tu cliques sur tes carrés en fonction de la disposition de tes chiffres sur la grille des scores, de 1 à 6. par exemple, le 1er carré que tu dois cliquer est le 5ème sur la 1ère ligne, le 2ème le 4ème sur la 1ère ligne etc...
GRRRR, je vais finir par m'arracher les cheveux avec ce labyrinthe !!! Qq'un pourrait m'aider, Je me perds déjà dans mon propre appart, alors là, c'est impossible de faire un chiffre ou une lettre…
Merci pour la position du loquet dans le couloir, je ne l'avais pas vu, après tout s'enchaîne bien, escape original et agréable. Pour le coffre, comme dit Steph il faut regarder la position des mots sur le papier (droite ou gauche), la couleur de nacelle correspondante et où se trouve cette nacelle sur la roue, puis comment aller à la nacelle suivante (c'est peut-être ça qui te bloque ? j'avais commencé par entre le code comme si on repartait à chaque fois de la nacelle blanche du départ). Par exemple pour moi ça commençait par --NK (pink/rose à droite donc tourner le coffre de 5 crans vers la droite) puis WHI-- (white/blanc à gauche, donc tourner de 5 vers la gauche), etc.
Bonjour Je galère depuis un bon moment avec le "jeu" de la TV. Impossible de ne mettre que des points rouges sur les dés et je ne vois pas ce mode "easy". Il y a-t-il quelque chose à faire ? Merci
je me galère avec ce coffre fort... je ne comprends pas, je suis bien les directions et les couleurs mais RAS...peut être que je m y prends mal... des indications sur comment entrer la combinaison???
Pas moyen d'y arriver avec le coffre fort... pourtant je suis bien tes indications avec mon propre code stef (au passage merci mille fois pour ta contribution)
je vais essayer de résumer la marche à suivre mais c'est pas simple j'espère être assez claire SPOILER! zoomer sur le même en face et noter le chiffre sous le cadre avec les résultats sportifs. ouvrir le coffre à droite grâce à ce chiffre en le reproduisdant avec les traits verts. prendre la MANETTE DE JEUX dans le tiroir ouvert. Feuilleter le livre du meuble et noter qu'il faut utiliser le marteau sur le fauteuil. zoomer sur le panneau au mur et cliquer la tige suspendue pour la faire bouger sur le côté noter la séquence: PLANETE SOLEIL LUNE ETOILE zoomer à gauche du meuble TV, cliquer la poubelle et prendre le MARTEAU (on voit le manche qui dépasse) zoomer à gauche du fauteuil et noter la lettre associée à la LUNE zoomer sur le côté gauche du fauteuil et utiliser le marteau sur l'ETOILE. noter de l'autre côté la lettre associée. zoomer sur le pilier dans le coin et cliquer le socle jaune. noter la lettre associée au SOLEIL débloquer le panneau mural en reformant le code SOLEIL ETOILE LUNE. Prendre la TIGE avec l'anneau triangulaire utiliser cette tige sur l'interrupteur en haut à gauche du mur face à la porte verte. Cela fait surélève le meuble avec les livres. prendre la POIGNEE DE LA PORTE utiliser cette poignée sur le tiroir du meuble TV pour trouver une MANIVELLE utiliser cette manivelle sur la table au milieu de la pièce pour la lever. prendre le CD sous cette table. insérer le CD et la manette de jeu sur la console de jeu il faut réussir à afficher un point rouge sur tous les dés. au bout d'un moment, si vous ne réussissez le puzzle, il vous sera proposé le mode "EASY" du jeu. une fois le puzzle réussi, la porte droite du meuble TV s'ouvre prendre la CARAFE vide ouvrir le tiroir bas gauche du meuble avec les livres et prendre l'HYPPOCAMPE fixer cette hyppocampe sur le crochet fixé au sol à gauche du fauteuil poser la tige sur le socle ce qui soulève le panneau en face prendre la CARTE MAGNETIQUE et l'insérer à droite de la porte ROUGE un écran s'affiche avec les lettres E et C qui font référence au cadre sportif zoomer sur ce cadre avec les resultats sportifs et noter les scores voici mes scores E 3 0 0 2 1 0 C 6 4 0 5 0 0 cliquer sur l'écran de la porte rouge les carrés de 1 à 6 SUIVANT l'ordre indiqué sur les scores puis valider en cliquant sur E remplir la jarre d'eau et la poser sur le socle SOLEIL pour faire apparaître un coffre sur l'autre pilier. prendre le CD dans ce coffre et l'insérer dans la console pour le jeu du labyrinthe. ce jeu propose 3 portes. derrière chaque porte, le trajet du labyrinthe dessine une lettre le mieux est de prendre un papier-crayon pour dessiner le trajet. ouvrir le tiroir à 3 chiffres avec ce code et prendre la BOULE DE BOWLING fêlée. la briser avec le marteau et prendre la TELECOMMANDE utiliser la télécommande sur la quille dans l'autre pièce et prendre la NACELLE qui va sur la grande roue à l'emplamement manquant la roue tourne et une fois la nacelle revenue ouvrir la porte et prendre le DOCUMENT PAPIER sur le papier des moitiées de mots correspondant à des couleurs noter la position des moitiés de mots (GAUCHE ou DROITE) et se référer à la roue pour trouver le code du coffre par exemple, pour moi j'ai les mots YELLOW (JAUNE) -> avec LOW à DROITE RED R(OUGE) -> avec RE à GAUCHE GREEN (VERT) -> avec GRE à GAUCHE YELLOW (JAUNE) -> avec LOW à DROITE PINK (ROSE) -> avec PI à GAUCHE Suivant les couleur de la roue, cela donnera donc (pour moi) 1 à DROITE 5 à GAUCHE 4 à GAUCHE 3 à DROITE 2 à GAUCHE Ouvrir le coffre et prendre la clé finale!
