vrement bien ce jeu !! par contre si comme moi vous avez attendu la cinématique de fin , cé rigolo car ya un type en costume ki se met a courir et un ninja le ratrappe mais n'arrive pas a l'avoir ouf !! par contre on peut cliké sur le "mec en costume et il fé dé bond !! mais je vois pas pourkoi cé faire !! voila essayé et dite moi koi !! bon jeu a vous tous !
comme promis voici un résumé de la marche à suivre il y a 4 smileys à trouver - le 1er, smiley qui sourit, se trouve dans le placard de gauche - le 2ème, smiley qui fait la tronche, en ouvrant les fenêtres avec la vue de la lune. Soulever alors le panneau en bois pour le trouver. - le 3ème, smiley qui fait la grimace, sous le vase de la plante. - pour le 4ème: ouvrir à moitié le panneau à droite de la plante et prendre le baton. utiliser ce baton au-dessus des fenêtres (vue de la Lune) pour trouver le dernier smiley pour ouvrir le compartiment où insérer les smiley, il faut actionner les 4 suspensions dans le bon ordre. utiliser pour cela l'indice au dos de la porte à droite de la plante. - > 4 3 1 2 4 1 insérer ensuite les smileys suivant l'ordre du parchemin vert, ce qui donne: au sous-sol, utiliser la flèche-étoile pour éliminer un ninja il en reste un autre à éliminer mais vous n'avez plus d'armes. prendre une flèche plantée dans l'escalier et le peigne sur les marches remonter et utiliser le peigne pour dévérouiller les 2 portes blanches. à gauche, utiliser le tiroir de la flèche étoile pour trouver la séquence des dés 6 - 4 - 3 - 4 glisser le panneau au-dessus et prendre l'arc qu'il faut associer à la flèche pour éliminer le dernier ninja. au sous-sol, après avoir fait le ménage, prendre le sabre dans la rigole à gauche de la flamme ainsi que l'espèce de rateau. afficher le sabre dans l'inventaire pour le sortir de son fourreau et trouver une corde. remonter à l'étage et utiliser le rateau pour vous frayer un chemin à droite derrière les portes blanches. dans un trou au sol à droite, une sorte de cuillère en bois. avancer et à gauche sur le mur un objet métallique. utiliser le sabre pour trancher la corde et accéder au grenier. utiliser le baton pour prendre le ballon et le trancher en 2 avec le sabre pour trouver une tige métallique. associer les 2 objets métalliques pour en faire une sorte de poignée. insérer cette poignée dans le trou des rouages. avant de descendre au sous-sol, glissez le panneau à gauche des rouages pour prendre un couteau au sous-sol, l'eau fait tourner la roue. zoomer sur le feu et prendre de l'eau avec la grosse cuillère. remonter au grenier éteindre le feu fouillez les cendres pour prendre un objet noir. l'afficher dans l'inventaire et utiliser le couteau pour révéler une clé. redescendre au sous-sol et ouvrir le coffre de la roue. passer le parchemin rouge sur la flamme pour en révéler le contenu. remonter au grenier et utiliser ce code pour ouvrir une trappe et trouver un grappin. associer le grappin à la corde descendre au sous-sol et lancer votre grappin sur l'arbre et voilà FINI!!
génial ce jeu ca fait plaisir de voir un escape de cette qualité! pour le dernier code, il faut passer le parchemin rouge au-dessus d'une flamme pour en révéler le code. je fais essayer de résumé la marche à suivre dans un prochain post
Ah je viens enfin de comprendre le dessin avec les ronds dans le placard!!! ^^ puisqu'en haut on trouve aussi une "balle", et après tout s'enchaîne pour l'eau ^^ je ne vais pas non plus vous raconter ma vie lol sinon c'est pas drôle de ne pas vous laisser chercher ^^
la katana (dans le jardin, près de la lampe allumée de droite) sert à couper le baton qui empêche l'accès à la trape du plafond au bout du couloir! mais je n'arrive pas encore à utiliser le "cylindre" blanc et le sceau au bout de son baton...doit y avoir un lien avec les systèmes de rouages et le système dehors?
trouvé l'arc au dessus des chiffres "en dominos"! neutralisé le deuxième type avec l'arc et la flêche combinés trouvé un balai pour balayer mon couloir... ^_^
La sortie par l'escalier m'a donné un peigne...qui sert à ouvrir le placard bloqué! et une flêche...pour quoi faire? j'ai réussià neutraliser un des tireurs avec mon étoile, et l'ordre des étoiles du tiroir à l'air d'avoir un lien avec les chiffres du placard qui était bloqué, non?
Bon je suis la première on dirait! super escape, sortie en 25 minute (quand meme).Si je peux etre utile hésitez pas!!! Merci Nicop pour ton site, toujours un plaisir d'y faire un ptit tour!!!
Avec le grand bout de boit, réuissi à ouvrir la trape au sol devant le placard bloqué et trouvé un rouleau qui, si on le zoome, donne l'ordre des visages...et l'accès à l'escalier!
Il y a une trappe a ouvrir avec le baton de bois, près de la porte verrouiller, dessous il y a un rouleau avec l'indice pour les têtes. pour ouvrir cette trape cliquer dans le coin en bas a gauche.
Pas évident...tiens je suis première ^^ J'ai trouvé le grand baton de bois,comment ouvrir avec les 4 chaines à tirer, j'ai aussi trouver les 4 visages en bois, mais comment les placer? Une étoile...pardon je ne me rappelle plus du nom...en métal à 4 branches...enfin bref un truc de ninjas ^^ Le reste est encore un mystére, mais j'ai pas mal galéré à essayer d'ouvrir les placards alors qu'il fallait juste les glisser xD Quelqu'un de réveiller pour m'aider pour la suite?