Comme ça m'énerve de gagner sans comprendre, voici qq éléments de réflexion sur le pourquoi des soluces :*pour l'horlogepourquoi 1h30min et 35sec ?en fait l'astuce est bien dans la position des animaux, combinée avec le Kid's book qui dit (initial) H=M, S=S, C=H, ce qui se traduit par les initiales de chaque animal = les initiales de l'horlogen doncHorse=Minutes, Sheep=Seconds, Cow=Hour* pour le jeu de pions sur la table, c'est plus compliqué. Ce que je crois, c'est que l'astuce est dans les tableaux en face + position et couleur des canapés + hint.C'est à dire que en regardant le jeu, on voit la couleur des canapés comme ça :<br />
BLEUNOIR (jeu) ROUGE BLANCTrois tableaux font face au jeu et comprennent chacun quatre cercles bleu, rouge, blanc et noir (tiens tiens ! un rapport avec les canapés ?) et les figures représentées sont à l'intersection de deux cercles.Sur chaque tableau les figures représentées ont une couleur particulière unique : bleu, rouge et noir alors que dans l'inventaire, on a des pieds bleu, une boite rouge et une boite noire (tiens tiens ! un rapport avec les figures ?). Le jeu est divisé en 4 zones : 1 zone nord ouest (intersection canapés noir & bleu), 1 zone nord est (intersection canapés bleu & rouge), 1 zone sud est (intersection canapés rouge & blanc), 1 zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc).En ramenant ça aux tableaux, la question est, pour les pieds bleux : "par zone, combien y a t il de pieds ?" En ne regardant que le 1er tableau :En zone nord ouest (intersection canapés noir & bleu) = 0 (snowman) En zone nord est (intersection canapés bleu & rouge) = 0 (goldfish)En zone sud est (intersection canapés rouge & blanc) = 4 (cat) En zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc) = 2 (chick)Pour la boite rouge, le HINT donne la couleur. La fraise se trouve en zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc), c'est donc là qu'il faut la mettre.Pour la boite noire, on regarde le 3ème tableau. Le seul objet à avoir un coeur est le cheval, en zone sud est (intersection canapés rouge & blanc).Ainsi, en zone sud est (intersection canapés rouge & blanc) on a 4 pieds bleus et une boite noire; et en zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc) on a 2 pieds bleus et une boite rouge.Après, je ne sais pas pourquoi par zone il faut les placer comme ça...
pour les pieds, bouton droit correspond au H et bouton gauche au o (ou l'inverse), en face de l'escalier tu as mis les o et les h et tu as donc formé "ton" code que tu dois reproduire sur les pieds... j'espère être clair!pour ma part j'ai fini le jeu mais je me pose une question, doit-on trouver le 'myphone' ou pas!...
pour la séquence du coffre, cela dépend de votre passmakerLes O correspondent à droiteles H à gauchesi vous mettez vos 6 passmakers comme ceciOOOHHHcela donne doncdoite - droite - droite - gauche - gauche - gauche
ok Brioche je comprend je serai plus patients à l'avenir tif123: il faut idiquer la bonne heure sur l'horloge en bas, grâce aux aiguilles de la balancoire
désolé je ne posterai plus de soluce mais je trouve quand même que c'est bien de résumer la marche à suivre pour ceux qui galèrent et j'aime bien partager le fruit de mes clics !Fann02: je n'ai pas repiqués la soluce que j'ai posté je l'ai ecrit moi même. à part le la table avec les cubes le reste est facile et ne demande pas de triche! de plus si tu as fini sans aide peut etre peux tu m'explqier alors le pourquoi du comment de la dispositon des cubes??
salut tout le monde quelqu'un pourrai m'aider je suis bloquer je ne trouve pas la solution pour ouvrir le coffre avec les pied ca fait 10 min que je tourne en rond
Fini! et sans aide siouplaît! ^^Si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas. (en passant, balances des soluces repiquées sur un autre site gache totalement le plaisir de jouer, évites ou écris en blanc la prochaine fois... :(
Bin voui mais c'est dommage de balancer une solution alors que le jeu viens juste d'être proposé. L'oeil s'y accroche obligatoirement et ça gache le plaisir de jouer. De plus je ne vois pas trop l'interet de finir un jeu sans comprendre le pourquoi du comment.<br />
M'enfin ce n'est que mon humble avis.
en haut de l'escalier, prendre à gauchesur la rembarde un Passmaker O (3 sur 3)Cliquer la vue du bas on vois les bascules d'en hautnoter la disposition des éléments et du train qui font penser à une horloge.en décryptant on trouve l'heure: 1h30 et 35 secondesà droite insérer la carte de membre dans l'oeuf et récupérer les 5 anneaux olympiquessur la girafe à côte, placer les anneaux suivant cet ordre:rouge - vert - janune - noir - bleuprendre le papier et noter le code 5236à droite aller au bout et derrière le pied droit du coffre prendre le Passmaker H (3 sur 3)sur la rembarde à droite taper le code sur le cadenas, la balancoire est libérée.retourner en bas et prenbre les 3 aiguilles sur le siège de la balançoire.placer les aiguiller sur l'horloge à côté et régler là sur 1h30 et 35 secondes.cela débloque le coffre sur pied en haut
début: derrière le meuble, cliquer pour obtenir le Passmaker O (1 sur 3)tiroir haut du meuble: 6 cubes bleus - 1 cube rouge - 1 cube noirtiroir milieu: un livre Kid's Booktiroir bas: une carte de membreà droite 2 fois, cliquer le chevalcliquer la queue du mouton pour obtenir un leviersur le sol sous les pattes du bouton un Passmaker H (1 sur 3)cliquer le train bleu et noter le chiffre 3cliquer la vache et sélectionner "yes" pour grimper dessus.à gauche de la tête de la vache, prendre le Passmaker H (2 sur 3).Cliquer la flèche du haut pour avoir une vue du plafond avec un ballon auquel est accroché qqchoseet un drapeaucliquer à droite - vue de la tablecliquer sous la table et prendre le Passmaker H (2 sur 3)sur la table, mettre les cubes suivant cet ordre (je ne sais pas comment on parvient à ce résultat)ligne bas-gauche: Bleu - Bleu - Rouge - (rien)ligne bas-droite: Bleu - Bleu - Bleu - Bleuavant dernière ligne bas-droite : (rien)- (rien)- (rien)- Noircliquer sur "Ok" et prendre la clé rosesi quelqu'un a une explication pour la disposition je suis preneur j'ai trouvé la soluce sur un forum mais sans indication particulière. Apparemment cela a à voir avec les résultats des comabts de Sumo...insérer le levier sur le "soleil" au-dessus du meuble du débutmettre la clé et baisser le levier, un escalier se dévoile