je sais bien stef, mais bien souvent ici on voit des commentaires inutile "j'ai fini, facile"... Et à force ça "gonfle" (désolée pour l'expression lol) Heureusement justement qu'il y a des gens sympa qui essaie d'aider un peu En revenant au jeu, je coince avec le coffre fort mdrrrrrrrrrrrrrrrr je dois vraiment pas etre réveillée moi
mona: dans un placard... celui qui n'a pas de poignée si ma mémoire est bonne. Il te suffit d'en trouver une (et où on en trouve ? Observe bien toute la pièce )
bien d'accord avec toi natanys… bon, j'ai résolu mon histoire de carte (je me plantais complet…) mais j'avance plus. ça me saoule. je repasserai plus tard. à +
tu sais ce n'est pas une tchatbox les comm il faut parfois être patients avant d'avoir la réponse et il y en a certains qui mangent à midi aussi pour les labyrinthe, utilises un papier crayon ca aide bien pour tracer le parcours de chaque corridor qui forme un chiffre
il faut mettre l'hyppocampe sur l'anneau au sol puis utiliser la tige sur le socle à côté pour faire levier pour trouver le papier dans l'autre pièce il faut avoir ouvert le tiroir à 3 chiffres mais il faut d'abord avoir résolu l'énigme du labyrinthe! as-tu récupéré le CD en posant la carafe d'eau sur son socle? si oui tu fais le jeu du labyrinthe. ce jeu propose 3 portes. derrière chaque porte, le trajet du labyrinthe dessine une lettre le mieux est de prendre un papier-crayon pour dessiner le trajet. une fois que tu auras fait cela tu auras une télécommande que tu utilises sur la quille pour prendre la nacelle manquante de la roue et tu auras ensuite ton papier.
merci à vous deux mais j'ai beau cliquer comme un malade sur ce fichu anneau avec l'hippocampe, rien n'y fait. il faut le modifier avant ? (on peut le tourner quand on l'affiche en gros plan…)
yop63 pour le code du coffre, utilise le papier avec les moitié de mots anglais des couleurs. notes bien de quel côté se trouvent les moitiés de mots que tu devines (GAUCHE ou DROITE) et aides-toi de la rouge pour trouver le code par exemple si tu as - - - EN pour GREEN EN sont à droite du mot à trouver donc tu dois chercher la couleur GREEN vers la droite...etc
Je suis entrée dans la deuxième salle mais je tourne en rond maintenant... Comment marche la grande roue? Quel est le code du coffre? comment récupérér le CD pour le jeu video?
les lettres E et C font référence au cadre sportif zoomer sur ce cadre avec les resultats sportifs et noter les scores (voici mes scores) E 3 0 0 2 1 0 C 6 4 0 5 0 0 cliquer sur l'écran de la porte rouge les carrés de 1 à 6 puis valider en cliquant sur E
Pour récupérer la carte: Avec la barre, il faut lever le loquer que tu trouve en regardant au dessus de la porte bleu, dans le couloir. Dans le placard qui apparaitra, tu trouveras un hyppocampe qui te permettra de coincer la barre pour recuperer la carte. J'ai donc récupérer la carte, mais je ne comprend pas le code avec les scores du BaseBall, quelqu'un pour m'aider?
extra ce jeu difficile à souhait mais pas trop donc j'ai adoré! j'ai juste un peu galéré pour ouvrir la porte rouge avec la carte magnétique (se réferer au cadre sportif) et le coffre ensuite mais sinon c'est faisable. Si besoin d'aide suis dispo jusqu'à midi!