le jeu doit buguer car des que j ai pris la forme geometrique du livre et le fil impossible d acceder a une autre vue je suis redirige sur une page de test quizz merci
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A
Zavez vu, juste devant la télé, il y a une vis  !? Qui peut me preter  le tournevis SVP ?
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F
ben je suppose que le tournevis nous aiderait bien mais je l'ai toujours pas trouvé.y a personne pour nous aider ???- tournevis ???- code pour l'espèce de crochet à coté du feu ???- les deux clés manquantes (pour trappe au dessus du poisson et pommes) ?
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J
falbalix je suis comme toi, je tourne en rond.. je sias plu quoi faire non plus lol
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A
YES, ça y est ,j'ai trouvé, par contre il y a une clé à l'exterieur et cette fichue porte qui est coinçé avec une chaine ! Qui a une idée ? On n'a plus le crochet !!
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F
bon ben, c'est bon j'ai récupéré le truc dans le vase qui était en fait une clé pour ouvrir la porte mais il y a un crochet... ben oui sinon ça aurait été trop facile.j'ai récupéré un cd mais je ne sais pas quoi en faire ?il y a un truc bleu dans la boite mais peut pas le récupérer !et je ne sais plus quoi faire ???
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A
La partie basse du stylo est en forme hexagonale... cela peut-il servir ???
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J
le crochet se touve dans al boite blanche a cote la boite safe, Mais faut que tu trouve el code avant....
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A
HELP !! Sur quelle boite il faut cliquer et qu'est ce qui apparait en vert ? On joue le meme jeu là ?
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J
tu doit affiche la cassette et cliqué dessu le code < ; ^ L ( le L est a l'envers)=
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F
ça y est, à force de cliquer partout sur la k7 je l'ai vu.merci
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A
J'ai lu vos com, mais je ne trouve aucun crochet ! J'ai cliqué tout autour et sur la boite safe mais rien ! Mais ou donc se cache ce crochet !?
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F
alors tu cliques sur la forme (de façon à ce que le tour apparraisse en vert) et tu cliques ensuite sur une des lettres. moi, j'ai le s et le f.par contre c'est quoi le code pour la boite, j'ai toujours pas compris comment on le trouvait ???
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J
grace a ce code tu obtien le crochet qui te permet d'aler prendre le truc d le vase.di moi comment a tu fait pr te servire de la forme avec la boite safe.( c ce que tu a marque ds ton com)
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F
ben je vois bien un dessin sur la k7 mais je vois pas en quoi il peut m'aider pour le code à mettre sur la boite à coté du coffre !!!un indice ???
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J
falbalix : le truc ds le vas tu le recupere grace a -un fil de fer, clic au dessu de larmoir a livre-un crocher que tu as avec le code a cote de la boite safe. -assemble le fil + crochetle code se trouve sur la cassette video
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F
lorsqu'on regarde sur la biblio, il y a un # sur un livre bleu.c'est un bug ou ça veut dire qq chose ?
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