La maison de Rupert se trouve près d'un volcan sur le point d'entrer en éruption. Aidez Bertha à réunir les objets de valeur et échappez-vous avant que les cendres volcaniques ne détruisent tout!
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Bonjour ! Alors voila, j'ai un petit souci, j'ai rempli la trousse avec les bijoux, le slip & les billets, je l'ai fermé, dans mon inventaire il ne me reste plus que la trousse, les billet & le casque & pourtant, impossible de sortir ! Quelqu'un pourrait m'aider ?
Pour Moatazan : Le slip se range dans la pochette après avoir fait une entaille en bas à droite ; l'argent va dans la partie haute à droite de la pochette après avoir également fait une entaille avec le couteau de la table de la cuisine Contente de pouvoir aider à mon tour...
Pour Leeloo, c'est dans la cuisine que tu trouveras le cure-dent : on l'utilise pour enlever l'humidité du sel. Qui peut m'aider pour ce joli slip ? Je n'arrive pas à la mettre dans la pochette et pis c'est pas ma taille.
Aaaaaaaaaaaaah !! Merci cagpivete !! Je me disais aussi : "À quoi donc qu'y sert ce fichu cure-dent ?!?!" MDRRRR Grâce à toi, je me réveille moins idiote qu'hier Pour la peine je retourne farfouiller dans la chambre de Bertha Bizoos de Vendée !!
Pour sortir : il faut avoir la malette remplie et FERMEE + le masque, on ouvre la porte, on clique sur la rue et l'animation du mari qui vient vous chercher se fait seule. Pour le bouchon : rien d'écrit dessus, il sert à ralentie le bateau du tableau pour qu'on puisse chopper le bracelet qui est dessus. Le code est sur un papier dans le manche du couteau (à retirer une fois le manche ouvert avec un cure-dent).
Ben moi j'ai eu beau regarder le bouchon de près et je n'y ai rien vu (le code du coffre, je pense) ; du coup j'ai tout dans la pochette sauf l'argent et un masque apparemment puisque je n'ai pas eu le code, sniffff !! Je vais me coucher dépitée... Merci Nicop pour ton super site
c'est idiot, j'ai tous les éléments, j'ai ouvert la porte, MAIS JE N'ARRIVE PAS A SORTIR!!!!!! qd je clique à certains endroits, ça fait des bruits bizarres, et dans la lettre il est demandé de siffler qd on est prêt......ceux qui sont srtis, comment avez vous fait?
Claude, il faut bouger les éléments. Tu amène un groupe de formes et de couleurs d'un point à un autre pour former la forme générale que tu veux constituer.
Un grand merci zinoé, je suis enfin sorti grâce à toi. Fermer la pochette, j'y avais pensé, mais mettre le slip dedans, ça !.... Pourtant, c'est ce que je fais tous les jours, mettre mon slip dans une pochette.
Je n y arrive toujours pas avec ce frigo, j ai la feuille mais les éléments jaunes sont éloignés les uns des autres, une p'tite copie d'écran, cela serait sympa !
Comment la partie se termine-t-elle ? J'ai tous les bijoux, mis dans la pochette rouge, ainsi que la moitié de l'argent dans la déchirure du volet haut, j'ai aussi le casque d'or. le slip bleu. Et maintenant ? Je ne peux pas sortir. A l'aide...
Récapitulatif pour les bijoux : - 1 boucle d'oreille tout à gauche du lit, - l'autre dans le 2ème tiroir du meuble de chevet sur lequel est posé un réveil (une fois qu'on a explosé le 1er réveil qui sonne tout le temps, mis ses morceaux dans le 1er tiroir, et qu'on l'a remplacé par un des réveils du 2ème tiroir) - les alliances dans les yeux du masque africain, en mettant la pipe trouvée dans la cave dans la bouche du masque - le collier dans le tiroir de la table de la cuisine (prendre tout ce qu'il y a dessus et ouvrir avec le couteau) - le bracelet sur le bateau, à ralentir en utilisant le bouchon de la bouteille de brandy (qui va se loger dans le 2ème tiroir du meuble de chevet, une fois la bouteille débouchée) - la broche : taper plusieurs fois sur la hotte au-dessus du four, un bout brillant apparait et tombe dans la bouilloire en-dessous, l'y récupérer Découper les 2 coins de la malette à bijoux et y mettre : - l'argent du coffre (se servir une tranche de fromage et un verre d'alcool pour avoir la force de virer les sacs devant + le code est dans le manche du couteau, petit papier qui sort grâce au cure-dent trouvé dans la salière de la cuisine) - le slip (lol) sous le coussin du lit du haut : virer la boite rose en cliquant dessus plusieurs fois, déplacer l'échelle, virer la lampe qui gêne et cliquer sur le coussin) Sortir.
La couleur change à chaque partie, mais regarde le motif de la feuille, il te faut une couleur où il y ait 2 barres droites, 4 courbes et 3 quasi-rond Fini, ouf, mais chouette jeu ! Pour le bateau, une fois la bouteille ouverte, il faut retrouver le bouchon, le regarder de près et le lancer sur le bateau quand il passe, ça le ralentit et on peut prendre le bracelet !
Pio, pour le puzzle du frigo, il faut que tu regrdes derrière l'une des feuilles de palmier. Il y a un dessin, mais la couleur change à chaque fois (pour cagpivete c'était rouge, pour moi bleu...). Tu mémorises le dessin et tu vas le refaire dans le frigo en respectant la forme et la couleur.
Le petit verre et le fromage donnent l'énergie pour dégager les sacs de ciment, à moi le pognon et un casque en or. Reste plus que la broche de ce grrrr de bateau...
mets dans le four pour dégeler, un bon coup de marteau et il démarre ! le palmier est au même endroit que dans l'épisode 1, dans le coin gauche quand tu es face à la fenêtre. j'ai trouvé l'une des broches, et un "slip de streep-teaser" que j'ai mis dans la malette, ben oui c'est vrai, un slip de rechange c'est indispensable en voyage :-D ce bateau qui transporte sûrement la dernière broche va me rendre dingue je me suis aussi servi un petit verre de bourbon que j'ai recouvert d'une tranche de fromage, pourquoi ? je me le demande...
il me manque plus que les 2 broches, j'ai le code du coffre mais les sacs de ciment bloquent l'accès, où est ma boisson énergétique préféré et mon stylo pour écrire des bons de commandes et les transformer en avion, hein ?
ayé, il faut reproduire la forme orange située derrière une des feuilles de palmier, sachant qu'on peut déplacer chaque morceau du puzzle (et ça il m'a fallu 1/2 siècle pour le comprendre...)
plein d'objets +/- utiles partout, trouvé le collier à breloques et une boucle d'oreille, mais je galère à comprendre ce qu'il faut faire avec le casse-tête dans le congélateur pour avoir la clé de la cave ??