Yauthli: dans la salle "aux nounours" ( la première salle après la pièce à la statue rose) , à gauche de la table, il y a une souris rose. Prends la et mets y la "clef".
SOLUTION prendre le porte-rouleau au sol à gauche, prendre la pile dans le charriot ainsi que la roue avant-droite à droite, prendre la perceuse dans la caisse associer la pile à la perceuse, mettre l'emboût puis la roue ouvrir la porte SAS prendre le gant de boxe dans le sac PIECE DE LA STATUE prendre la tasse des mains de la statue zoomer sur les cloches de verre à gauche prendre le marteau (on voit juste le manche) et la pile à gauchen ouvrir la porte LABO prendre le jouet souris "windable mouse" allez à droite et franchir 2 sas ouvrir la porte gauche prendre la clé-remontoir sur les tuyaux et ouvrir la porte en bas des escaliers. prendre: le seau de charbon, la pierre de charbon, le bocal "jar" revenir en arrière et ouvrir la porte droite prendre la grenouille et le grain de café revenir au LABO LABO mettre la pierre de charbon dans l'étau et taper la manivelle de serrage avec le marteau prendre le diamant PIECE DE LA STATUE utiliser le gant de boxe sur la console jaune entrer et associer la clé-remontoir à la souris poser le jouet au sol et découper la vitre avec le diamant prendre le blueprint aller au LABO LABO aller à gauce devant la machine regarder le shéma du blueprint dans la partie droite, verser le seau de charbon faire avaler la pile à la grenouille et la mettre dans le bocal dans la partie centrale, mettre ce bocal dans la partie de droite, mettre le grain de café et placer la tasse actionner le levier pour faire du café retourner dans la pièce de la statue et donner la tasse de thé à la statue FINI!
le morceau de charbon est un morceau isolé devant le tas de charbon j'ai ce bout de charbon dans la presse mais je n'arrive pas à le casser avec le marteau
Il va bien avec le café ce petit jeu (mais je crois que je vais garder ma recette, la grenouille électrifiée ça me tente moyen) ! As-tu ouvert toutes les pièces ? Les objets se récupèrent un peu partout et s'associent pour réparer la cafetière (l'espèce de gros monstre rose qui prend toute une pièce de gauche).
très plaisant ce jeu "animé"! j'avais juste zappé le marteau (dans la pièce avec la statue) sinon le reste est plutôt simple. C'est toujours marrant de voir les associations d'objets avec cet auteur!