Explorez ce "Myst"érieux point and click pour en découvrir tous les secrets...
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ouahhh quelle belle trouvaille , merci Nico , vraiment du Myst en plus court mais quel plaisir , j'ai pensé un moment qu'il faudrait aller dans autant de monde que de gemmes .... ce sera peut etre la suite. merci encore et je milite en ta faveur pour qu'on te laisse tes pubs....
Bon, je vais avoir besoin de vous : j'ai allumé la chemise avec le wisky et le briquet, mis dans la chaudière, appuyé sur le bouton au dessus, mais quoi ? Rien obtenu. Il ma mmaque une batterie pour continuer daprès ce que j'ai lu dans les post. Merci d'avance.
le fusible se trouve dans le 2ème monde après avoir traversé la porte temporelle, va tout droit puis à droite tu trouveras un "control cabinet" avec sur le dessus le fusible.
Merci pour ce jeu, il est magnifique, je me suis revue dans Myst :-) Jeu que j'ai adoré même si je n'ai jamais pu faire les suites car ce n'était pas compatible avec mon pc :-(
salut nico pas ancien sur le site, seul endroit trouver pour faire parvenir ma question je m'amuse a revoir depuis le debut, y a t il une manip pour aller a une page (ex choisir la 514) sans avoir a cliquer jusqua ce numero
Ah la saga Myst que du bonheur, merci à Cyan worlds (Robyn et Rand Miller) de nous avoir fait autant rêver durant ces années... (a quand l'histoire d'Atrus et du peuple D'ni sur le grand écran ???) ... Shorah tei Iksaar
wééééééééééééééé !!! merci Xav pour les indications que tu as généreusement partagés, merci aux autres posters également .... super chouette, vivement la suite
bloqué après avoir trouvé la pioche j'ai récupéré un morceau de pierre verte sur ce qui semble être une plante à droite en bas des escaliers dans le 2ieme monde et maintenant plus rien....
placer le morceau de cristal à droite et appliquer la séquence précédemment observé hexagone triangle carré rond utiliser le briquet pour obtenir un "D T Core" revenir au début le placer dans la grotte avec le même dispositif et FIN superbe jeu! encore!
prendre une morceau du cristal vert avec la pioche dans l'autre monde (en bas à droite des escaliers). mettre dans le "furnace" la chemise imbibée de whisky et l'allumer avec le briquet. si le levier à l'étage a été mis sur le rouge, on peut appuyer le bouton cela active le mécanisme d'ouverture de la porte
revenir ensuite dans la montagne et aller à droite de la cabane avec le générateur et y brancher la batterie pour la charger (après avoir déconnecté les fils). reconnecter les fils ensuite placer ensuite la batterie sur le water repulsion device et aller à gauche de la cabane utiliser l'engin sur la flaque d'eau. une pioche!
avec le levier côté câble vert, on peut appuyer en bas le bouton et récupérer une batterie on peut aussi récupérer le "water repulsion device" de la fontaine en débranchant le dispositif
merci pour tes indices Cocci :) reproduire le dessin dont tu parles à l'envers en jouant avec les 4 disques formages |_ |-- |-- _| on peut alors activer soit la vanne rouge ou la verte.
tout au bout de la nouvelle pièce sur la gauche on peut placer le fusible dans un boitier à ouvrir et rebrancher un cable en cliquant dessus puis récupérer un boitier keyplate
Bjr, joli jeu, on peut choisir de tout faire avec la souris ce que je préfère j'ai eu pas mal d'objets dans le coffre (clé sur le lit), placé le gros boitier sur la table, relié les fils(ça allume la grotte) dans la grotte en vue d'un portail rond, j'ai ajouté un diamant violet sur la baguette wand (prise sur le portail)et je l'ai replacé sur le portail et... changement de monde très joli vue sur l'espace mais je n'ai pas encore utilisé la dynamite (j'ai un briquet allumé) une chemise, un gros fusible